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  • 게임시간

    90-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.07 / 5

게임 소개

메타게이밍 마이크로게임 시리즈의 마이크로게임 #13.

암티크 신에게 문제가 있었어 우주는 40만km에 달하는 그의 내면이었다. 그는 우주의 주민들에게 신과 같은 존재였다. 불행하게도, 오직 홀리밴드만이 진정으로 암티크를 믿고 숭배했습니다. 제멋대로인 선드로어들은 암티크의 존재를 믿었지만, 삶이 끝이 아니라 시스템 설계의 부산물이라고 믿기도 했다. 암티크가 위험했어! 썬스로우는 그의 우주 센서 덕트에 별을 던지고 있었다. 성단은 그의 신성한 개입을 원했다. 도관에 햇빛을 쬐면 가엾은 암틱을 소멸시키고 그의 창조물들을 자유롭게 할 수 있을 것이다. 홀리밴드가 믿고 승리하기 위해 분투하는 동안, 암티크는 심지어 지루해질 수도 있고 그의 우주가 혼란스러울 수도 있다.

홀리 워(Holy War)는 "종교" 전쟁의 2 플레이어 전략 게임이다. 선박 종류로는 레인저스, 프로브스, 워프 라인 발전기, 럭쉽, 스타 버스터즈, 재머스웜스, 프레스쉽, 사이키십, 에미서리 오브 기도선 등이 있다. HOLY WAR은 GODSFIRE의 디자이너가 만든 게임이며 그 게임과 유사점이 있다.
Microgame #13 in the Metagaming Microgames series.

Amtik the god had a problem. The universe was internal to his 400,000km long self. He was "god" to the universes' inhabitants. Unfortunately, only the Holy Band truly believed in and worshipped Amtik. The unruly Sunthrowers believed in Amtik's existence, however, they also believed that "life was not an end, but a by-product of systems design". Amtik was in danger! The Sunthrowers were hurling stars at his universe sensor ducts. The Holy Band wanted his divine intervention. A sun in the ducts would dissipate poor Amtik and free his creations. While the Holy Band mightily struggled to believe and triumph, Amtik might even get bored and "turn-off" his universe - is a puzzlement.

Holy War is a two player strategic game of "religious" war. Ship types include Rangers, Probes, Warp Line Generators, Luck Ships, Star Busters, Jammerswarms, Pressorships, Psycheship, Emissary of Prayerships and more conventional combat types. HOLY WAR is by the designer of GODSFIRE and has similarities to that game.

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