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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: 1-5 명
  • 게임시간

    60-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.40 / 5

게임 소개

공중부양—masters of magic은 무대 마술의 황금기를 배경으로 2~5명의 플레이어를 대상으로 하는 다이 제도/작업자 배치/엔진 제작 게임이다. 마법의 상징으로 맞춤 주사위를 굴리고 선생님을 선택하세요!

주사위를 초안하고 당신의 쇼를 만들어 보세요; 환멸 카드가 당신을 19세기의 가장 큰 도시로 데려다 줄 엔진을 만듭니다! 각각의 카드는 당신에게 특별한 이점을 주며, 각 도시는 당신에게 더 많은 갈채를 받고, 그리고 차례로 크고 작은 청중들 앞에서 당신을 볼 수 있게 한다. 그런 다음 다른 사람이 아닌 자신에게 포인트를 할당하는 방법을 선택합니다. 게임 종료 시 가장 많은 점수를 획득한 선수가 승리합니다!

게임이 진행됨에 따라 여러분은 가장 큰 도시에서 즐길 수 있고, 가장 많은 종류의 비밀을 가지고 있으며, 가장 화려하고 볼거리가 많은 쇼를 선보일 수 있는 점수를 얻게 될 것입니다! 레비테는 턴오더를 위한 크리에이티브 메카닉이 있어 항상 같은 플레이어를 따라다니지 않으며, 다양한 카드 효과와 플레이어 골이 있기 때문에 같은 게임은 없을 것입니다.

1800년대 가장 강력한 세 명의 마술사에게 배우게 될 것입니다. 하워드 서스턴, 해리 켈러, 알렉산더 헤르만. 그들은 당신에게 기술, 손재주, 공범, 도구, 그리고 위장을 이용한 놀라운 환상을 가르쳐 줄 것이다. 이러한 유형의 메카닉에 대한 포인트를 획득하지만, 포인트를 가장 먼저 선택한 플레이어만 획득할 수 있습니다.

근접 마술, 중간 크기의 마술의 달인이 되거나 코끼리와 마차로 거대한 효과로 무대를 지배하세요. 선생님 한 분이 주사위가 떨어졌을 때, 간단히 모든 주사위를 다시 굴려 마술을 계속하면 됩니다. 학습된 각각의 효과는 새로운 공연 장소와 갈채를 받거나, 재능을 더하거나, 포인트를 얻을 기회를 드러낸다. 가장 큰 도시로 가는 길은 연결되어야 합니다. 일단 쇼가 끝나면, 새로운 환상이 보드에 놓이게 된다. 각 착시현상에 섬광을 더하면 보여줄 때마다 포인트가 적립됩니다.

어떤 환상은 당신이 게임을 통제하고, 당신의 근로자들을 새로운 장소로 이동시키고, 선생님들에게 존재하는 주사위를 조작하고, 더 많은 찬사를 얻고, 새로운 근로자들을 추가하고, 다른 플레이어들을 복제하고, 특정한 종류의 효과를 즉시 배울 수 있게 해준다.

-디자이너의 설명
Levitation—masters of magic is a game of die drafting/worker placement/engine building game for 2 to 5 players set in the golden age of stage magic. Roll the custom dice with magic symbols and choose your teacher!

Draft a die and build your show—illusion cards make the engine that takes you to the largest cities of the 19th century! Each card gives you special advantages, each city gains you more acclaim—and in turn gets you in front of audiences large and small. Then you choose how points are assigned for you, and no one else. The player with the most points at the end of the game wins!

As the game goes on you will gain points for entertaining in the largest cities, having the most secrets of a certain kind, and presenting shows with the most flair and spectacle! Levitate has a creative mechanic for turn order so you don’t always follow the same player and a wide variety of card effects and player goals so no game will be the same.

You’ll learn from the three most powerful stage magicians of the 1800s. Howard Thurston, Harry Kellar, and Alexander Hermann. They will teach you stunning illusions using technology, sleight of hand, the use of accomplices, gadgets, and camouflage. Gain points for these types of mechanics, but only the first player to choose those points receives them.

Be the master of close-up magic, medium sized tricks, or dominate the stage with gigantic effects with elephants and carriages. When one teacher is out of dice, simply re-roll all dice and keep the magic going. Each effect learned reveals a new place to perform and an opportunity to gain acclaim, add flair, or gain points. Your road to the biggest cities must connect. Then once the show is done, new illusions are placed on the board. As you add flair to each illusion, points are gained each time you show them.

Some illusions will allow you to control the game, move your workers to new locations, manipulate dice present on the teachers, gain more acclaim, add new workers, duplicate other players’ cards, and learn certain types of effects instantly.

-description from designer

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