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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-3 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-30 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Kanare Kato
-
아티스트
Kanare Kato, Néstor Romeral Andrés
-
인원
게임 소개
사이주는 두 명의 플레이어를 위한 추상 전략 게임입니다. 비록 중립 스톤뿐만 아니라 각 플레이어를 위한 스톤이 있지만, 여러분은 원하는 스톤을 배치할 수 있습니다! 목표는 상대보다 더 많은 스톤을 가진 같은 색 스톤 그룹을 만드는 것입니다.
세 상징의 모티브는 눈, 달, 그리고 꽃의 일본 전통 3부작인 세쓰게츠카이다. "사이주"는 일본어로 "색깔진주"를 의미하며, 고모쿠의 직업 변종인 렌주의 이름을 따서 명명되었다.
구성 요소들
게임보드 1개: 36개의 육각형, 중심부 없이 더 큰 육각형으로 배열
36가지 색상 스톤: 3가지 색상(흰색, 노란색, 분홍색) & 3가지 기호, 4가지 조합
3개의 검은색 섀도우 스톤: 각각 3개의 기호 중 하나가 있음
게임플레이 개요(규칙집 참조)
플레이어는 돌아가면서 섀도우 스톤을 같은 기호를 나타내는 컬러 스톤으로 교체한 다음 빈 공간에 섀도우 스톤을 배치한다.
게임이 끝나면 3개 이상의 그룹당 스톤당 1점을 얻으며, 2 & ndash; 3개의 다른 심볼이 포함되어 있으며, 상대보다 더 많은 심볼이 포함되어 있으면 스톤당 1점을 얻게 됩니다.
—출판사의 설명
세 상징의 모티브는 눈, 달, 그리고 꽃의 일본 전통 3부작인 세쓰게츠카이다. "사이주"는 일본어로 "색깔진주"를 의미하며, 고모쿠의 직업 변종인 렌주의 이름을 따서 명명되었다.
구성 요소들
게임보드 1개: 36개의 육각형, 중심부 없이 더 큰 육각형으로 배열
36가지 색상 스톤: 3가지 색상(흰색, 노란색, 분홍색) & 3가지 기호, 4가지 조합
3개의 검은색 섀도우 스톤: 각각 3개의 기호 중 하나가 있음
게임플레이 개요(규칙집 참조)
플레이어는 돌아가면서 섀도우 스톤을 같은 기호를 나타내는 컬러 스톤으로 교체한 다음 빈 공간에 섀도우 스톤을 배치한다.
게임이 끝나면 3개 이상의 그룹당 스톤당 1점을 얻으며, 2 & ndash; 3개의 다른 심볼이 포함되어 있으며, 상대보다 더 많은 심볼이 포함되어 있으면 스톤당 1점을 얻게 됩니다.
—출판사의 설명
Saiju is an abstract strategy game for 2 players. Although there are stones for each player, as well as neutral stones, you can place any stone you want! The object is to make groups of same-colour stones that have more stones of your symbol than your opponent’s.
The motif for the 3 symbols is Setsu-Getsu-Ka, a traditional Japanese trilogy of Snow, Moon, and Flower. "Saiju" is a coined Japanese word meaning "coloured pearls", which is named after Renju, a professional variant of Go-Moku.
COMPONENTS
1 gameboard: 36 hexes, arranged as a larger hexagon without a center
36 Colour stones: 3 colours (white, yellow, pink) × 3 symbols, 4 of each combination
3 black Shadow stones: each with one of the 3 symbols
GAMEPLAY OVERVIEW (please refer to rulebook)
Players take turns replacing any Shadow stone with a Colour stone depicting the same symbol, then placing the Shadow stone on any empty space.
At the end of the game, you get 1 point per stone for each group of 3 or more, containing 2 – 3 different symbols, with more of your symbols than your opponent’s; if it contains all 3 symbols, it counts double.
—description from the publisher
The motif for the 3 symbols is Setsu-Getsu-Ka, a traditional Japanese trilogy of Snow, Moon, and Flower. "Saiju" is a coined Japanese word meaning "coloured pearls", which is named after Renju, a professional variant of Go-Moku.
COMPONENTS
1 gameboard: 36 hexes, arranged as a larger hexagon without a center
36 Colour stones: 3 colours (white, yellow, pink) × 3 symbols, 4 of each combination
3 black Shadow stones: each with one of the 3 symbols
GAMEPLAY OVERVIEW (please refer to rulebook)
Players take turns replacing any Shadow stone with a Colour stone depicting the same symbol, then placing the Shadow stone on any empty space.
At the end of the game, you get 1 point per stone for each group of 3 or more, containing 2 – 3 different symbols, with more of your symbols than your opponent’s; if it contains all 3 symbols, it counts double.
—description from the publisher
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