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8.4Air & Armor: Operational Armored Warfare in Europe – Designer Signature Edition (2022) -
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인원
1-7 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
180-720 분
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연령
14+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.67 / 5
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디자이너
Bruce S. Maxwell
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아티스트
Brien J. Miller, Bruce Yearian
-
인원
게임 소개
에어 & 아머: 유럽에서의 작전 무장 전쟁, 디자이너 시그니처 에디션은 지금까지 출판된 현대 전쟁에 관한 가장 높은 평가를 받은 전쟁 게임 중 하나로 복귀했습니다. 에어 & 아머(Air & Armer)는 1980년대 중반 소련이 서독에 가한 가상의 공격을 모의 실험한 것이다.
이 작품은 소련 제8근위군과 미 제3보병사단과 서독 제12기갑사단이 독일 도시 뷔르츠부르크 주변에서 격렬한 전투를 벌이며 충돌하는 모습을 그리고 있다.
이 새 버전은 새로운 지도 아트워크, 새로운 단위 카운터, 새로운 단위 값 및 업데이트된 규칙으로 사랑스럽게 다시 만들어집니다.
Air & Armor는 각 동맹의 다양한 명령 및 제어 기술을 모델링하는 비대칭 규칙을 가진 매우 상호작용적인 게임 시스템을 채택하고 있다. 이 게임은 정찰, 연합 무기 작전, 공중, 헬리콥터 및 포격, 화학 및 전자전, 공학 등 현대전의 모든 주요 측면을 시뮬레이션한다. 여러 단계의 숨겨진 지능은 진정한 전쟁 포그를 만들어내며, 기만, 기습, 매복에 대한 많은 기회를 제공한다. 이 게임을 통해 전투에서 사단을 지휘하는 것이 어떤 느낌이었는지 알아보십시오.
바르샤바 조약 기구의 기록 보관소의 상세한 연구에 기초하여, 이 새로운 판은 1개의 동독 사단과 4개의 소련 사단이 등장하는 완전히 수정된 전투 훈장을 포함하고 있다.
에어 & 아머에는 표준 갑옷 작전을 다루는 기본 게임과 공중 및 엔지니어링 작전, 화학 및 전자 전쟁을 레이어드하는 고급 게임이 포함되어 있다. 각 게임 레벨에는 4~6개의 시나리오가 있으며, 시나리오 자체가 완전한 게임입니다. 광범위한 시나리오, 플레이어 및 디자이너 노트는 플레이 및 역사적 세부 사항에 대한 조언을 제공합니다.
제품 정보:
복잡성: 중간
시간 척도: 1회전 = 2시간
지도 축척: 1마일/헥스
단위 규모: 중대 및 대대
플레이어: 2-7명
카드놀이 적합성: 중간
게임 시간: 시나리오 기준 3~8시간
—출판사의 설명
이 작품은 소련 제8근위군과 미 제3보병사단과 서독 제12기갑사단이 독일 도시 뷔르츠부르크 주변에서 격렬한 전투를 벌이며 충돌하는 모습을 그리고 있다.
이 새 버전은 새로운 지도 아트워크, 새로운 단위 카운터, 새로운 단위 값 및 업데이트된 규칙으로 사랑스럽게 다시 만들어집니다.
Air & Armor는 각 동맹의 다양한 명령 및 제어 기술을 모델링하는 비대칭 규칙을 가진 매우 상호작용적인 게임 시스템을 채택하고 있다. 이 게임은 정찰, 연합 무기 작전, 공중, 헬리콥터 및 포격, 화학 및 전자전, 공학 등 현대전의 모든 주요 측면을 시뮬레이션한다. 여러 단계의 숨겨진 지능은 진정한 전쟁 포그를 만들어내며, 기만, 기습, 매복에 대한 많은 기회를 제공한다. 이 게임을 통해 전투에서 사단을 지휘하는 것이 어떤 느낌이었는지 알아보십시오.
