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게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Andrew McGrenary
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아티스트
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인원
게임 소개
이 경기는 독일군과 연합군을 대표하는 두 명의 선수가 겨루는 경기로 1941년 5월 지중해 동부 크레타 섬에서 열렸다. 1941년 5월 20일, 독일군은 북해안의 3개 비행장을 점령하기 위해 공수 및 해상 지원군을 투입했다. COMET - 크레타 1941은 독일의 두 가지 목표인 말레메 비행장과 수다에 초점을 맞추고 있다. 독일 선수는 발판을 확보하여 후속 병력이 상륙하여 목표를 영구히 통제할 수 있도록 하는 것이 목표이다. 연합군 선수의 목적은 독일군 증원부대의 상륙을 막고 이후 공격부대를 격파하는 것이다. 이 게임은 각 플레이어가 번갈아 가면서 플레이 피스를 이동시키고 상대에게 연속적으로 공격을 가할 수 있게 된다.
This is a game for two players (representing German and Allied forces) and is played out on the island of Crete, in the Eastern Mediterranean, in May 1941. German parachute and glider troops began an assault to seize control of three airfields along the North coast at 0600 on 20 May 1941; they were to be followed by airborne and seaborne reinforcements. COMET - Crete 1941 focuses on the action around two of the German objectives – Maleme airfield and Souda (COMET was the German codeword for the western assault). The German player’s aim is to obtain a foothold so that follow-on forces can land and take permanent control of the objectives. The aim of the Allied player is to prevent the German reinforcements from landing and subsequently to defeat the assault forces. The game is played in alternate turns each player being able to move playing pieces and make attacks against their opponent in succession.
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