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BGG랭킹
BGG전체 : 0
-
-
인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.00 / 5
-
디자이너
Richard Bradley
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이 7년 전쟁: 워게임 규칙은 DBM(워게임 리서치 그룹)에 기반을 둔 무료 온라인 세트에서 비롯되었다.
그들은 그 이후로 많은 수정을 거쳤고, 16인치의 대대와 9~15인의 말 연대와 함께 일했습니다.
15mm용으로 설계되었습니다.
게임 순서:
각 게임 턴은 2단계씩 번갈아 진행되며, 공격 선수가 첫 번째 페이징 선수, 수비수가 두 번째 페이징 선수다.
명령이 변경됩니다(단계에 따라 플레이어).
이동(단계 재생기), 충전으로 테스트합니다.
슈팅(단계별 플레이어)
슈팅(비 페이징 플레이어)
충전 이동(단계별 플레이어)
근접전(두 플레이어 모두)
그들은 그 이후로 많은 수정을 거쳤고, 16인치의 대대와 9~15인의 말 연대와 함께 일했습니다.
15mm용으로 설계되었습니다.
게임 순서:
각 게임 턴은 2단계씩 번갈아 진행되며, 공격 선수가 첫 번째 페이징 선수, 수비수가 두 번째 페이징 선수다.
명령이 변경됩니다(단계에 따라 플레이어).
이동(단계 재생기), 충전으로 테스트합니다.
슈팅(단계별 플레이어)
슈팅(비 페이징 플레이어)
충전 이동(단계별 플레이어)
근접전(두 플레이어 모두)
These Seven Years War: Wargames rules were spawned from a free online set which had itself been based on DBM (Wargames Research Group rules).
They had lots of modifications since, and work with battalions of 16 figures and Regiments of horse of 9-15.
Designed for 15mm.
Sequence of play:
Each game turn consists of 2 alternating phases, the attacking player being the first phasing player, the defender is the second phasing player in a turn.
Command changes (Phasing player).
Movement (Phasing player), testing to Charge.
Shooting (Phasing player)
Shooting (Non-Phasing player)
Charge moves (Phasing player)
Close combat (Both players)
They had lots of modifications since, and work with battalions of 16 figures and Regiments of horse of 9-15.
Designed for 15mm.
Sequence of play:
Each game turn consists of 2 alternating phases, the attacking player being the first phasing player, the defender is the second phasing player in a turn.
Command changes (Phasing player).
Movement (Phasing player), testing to Charge.
Shooting (Phasing player)
Shooting (Non-Phasing player)
Charge moves (Phasing player)
Close combat (Both players)
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