바르샤바 조약 기구의 기록 보관소의 상세한 연구에 기초하여, 이 새로운 판은 1개의 동독 사단과 4개의 소련 사단이 등장하는 완전히 수정된 전투 훈장을 포함하고 있다.
에어 & 아머에는 표준 갑옷 작전을 다루는 기본 게임과 공중 및 엔지니어링 작전, 화학 및 전자 전쟁을 레이어드하는 고급 게임이 포함되어 있다. 각 게임 레벨에는 4~6개의 시나리오가 있으며, 시나리오 자체가 완전한 게임입니다. 광범위한 시나리오, 플레이어 및 디자이너 노트는 플레이 및 역사적 세부 사항에 대한 조언을 제공합니다.
제품 정보:
복잡성: 중간
시간 척도: 1회전 = 2시간
지도 축척: 1마일/헥스
단위 규모: 중대 및 대대
플레이어: 2-7명
카드놀이 적합성: 중간
게임 시간: 시나리오 기준 3~8시간
—출판사의 설명
Air & Armor: Operational Armored Warfare in Europe, Designer Signature Edition marks the return of one of the most highly rated wargames on modern warfare ever published. Air & Armor is a company level simulation of a Hypothetical Soviet attack on West Germany in the mid-1980s.
It depicts the collision of the Soviet 8th Guards Army and elements of the U.S. 3rd Infantry Division and West German 12th Panzer Division in a ferocious battle around the German city of Wurzburg.
This new edition is lovingly recreated with new map artwork, new unit counters, new unit values and updated rules.
Air & Armor employs a highly interactive game system with asymmetric rules modeling the different Command & control techniques of each alliance. The game simulates all of the major aspects of modern warfare: reconnaissance, combined arms operations, air, helicopter and artillery strikes, chemical and electronic warfare and engineering. Multiple levels of hidden intelligence produce a true “fog of war” and provide plenty of opportunities for deception, surprise and ambush. Play this game to find out what it really might have been like to command a division in battle.
Based on detailed research from Warsaw Pact archives now available, this new edition includes a completely revised Order of Battle featuring one East German and four Soviet Divisions.
Air & Armor includes a Basic Game, covering standard armor operations, and an Advanced Game that layers in air and engineering operations and Chemical and electronic warfare. Each game level includes four to six Scenarios, which are complete games in themselves. Extensive Scenario, Player and Designer Notes provide advice on play and historical detail.
Product Information:
Complexity: Medium
Time Scale: 1 Turn = 2 Hours
Map Scale: 1 Mile/hex
Unit Scale: Companies and Battalions
Players: 2-7 players
Solitaire Suitability: Medium
Playing Time: 3 to 8 hours based on Scenario
—description from the publisher
It depicts the collision of the Soviet 8th Guards Army and elements of the U.S. 3rd Infantry Division and West German 12th Panzer Division in a ferocious battle around the German city of Wurzburg.
This new edition is lovingly recreated with new map artwork, new unit counters, new unit values and updated rules.
Air & Armor employs a highly interactive game system with asymmetric rules modeling the different Command & control techniques of each alliance. The game simulates all of the major aspects of modern warfare: reconnaissance, combined arms operations, air, helicopter and artillery strikes, chemical and electronic warfare and engineering. Multiple levels of hidden intelligence produce a true “fog of war” and provide plenty of opportunities for deception, surprise and ambush. Play this game to find out what it really might have been like to command a division in battle.
Based on detailed research from Warsaw Pact archives now available, this new edition includes a completely revised Order of Battle featuring one East German and four Soviet Divisions.
Air & Armor includes a Basic Game, covering standard armor operations, and an Advanced Game that layers in air and engineering operations and Chemical and electronic warfare. Each game level includes four to six Scenarios, which are complete games in themselves. Extensive Scenario, Player and Designer Notes provide advice on play and historical detail.
Product Information:
Complexity: Medium
Time Scale: 1 Turn = 2 Hours
Map Scale: 1 Mile/hex
Unit Scale: Companies and Battalions
Players: 2-7 players
Solitaire Suitability: Medium
Playing Time: 3 to 8 hours based on Scenario
—description from the publisher
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