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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: 1+-1+ 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Crash Davis
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아티스트
-
인원
게임 소개
스톰-333 작전(Operation Storm-333)은 1979년 카불에서 일어난 소련의 쿠데타를 그린 카드놀이 게임이다. 게임은 계획 단계와 실행 단계 두 단계로 구성된다.
계획 단계에서 플레이어는 KGB, GRU, 육군에서 키 리더를 모집하여 8개의 특정 목표물에 전술 부대를 동원하고, 첩보를 수집하며, 특수 임무를 수행하고, 리허설을 수행한다. 무작위 이벤트와 선수 활동은 전력부의 작전 지원 수준, 아프간 방어군의 경보 수준, 각 목표물에 대한 정보 제공에 영향을 미칠 수 있다.
계획 단계가 끝나면 플레이어는 실행 단계를 시작합니다. 이 단계에서 플레이어는 할당된 키 리더와 전술 부대와 함께 포인트 2 포인트 맵에서 순차적으로 8개의 전술 임무를 완수한다. 고유한 버전의 chit-activation은 유동적인 전투 시스템을 보장하기 위한 이니셔티브를 결정합니다. 플레이어는 KGB 스페츠나츠, GRU 특수부대, 공수(VDV) 보병 및 장갑 전투 차량을 자유자재로 사용할 수 있다.
승리 점수는 정치국, 참모총장, GRU, KGB, 아프간 정부, 아프간 국민, 미국 및 국제 사회의 관점으로 측정된다.
-디자이너의 설명
계획 단계에서 플레이어는 KGB, GRU, 육군에서 키 리더를 모집하여 8개의 특정 목표물에 전술 부대를 동원하고, 첩보를 수집하며, 특수 임무를 수행하고, 리허설을 수행한다. 무작위 이벤트와 선수 활동은 전력부의 작전 지원 수준, 아프간 방어군의 경보 수준, 각 목표물에 대한 정보 제공에 영향을 미칠 수 있다.
계획 단계가 끝나면 플레이어는 실행 단계를 시작합니다. 이 단계에서 플레이어는 할당된 키 리더와 전술 부대와 함께 포인트 2 포인트 맵에서 순차적으로 8개의 전술 임무를 완수한다. 고유한 버전의 chit-activation은 유동적인 전투 시스템을 보장하기 위한 이니셔티브를 결정합니다. 플레이어는 KGB 스페츠나츠, GRU 특수부대, 공수(VDV) 보병 및 장갑 전투 차량을 자유자재로 사용할 수 있다.
승리 점수는 정치국, 참모총장, GRU, KGB, 아프간 정부, 아프간 국민, 미국 및 국제 사회의 관점으로 측정된다.
-디자이너의 설명
Operation Storm-333 is a solitaire game depicting the 1979 Soviet coup in Kabul that initiated the Afghan-Soviet War. The game consists of two phases: the Planning Phase and the Execution Phase.
During the Planning Phase, the player recruits and uses Key Leaders from the KGB, GRU, and the Army to mobilize tactical units for 8 specific targets, collect intelligence, perform special tasks, and conduct rehearsals. Random events and player activities may affect the level of operational support from the Power Ministries, the alert level of the Afghan defenders, and the intelligence available on each target.
At the conclusion of the Planning Phase, the player starts the Execution Phase. During this phase, the player completes 8 tactical missions with the assigned Key Leaders and tactical units in sequential order on point-2-point maps. A unique version of chit-activation determines initiative to ensure a fluid combat system. The player has at their disposal KGB spetsnaz, GRU special troops, and Airborne (VDV) infantry and armored fighting vehicles.
Victory points are measured by the views of Politburo, General Staff, GRU, KGB, the Afghan Government, the Afghan people, the United States, and the international community on the operation's outcome.
-description from designer
During the Planning Phase, the player recruits and uses Key Leaders from the KGB, GRU, and the Army to mobilize tactical units for 8 specific targets, collect intelligence, perform special tasks, and conduct rehearsals. Random events and player activities may affect the level of operational support from the Power Ministries, the alert level of the Afghan defenders, and the intelligence available on each target.
At the conclusion of the Planning Phase, the player starts the Execution Phase. During this phase, the player completes 8 tactical missions with the assigned Key Leaders and tactical units in sequential order on point-2-point maps. A unique version of chit-activation determines initiative to ensure a fluid combat system. The player has at their disposal KGB spetsnaz, GRU special troops, and Airborne (VDV) infantry and armored fighting vehicles.
Victory points are measured by the views of Politburo, General Staff, GRU, KGB, the Afghan Government, the Afghan people, the United States, and the international community on the operation's outcome.
-description from designer
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