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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
8+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.10 / 5
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디자이너
Steven Aramini, Danny Devine, Jason Tagmire
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아티스트
Danny Devine
-
인원
게임 소개
너희 팀의 세심한 지도에 도시와 시골이 확장되고 수렴되고 있어. 모든 것이 무서운 속도로 성장함에 따라, 이제 여러분은 전체 지역을 관리해야 할 과제를 떠안게 되었습니다!
아그로폴리스와 스프롤폴리스를 결합할 수 있는 6장의 카드 콤보 팩입니다.
두 독립 실행형 게임의 원래 규칙과 달리 이 변형은 카드 패싱의 사용을 제거한다. 오히려, 플레이어들은 각각의 게임 데크를 개별적으로 섞고, 각각의 카드를 뒤집어서 2개의 득점 조건을 드러낸다. 그런 다음, 6장의 콤보 팩에서 3번째 카드를 무작위로 뽑아 3번째와 최종 득점 상태를 공개합니다. 이 패의 별도의 카드가 시작 타일로 사용되며, 각 패에 포함된 지형에서 각각 2개의 "블록"인용문이 표시된다.
플레이어의 차례가 되면, 각 게임 덱에서 카드 1장을 뽑고, 게임을 하려면 1장을, 버릴 카드를 선택해야 한다. 이런 식으로, 의 두 게임 덱은 같은 속도로 소진된다. 종료 게임은 마지막 2장의 카드를 뽑고 플레이/폐기한 후에 진행됩니다.
선수들은 매 경기 가장 큰 2블록 그룹에서 득점을 하고, 도로마다 점수를 잃으며, 3개의 득점 조건 카드에 따라 점수를 얻거나 잃는다.
—출판사의 설명
아그로폴리스와 스프롤폴리스를 결합할 수 있는 6장의 카드 콤보 팩입니다.
두 독립 실행형 게임의 원래 규칙과 달리 이 변형은 카드 패싱의 사용을 제거한다. 오히려, 플레이어들은 각각의 게임 데크를 개별적으로 섞고, 각각의 카드를 뒤집어서 2개의 득점 조건을 드러낸다. 그런 다음, 6장의 콤보 팩에서 3번째 카드를 무작위로 뽑아 3번째와 최종 득점 상태를 공개합니다. 이 패의 별도의 카드가 시작 타일로 사용되며, 각 패에 포함된 지형에서 각각 2개의 "블록"인용문이 표시된다.
플레이어의 차례가 되면, 각 게임 덱에서 카드 1장을 뽑고, 게임을 하려면 1장을, 버릴 카드를 선택해야 한다. 이런 식으로, 의 두 게임 덱은 같은 속도로 소진된다. 종료 게임은 마지막 2장의 카드를 뽑고 플레이/폐기한 후에 진행됩니다.
선수들은 매 경기 가장 큰 2블록 그룹에서 득점을 하고, 도로마다 점수를 잃으며, 3개의 득점 조건 카드에 따라 점수를 얻거나 잃는다.
—출판사의 설명
With your team's careful guidance, the city and the countryside are expanding and converging. With everything growing at a breakneck pace, you are now tasked with managing the entire region!
A 6-card combo pack that allows you to combine Agropolis and Sprawlopolis.
Unlike the original rules for both standalone games, this variant eliminates the use of card-passing. Rather, players shuffle each game deck individually, flipping a single card from each to reveal 2 scoring conditions. Then, a 3rd card is drawn at random from the 6-card combo pack to reveal the 3rd and final scoring condition. A separate card from this pack is used as the starting tile, displaying 2 "blocks" from those terrains included in each game respectively.
On a player's turn, they draw 1 card from each game deck and must choose 1 to play and 1 to discard. In this way, both game decks with run out at the same rate. End game occurs after the last 2 cards are drawn and played/discarded.
Players score for the largest 2 block groups from each game, lose points for individual roads, and score/lose points according to the 3 scoring condition cards.
—description from the publisher
A 6-card combo pack that allows you to combine Agropolis and Sprawlopolis.
Unlike the original rules for both standalone games, this variant eliminates the use of card-passing. Rather, players shuffle each game deck individually, flipping a single card from each to reveal 2 scoring conditions. Then, a 3rd card is drawn at random from the 6-card combo pack to reveal the 3rd and final scoring condition. A separate card from this pack is used as the starting tile, displaying 2 "blocks" from those terrains included in each game respectively.
On a player's turn, they draw 1 card from each game deck and must choose 1 to play and 1 to discard. In this way, both game decks with run out at the same rate. End game occurs after the last 2 cards are drawn and played/discarded.
Players score for the largest 2 block groups from each game, lose points for individual roads, and score/lose points according to the 3 scoring condition cards.
—description from the publisher
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