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  • 게임시간

    120-360 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    3.36 / 5

게임 소개

살레르노 43(Salerno ‘43)은 1943년 9월 이탈리아 본토를 침공한 연합군의 연대급 경기이다. 영국군 2개 사단과 미국군 2개 사단이 살레르노만에 상륙하여 제16기갑사단이 방어하고 있으며, 곧 다른 5개의 독일 기계화 사단이 증원한다. 8일 동안 해안가의 생존이 불투명해졌고, 제82공수사단과 함께 해안가를 강화하기 위한 긴급 조치가 취해졌다. 영국 제8군이 남쪽에서 접근하면서 독일군은 좌익을 철수했다. 그러나 그들의 우익은 영국군이 북쪽으로 나폴리까지 진격하는 것을 완강히 저지했다.

살레르노 43은 노르망디 44와 동일한 지도, 단위, 시간 척도를 사용하고 있어 이 두 침략을 비교할 수 있는 훌륭한 방법을 제공한다. 살레르노 ’43은 노르망디 '44 게임 시스템을 개조했다. 크기가 작아져 전작보다 학습과 플레이가 쉬워졌다.

살레르노 43에는 두 가지 시나리오가 있다: 8회전 침공 시나리오와 24회전 캠페인 게임. 전역 게임에서 연합군은 1943년 9월 말까지 북쪽 지도 가장자리에서 철수해야 한다. 독일군은 연합군이 구스타프 선을 건설할 시간을 더 주기 위해 지연시켜야 했다. 8회전 시나리오는 오후에 끝낼 수 있습니다.

척도:
시간 척도: 1회전당 1일
MAP 스케일: 16진수당 3.8km
부대 규모: 연대, 여단, 대대 규모 부대
플레이어 수: 2

구성 요소:
1 22& x 25.5& 게임 맵
카운터시트 1개
1 규칙 책자
동일한 플레이어 보조 카드 2개: 8.5" x 11"
1 출발 및 강화 일정 연합국
1 독일 출발 및 보강 일정
1 육면 주사위
플라스틱 카운터 트레이 1개

-게시자 웹 사이트의 설명
Salerno ‘43 is a regiment/brigade-level game on the Allied invasion of mainland Italy in September 1943. Two British and two American divisions land in the Bay of Salerno defended by the full strength 16th Panzer Division, which is soon reinforced by five other German mechanized divisions. For 8 days the survival of the beachhead is in doubt, and emergency measures are taken to reinforce the beachhead with the 82nd Airborne Division. With their counter-attack stopped and the British Eighth Army approaching from the south, the Germans withdraw their left flank to avoid being trapped. However, their right flank stubbornly holds back the British from pushing north to Naples.

Salerno ’43 uses the exact same map, unit, and time scales as Normandy ’44, providing an excellent way to compare these two invasions. Salerno ’43 uses a modified Normandy '44 game system. With a smaller size, the game is easier to learn and play than its predecessor.

Salerno ’43 includes two scenarios: an 8-turn Invasion Scenario and a 24-turn Campaign Game. In the Campaign Game, the Allies must exit the north map edge by the end of September 1943. The Germans must delay the Allies to give time for the construction of the Gustav Line further north. The 8-turn scenario can be finished in an afternoon.

Scale:
TIME SCALE: 1 day per turn
MAP SCALE: 3.8 km per hex
UNIT SCALE: Regiment, brigade, and battalion size units
NUMBER OF PLAYERS: 2

Components:
1 22" x 25.5" game map
1 Countersheet
1 Rules Booklet
2 Identical Player Aid cards: 8.5" x 11"
1 Allied At Start and Reinforcement Schedule
1 German At Start and Reinforcement Schedule
1 6-sided die
1 plastic counter tray

-description from publisher's website

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