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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
4.00 / 5
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디자이너
Tien-Ze Zhou
-
아티스트
-
인원
게임 소개
《마지막 전쟁》은 냉전을 바탕으로 한 중국의 보드 전쟁 게임이다.
선수들은 이번 경기에서 양 진영 최고참모 역할을 맡아 소속국 군대를 지휘하고 냉전 정점 대치 상황에서 바르샤바 조약기구와 나토의 대결 상황을 시뮬레이션한다.
이 작업은 사단 및 여단급에 기반을 두고 있습니다. 이 작전은 화력과 전투 과정을 통합하고, 보다 합리적이고 운용 가능한 공군 체계를 도입하는 데 초점을 맞추고 있다.냉전은 제2차 세계 대전 체제로 인해 진행되었고 플레이어들은 이를 비판했습니다. 냉전 종식 이후 지난 30년 동안 군사 정보를 단계적으로 공개함으로써, 우리는 만약... 역사를 최대한 사실적으로 표현해야 합니다.
선수들은 이번 경기에서 양 진영 최고참모 역할을 맡아 소속국 군대를 지휘하고 냉전 정점 대치 상황에서 바르샤바 조약기구와 나토의 대결 상황을 시뮬레이션한다.
이 작업은 사단 및 여단급에 기반을 두고 있습니다. 이 작전은 화력과 전투 과정을 통합하고, 보다 합리적이고 운용 가능한 공군 체계를 도입하는 데 초점을 맞추고 있다.냉전은 제2차 세계 대전 체제로 인해 진행되었고 플레이어들은 이를 비판했습니다. 냉전 종식 이후 지난 30년 동안 군사 정보를 단계적으로 공개함으로써, 우리는 만약... 역사를 최대한 사실적으로 표현해야 합니다.
"Last war: West" is a Chinese board wargame based on the Cold War, simulated from middle to the end of the 20th century.
Players will play the role of the highest staff of the two camps in this game, command the troops of the countries they belong to, and simulate the confrontation between Warsaw Pact and NATO during the peak standoff of the Cold War.
This work is based on the division and brigade level. It focuses on combing firepower and combat processes, and introducing more reasonable and operational air force mechanisms to get rid of the "Cold War drived by World War II system" criticized by players. Through the gradual disclosure of military information in the past 30 years since the end of the Cold War in real world, we could restored the fight against both sides in If... history as realistically as possible.
Players will play the role of the highest staff of the two camps in this game, command the troops of the countries they belong to, and simulate the confrontation between Warsaw Pact and NATO during the peak standoff of the Cold War.
This work is based on the division and brigade level. It focuses on combing firepower and combat processes, and introducing more reasonable and operational air force mechanisms to get rid of the "Cold War drived by World War II system" criticized by players. Through the gradual disclosure of military information in the past 30 years since the end of the Cold War in real world, we could restored the fight against both sides in If... history as realistically as possible.
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