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BGG랭킹
BGG전체 : 4052
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인원
1-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
30-45 분
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연령
14+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Luís Brueh
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아티스트
Luís Brueh
-
인원
게임 소개
엔마 왕은 어디에서도 찾을 수 없다. 불산에 있는 그의 무시무시한 성이 비어 있는 상황에서 오랫동안 잊혀졌던 반신들의 비대칭적인 일족들이 군대를 일으켜 일본의 섬들을 정복하기 위한 전투를 벌일 것이다.
4개의 비대칭 파벌 중에서 선발하여 가장 효율적인 야간 퍼레이드를 만드는 새로운 요카이를 소환합니다. 매 라운드마다, 너희 퍼레이드 중 하나를 활성화시켜 섬들을 괴롭히고, 돌아다니며, 서로 싸우도록 미플을 보내라. 섬에 일정 수의 요카이가 있는 즉시, 데니즌들은 그들을 평정하기 위한 사당을 짓고, 당신의 미플들을 당신의 플레이어로 돌려보낼 것입니다. 한 선수가 5개의 사원을 얻으면 남은 선수가 마지막 한 바퀴를 돌게 되고 히든카드에 따라 승점이 결정된다.
—디자이너의 설명
4개의 비대칭 파벌 중에서 선발하여 가장 효율적인 야간 퍼레이드를 만드는 새로운 요카이를 소환합니다. 매 라운드마다, 너희 퍼레이드 중 하나를 활성화시켜 섬들을 괴롭히고, 돌아다니며, 서로 싸우도록 미플을 보내라. 섬에 일정 수의 요카이가 있는 즉시, 데니즌들은 그들을 평정하기 위한 사당을 짓고, 당신의 미플들을 당신의 플레이어로 돌려보낼 것입니다. 한 선수가 5개의 사원을 얻으면 남은 선수가 마지막 한 바퀴를 돌게 되고 히든카드에 따라 승점이 결정된다.
—디자이너의 설명
King Enma is nowhere to be found. With his dreadful castle in Mount Fire vacant, asymmetric clans of demi-gods long forgotten will raise armies and battle to conquer the hearts in the islands of Japan.
Pick from 4 asymmetric factions and draft to summon new yokai making the most efficient night parade. Every round, activate one of your parades to send meeples to haunt the islands, move around and fight each other. As soon as an island have a certain number of yokai, the denizens will build a shrine to pacify them, sending your meeples back to your player area. Once one player get 5 of their shrines in play, the remaining players get a last turn, then the game ends and victory points are scored based on hidden cards to decide the winner.
—description from the designer
Pick from 4 asymmetric factions and draft to summon new yokai making the most efficient night parade. Every round, activate one of your parades to send meeples to haunt the islands, move around and fight each other. As soon as an island have a certain number of yokai, the denizens will build a shrine to pacify them, sending your meeples back to your player area. Once one player get 5 of their shrines in play, the remaining players get a last turn, then the game ends and victory points are scored based on hidden cards to decide the winner.
—description from the designer
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