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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Buster Lehn, JuanJosé Martínez, Fran Ruiz
-
아티스트
Henning Ludvigsen, Mateusz Wilma
-
인원
게임 소개
뉴욕 위기는 1~4명의 플레이어가 함께 하는 협동 게임으로, 선수들은 그들 앞에서 일어난 심각한 범죄에 우연히 연루된 스미스 가족의 일원으로서 플레이하게 된다. 매 게임마다 다른 시나리오를 가지고 게임을 진행하게 되는데, 여기서 주인공들은 맨해튼을 탐험하고, 마피아와 경찰을 피하면서 무슨 일이 일어났는지 알아내기 위해 단서를 모아서 더 늦기 전에 자신의 결백을 증명할 수 있게 된다.
시나리오를 선택하고 그 이야기의 모든 카드를 가져가세요. 시나리오의 카드 0을 공개하고 인트로를 크게 읽어주세요. 현재 상황을 설명하는 것과는 별개로, 이 카드는 a) 가방 안에 몇 개의 정보 토큰이 들어가야 하는지, b) 경찰차가 어떤 위치에 있어야 하는지 알려줄 것이다. 스토리 트랙 옆에 나머지 스토리 카드를 아래를 향하거나 보지 않고 순서대로 놓습니다. 화살표가 스토리 트랙에 표시된 위치를 가리키도록 합니다.
각 스토리 카드 뒷면.
목표:
경고 트랙이 한계에 도달하기 전에 스토리 카드를 모두 드러낼 수 있는 충분한 정보 토큰을 수집하고 마지막 도전을 극복하는 것이 게임의 목표다.
각각의 스토리에는 일부 게임 메카닉을 바꾸고, 새로운 게임 메카닉을 소개하며, 최종 도전이 무엇인지 알려주는 자신만의 카드가 있습니다. 언제든 경보 트랙이 한계에 도달할 경우 선수들은 자신의 목표에 도달하기 위해 라운드가 끝날 때까지 시간을 갖거나 경기에 지게 된다.
시나리오를 선택하고 그 이야기의 모든 카드를 가져가세요. 시나리오의 카드 0을 공개하고 인트로를 크게 읽어주세요. 현재 상황을 설명하는 것과는 별개로, 이 카드는 a) 가방 안에 몇 개의 정보 토큰이 들어가야 하는지, b) 경찰차가 어떤 위치에 있어야 하는지 알려줄 것이다. 스토리 트랙 옆에 나머지 스토리 카드를 아래를 향하거나 보지 않고 순서대로 놓습니다. 화살표가 스토리 트랙에 표시된 위치를 가리키도록 합니다.
각 스토리 카드 뒷면.
목표:
경고 트랙이 한계에 도달하기 전에 스토리 카드를 모두 드러낼 수 있는 충분한 정보 토큰을 수집하고 마지막 도전을 극복하는 것이 게임의 목표다.
각각의 스토리에는 일부 게임 메카닉을 바꾸고, 새로운 게임 메카닉을 소개하며, 최종 도전이 무엇인지 알려주는 자신만의 카드가 있습니다. 언제든 경보 트랙이 한계에 도달할 경우 선수들은 자신의 목표에 도달하기 위해 라운드가 끝날 때까지 시간을 갖거나 경기에 지게 된다.
New York Crisis is a cooperative game for 1 to 4 players, the players will play as the members of the Smith family, who accidentally find themselves involved in a serious crime that took place in front of them. You will have different scenarios to play each game, where the characters will have to explore Manhattan, and collect clues to find out what happened while avoiding the mafia and police, so they can prove their innocence before it is too late.
Choose a scenario and take all the cards for that story. Reveal card 0 of the scenario and read the intro out loud. Aside from explaining the current situation, this card will tell you a) how many info tokens of each type must go in the bag, and b) on which positions of the alert track must the police cars go. Place the rest of story cards in order, face down and without looking at them, next to the story track, making sure that the arrow points at the position indicated on the
back of each story card.
GOAL:
The goal of the game is to collect enough info tokens to reveal all the story cards and overcome the final challenge before the alert track reaches the limit.
Each story has their own cards that will change some game mechanics, introduce new ones, and will also tell you what the final challenge is. At any time, if the alert track reaches its limit, the players will have until the end of the round to reach their goal, or they will lose the game.
Choose a scenario and take all the cards for that story. Reveal card 0 of the scenario and read the intro out loud. Aside from explaining the current situation, this card will tell you a) how many info tokens of each type must go in the bag, and b) on which positions of the alert track must the police cars go. Place the rest of story cards in order, face down and without looking at them, next to the story track, making sure that the arrow points at the position indicated on the
back of each story card.
GOAL:
The goal of the game is to collect enough info tokens to reveal all the story cards and overcome the final challenge before the alert track reaches the limit.
Each story has their own cards that will change some game mechanics, introduce new ones, and will also tell you what the final challenge is. At any time, if the alert track reaches its limit, the players will have until the end of the round to reach their goal, or they will lose the game.
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