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게임 소개

미미가와는 1578년 12월 10일 오토모 씨와 시마즈 씨 사이에 벌어진 전투이다. 그것은 결정적인 시마즈 승리로 끝났다.
https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Mimigawa

1578년, 규슈에서 가장 큰 센고쿠 다이묘였던 오토모 소린은 시마즈 침략 이후 효가를 잃은 이토 아사히를 보호하였다. 휴가를 탈환하고 기독교의 세력을 확장하려는 시도로 그는 공격했다. 시마즈 군은 오토모의 군대를 밀어내고 오가와 강을 건넜다.

미미카와 전투()는 시마즈 대 시마즈 대 시마즈 전투의 전투이다. 다카시가와 전투라고도 알려진 오토모 전투.

이 게임은 "활성화 chits"가 양쪽의 각 단위에 할당되는 chit-driven 시스템을 채택한다. 그것은 행동이 통제될 수 없는 중세 전투를 재현한다.

게임 스케일

1 육각 = 약 100m
1개 부대 = 250-500명 병사


플레이어 수 = 2 
재생 시간 = 120분

내용(매거진 제외)

160개(15mm 정사각형)
지도 1개(A1 크기 1개)
규칙집 1권(12페이지)


(Command Japan 웹 사이트에서 수정 및 번역됨)
Mimigawa is a battle fought on 10 December 1578 between the Ōtomo clan and Shimazu clans. It ended in a decisive Shimazu victory.
https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Mimigawa

In 1578, Sorin Otomo, who was the largest Sengoku Daimyo in Kyushu, protected Asahi Ito, who had lost Hyuga after the Shimazu invasion. In an attempt to recapture Hyuga and expand the power of Christianity, he attacked. Shimazu forces pushed forward the army of Otomo's army and crossed the Ogawa.

Battle of Mimikawa is a wargame on the Shimazu vs. Otomo battle, also known as the Battle of Takashirogawa.

This game adopts the chit driven system in which "activating chits" are assigned to each unit of both sides. It reproduces medieval battles where actions can be uncontroled.

Game scale

1 hex = approx. 100 m
1 unit = 250-500 soldiers


Number of players = 2 
Play time = 120 minutes

Contents (excluding magazines)

160 pieces (15mm square)
1 map (1 A1 size)
1 rule book (12 pages)


(adapted and translated from Command Japan website)

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