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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: 1-6 명
  • 게임시간

    15-25 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    1.90 / 5

게임 소개

먼 북쪽의 외딴 겨울 땅에서는 강이 연중 대부분 얼어 있다. 강변을 따라 있는 마을들이 마침내 접근할 수 있게 되면, 작은 강 유람선 회사는 북극곰 사파리, 순록 여행, 얼음 낚시 등과 같은 이국적인 투어를 제공한다. 운이 좋은 관광객들은 북극광을 볼 기회도 얻을 수 있습니다.

당신은 멋진 여행을 위해 가이드 보트에 관광객을 끌어들이기 위해 관광 가이드로 일합니다.

리버사이드는 다른 종류의 롤 앤 라이트 게임이다. 이 게임은 게임의 경로를 구성하는 모듈식 게임 보드가 함께 제공됩니다. 강 유람선에서는 모든 사람들이 같은 경로를 따르지만, 당신은 관광객들을 다른 투어에 데려갈 수 있다. 당신은 미리 계획을 세울 수 있지만, 주사위가 당신의 계획을 바꾸도록 강요할 수 있으니 조심하세요.

당신은 각 라운드를 공통의 수영장에 주사위를 굴려서 시작합니다. 동시에, 각 플레이어는 하나의 특정 색상의 주사위를 선택하고 (물리적 주사위를 찍지 않고) 자신의 선수 시트에 일치하는 안내 보트의 좌석을 채운다. 한 줄의 좌석을 완성할 때마다 해당 색상(재귀)의 단체 티켓을 판매해 왔다. 줄이 길어질수록 더 많은 점수를 얻습니다. 또한 이 티켓은 남은 경기 기간 동안 유효합니다. 그들이 이런 색깔의 마을로 여행을 갈 때마다, 그들은 훨씬 더 많은 점수를 얻기 위해 이 그룹을 데리고 갑니다. 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 게임에서 승리합니다.

각각의 주사위 색깔은 특정한 종류의 여행을 선호하는 관광객을 나타낸다. 투명한 녹색 다이는 "야생"이고 모두가 보고 싶어하는 북극광을 나타냅니다.

리버사이드에서는 짧은 경기 시간 내에 어려운 의사결정을 내릴 수 있습니다. 일부 행은 짧은 행으로 낮은 포인트와 보너스가 있는 반면, 다른 행은 긴 행으로 포인트와 보너스가 높습니다. 어느 것을 채우기 시작하나요? 각 가이드보트 안에서는 점수가 점점 높아져야 하므로, 첫 번째 여행에 너무 많은 관광객을 데려가는 것은 운명적일 수 있다. 선수들이 다섯 가지 종류의 관광객들을 모두 만족시킬 수 있다면 보상을 받는데, 다른 색깔에서 정말 높은 점수를 받는 대신에 새로운 색깔을 칠 필요가 있지 않을까? 더 높은 주사위는 얼어 붙고 화재 상징물을 얻기 위해 비용이 드는 관광객을 나타냅니다. "와일드" 녹색 다이는 항상 구하기 위해 불 기호가 든다는 것을 기억하세요! 사용할 수 있는 불기호가 한정되어 있는데, 언제 사용하시는 게 좋을까요?

—디자이너의 설명
Far to the north, in a remote winter land, rivers are frozen most of the year. When the villages along the riverside eventually are accessible, a small river cruise company offers exotic tours like polar bear safaris, reindeer trips, ice fishing, and more. Lucky tourists may even get a chance to see the northern lights.

You work as a tour guide trying to attract tourists to your guide boats for spectacular excursions.

Riverside is a different kind of roll-and-write game: The game comes with a modular game board, which composes the route for the game. On a river cruise boat, everyone follows the same route, but you can take your tourists on different tours. You may plan ahead, but beware, the dice may force you to change your plans.

You start each round by rolling dice into a common pool. Simultaneously, each player chooses one die of one specific color (without physically taking it) and fill seats on the matching guiding boat on their own player sheet. Whenever they have completed a row of seats, they have sold a group ticket of the corresponding color (excursion). The longer the row, the more points they get. Additionally, this ticket is valid for the remainder of the game: Every time they go on an excursion in a village of this color, they take this group with them to earn even more points. The player with the most points wins the game.

Each dice color represents tourists with a preference for one specific type of excursion. The transparent green die is "wild" and represents the northern lights, something everyone wants to see.

Riverside offers tough decision-making within a short playing time: Some rows are short with low points and bonuses, while other rows are long with higher points and bonuses. Which one do you start to fill? Within each guide boat, you need to score higher and higher, so taking too many tourists on your first excursions could be fateful. Players are rewarded if they manage to please all five kinds of tourists, so maybe you need to score a new color instead of scoring really high in another color? Higher dice represent tourists who are freezing and cost fire symbols to get. Note that the "wild" green die always costs fire symbols to get! You have a limited number of fire symbols to use, so when will be the right time to use them?

—description from the designer

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