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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 3-3 명 -
게임시간
60-120 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Andy Callan
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아티스트
-
인원
게임 소개
빌훅이 큰 교전/작은 교전 수준으로 설정되는 것은 신경쓰지 마세요. 연대기 작가들을 괴롭히지 않고, 특히 스코틀랜드 국경 주변에서 자주 일어났을 것입니다.
내 원래 영감은 글로스터셔의 니블리 그린이었는데, 1470년에 릴과 버클리 경의 개인군대와 1,000명도 안 되는 병력으로 싸웠습니다.
빌훅스는 포인트 기반의 랜덤 군대 세대와 좋은 구형 D6만 사용하는 카드 활성화 게임이다.
당신은 주사위를 굴려 치고, 주사위를 던져 (갑옷에 따라) 구해서 그런 면에서 매우 친숙한 올드 스쿨입니다.
장궁은 치명적이지만 화살 공급이 제한적이어서 우세하지 않기 때문에 전투에서 이기기 위해서는 멜리에 갇히게 됩니다.
기병 및 척후병은 용도가 다양하지만 중보병 – Men at Arms, Bills, Pikes –가 전투에서 승리할 것입니다.
모든 핵심 규칙은 짧은 크립시트(플럭스와 마이너스가 혼돈되는 테이블 없음)에 있으며 몇 바퀴만 돌면 주요 규칙을 너무 많이 참조하지 않고 플레이할 수 있습니다. 한쪽에 약 100개의 숫자를 가진 일반적인 2인용 게임은 1시간에서 1시간 안에 플레이되지만, 모든 사람들이 공통적이고 쉽게 기억되는 메커니즘에 익숙해지면 더 큰 멀티플레이어 설정으로 쉽게 확장될 것이다.
—WI의 디자이너로부터 받은 설명
내 원래 영감은 글로스터셔의 니블리 그린이었는데, 1470년에 릴과 버클리 경의 개인군대와 1,000명도 안 되는 병력으로 싸웠습니다.
빌훅스는 포인트 기반의 랜덤 군대 세대와 좋은 구형 D6만 사용하는 카드 활성화 게임이다.
당신은 주사위를 굴려 치고, 주사위를 던져 (갑옷에 따라) 구해서 그런 면에서 매우 친숙한 올드 스쿨입니다.
장궁은 치명적이지만 화살 공급이 제한적이어서 우세하지 않기 때문에 전투에서 이기기 위해서는 멜리에 갇히게 됩니다.
기병 및 척후병은 용도가 다양하지만 중보병 – Men at Arms, Bills, Pikes –가 전투에서 승리할 것입니다.
모든 핵심 규칙은 짧은 크립시트(플럭스와 마이너스가 혼돈되는 테이블 없음)에 있으며 몇 바퀴만 돌면 주요 규칙을 너무 많이 참조하지 않고 플레이할 수 있습니다. 한쪽에 약 100개의 숫자를 가진 일반적인 2인용 게임은 1시간에서 1시간 안에 플레이되지만, 모든 사람들이 공통적이고 쉽게 기억되는 메커니즘에 익숙해지면 더 큰 멀티플레이어 설정으로 쉽게 확장될 것이다.
—WI의 디자이너로부터 받은 설명
Never mind the Billhooks is set at the Big Skirmish/Small battle level, the sort of thing that probably went on a lot of the time, particularly up around the Scottish borders, without ever troubling the chroniclers.
My original inspiration was Nibley Green, Gloucestershire, fought in 1470 between the private armies of Lords Lisle and Berkeley, with no more than 1,000 men a side.
Billhooks is a card-activated game with points-based random army generation and using only good old D6s.
You roll dice to hit and dice to save (depending on armour) so it’s very familiar Old School in that respect.
Longbows are deadly but not dominant since their arrow supply is limited, so to win a battle you have to get stuck into Melee.
Cavalry and skirmishers have their uses but it’s the heavy infantry – Men at Arms, Bills and Pikes – who will win the battle for you.
All the key rules are on a short Cribsheet (with no confusing tables of plusses and minuses) and you should find yourself playing along without too much reference to the main rules after only a few turns. A typical two-player game with about 100 figures a side will play out in 1 to 1 ½ hours but it will easily expand to a bigger, multi-player set-up once everyone is familiar with the common and easily-memorized mechanisms.
—description from the designer at WI
My original inspiration was Nibley Green, Gloucestershire, fought in 1470 between the private armies of Lords Lisle and Berkeley, with no more than 1,000 men a side.
Billhooks is a card-activated game with points-based random army generation and using only good old D6s.
You roll dice to hit and dice to save (depending on armour) so it’s very familiar Old School in that respect.
Longbows are deadly but not dominant since their arrow supply is limited, so to win a battle you have to get stuck into Melee.
Cavalry and skirmishers have their uses but it’s the heavy infantry – Men at Arms, Bills and Pikes – who will win the battle for you.
All the key rules are on a short Cribsheet (with no confusing tables of plusses and minuses) and you should find yourself playing along without too much reference to the main rules after only a few turns. A typical two-player game with about 100 figures a side will play out in 1 to 1 ½ hours but it will easily expand to a bigger, multi-player set-up once everyone is familiar with the common and easily-memorized mechanisms.
—description from the designer at WI
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