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BGG랭킹
BGG전체 : 4049
STRATEGY : 1669
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
12+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.71 / 5
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디자이너
Reiner Knizia
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아티스트
Harald Lieske, Sascha Rost, Piotr Sokołowski
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인원
게임 소개
pegasus.de의 설명:
16세기는 새로운 시대의 시작을 나타낸다. 미국이 발견되고, 인도로 향신료 루트가 구축되고, 유럽에서의 상품 교환이 점점 쉬워집니다. 거대한 상선들이 바다 위에 본국에 있습니다.
플레이어들은 푸거, 웰서, 뵈린, 회흐스테터(당시 모든 강력한 가문)의 역할을 맡아 상품과 상품 카드 사용 등을 통해 수입을 극대화하려고 노력한다. 게임에서 이기려면 경쟁자들의 행동으로부터 이익을 얻어야 합니다.
Catalyst Game Labs:
16세기와 17세기는 무역의 새로운 시대를 연다. 아메리카 대륙은 새롭게 식민지가 되었고, 거대한 상선들이 바다 항로를 따라다니며, 절박한 영국으로 자원을 돌려보냅니다. 이 팽창하는 시장을 통제할 네 개의 신흥 가족 중 하나를 이끌어라. 대담하게, 가장 큰 이익을 실현하세요!
모든 플레이어는 게임 내 6개의 굿 카드 중 하나에 해당하는 3개의 굿 카드, 2개의 배 카드, 1개의 굿즈 토큰으로 시작한다. 인디고, 털, 옥수수, 목재, 생선, 면화. 매 턴마다 다양한 카드를 그리거나 플레이할 수 있다. 이렇게 하면 플레이어의 선박 카드의 굿즈 토큰, 플레이 영역의 페이스업 굿즈 카드, 스코어링 트리거 등을 변경할 수 있습니다.
재구현:
Ferkelei, 여러 가지 변경 사항이 있음(더 많은 큐브 외에 구입할 수 있는 항목이 있으며 점수 매김이 다릅니다)
16세기는 새로운 시대의 시작을 나타낸다. 미국이 발견되고, 인도로 향신료 루트가 구축되고, 유럽에서의 상품 교환이 점점 쉬워집니다. 거대한 상선들이 바다 위에 본국에 있습니다.
플레이어들은 푸거, 웰서, 뵈린, 회흐스테터(당시 모든 강력한 가문)의 역할을 맡아 상품과 상품 카드 사용 등을 통해 수입을 극대화하려고 노력한다. 게임에서 이기려면 경쟁자들의 행동으로부터 이익을 얻어야 합니다.
Catalyst Game Labs:
16세기와 17세기는 무역의 새로운 시대를 연다. 아메리카 대륙은 새롭게 식민지가 되었고, 거대한 상선들이 바다 항로를 따라다니며, 절박한 영국으로 자원을 돌려보냅니다. 이 팽창하는 시장을 통제할 네 개의 신흥 가족 중 하나를 이끌어라. 대담하게, 가장 큰 이익을 실현하세요!
모든 플레이어는 게임 내 6개의 굿 카드 중 하나에 해당하는 3개의 굿 카드, 2개의 배 카드, 1개의 굿즈 토큰으로 시작한다. 인디고, 털, 옥수수, 목재, 생선, 면화. 매 턴마다 다양한 카드를 그리거나 플레이할 수 있다. 이렇게 하면 플레이어의 선박 카드의 굿즈 토큰, 플레이 영역의 페이스업 굿즈 카드, 스코어링 트리거 등을 변경할 수 있습니다.
재구현:
Ferkelei, 여러 가지 변경 사항이 있음(더 많은 큐브 외에 구입할 수 있는 항목이 있으며 점수 매김이 다릅니다)
description from pegasus.de :
The 16th century marks the beginning of a new age. America is discovered, the spice route to India is established and the exchange of goods in Europe becomes more and more easy. Huge merchant ships are at home on the sea.
Players take the role of the Fuggers, Welsers, Voehlins or Hoechstetters (all powerful families at that time) and try to maximize their income through clever trade with goods and use of their wares-cards. To win the game, you need to benefit from competitors' actions.
From Catalyst Game Labs:
The 16th and 17th Centuries open a new era in trade. The Americas are newly colonized, and large merchant-vessels ply the sea lanes, bringing resources back to a desperate England. Lead one of four emerging families destined to control this swelling market. Be bold, realize the biggest profit!
Every player starts with three Good Cards, two Ship Cards and one Goods Token on each ship corresponding to one of the six Goods Cards in the game: Indigo, Fur, Corn, Lumber, Fish and Cotton. Every turn a player may draw or play various cards. This can change Goods Tokens on player's Ship Cards, the face-up Goods Cards on the playing area, trigger scoring, and so on.
Re-implementation of:
Ferkelei, with a number of changes (there are things to buy other than more cubes, and the scoring works differently)
The 16th century marks the beginning of a new age. America is discovered, the spice route to India is established and the exchange of goods in Europe becomes more and more easy. Huge merchant ships are at home on the sea.
Players take the role of the Fuggers, Welsers, Voehlins or Hoechstetters (all powerful families at that time) and try to maximize their income through clever trade with goods and use of their wares-cards. To win the game, you need to benefit from competitors' actions.
From Catalyst Game Labs:
The 16th and 17th Centuries open a new era in trade. The Americas are newly colonized, and large merchant-vessels ply the sea lanes, bringing resources back to a desperate England. Lead one of four emerging families destined to control this swelling market. Be bold, realize the biggest profit!
Every player starts with three Good Cards, two Ship Cards and one Goods Token on each ship corresponding to one of the six Goods Cards in the game: Indigo, Fur, Corn, Lumber, Fish and Cotton. Every turn a player may draw or play various cards. This can change Goods Tokens on player's Ship Cards, the face-up Goods Cards on the playing area, trigger scoring, and so on.
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