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BGG랭킹
BGG전체 : 4028
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인원
1-8 명
BGG추천: 1-8 명 -
게임시간
45-60 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.14 / 5
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디자이너
Clarence Simpson
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아티스트
T.L. Simons, Boris Stanisic
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인원
게임 소개
"에서 벌어지는 매직의 상인"에서Watch" Universe를 설정하면, 여러분은 마법 아이템 쇼프의 주인이며, 아이템을 제작하고, 주문을 연구하여 Adventurers of the Watch에 판매합니다.
매 라운드마다 4개의 다면체 주사위가 굴려지고, 그 중 2개를 선택하여 당신의 쇼프를 위한 아이템을 만들거나 마법 연구를 할 수 있습니다. 아이템과 연구 주문을 만들면서 아이템을 보관하기 시작하고 주사위를 조작할 수 있는 물약을 얻습니다. 모험가들은 이 쇼피에서 저 쇼피로 이동하기 때문에, 당신은 당신 앞에 있는 주문 카드에 정확한 물건들을 보관해야 합니다. 어드벤처러에게 필요한 아이템을 가지고 있으면 코인 & mdash를 얻을 수 있습니다. 그러나 주문을 받기까지 너무 오래 기다리면 어드벤처러는 조급해져서 옆집에 있는 경쟁사를 방문하게 됩니다!
10라운드 후, 가장 많은 코인을 획득한 선수가 승리합니다.
매 라운드마다 4개의 다면체 주사위가 굴려지고, 그 중 2개를 선택하여 당신의 쇼프를 위한 아이템을 만들거나 마법 연구를 할 수 있습니다. 아이템과 연구 주문을 만들면서 아이템을 보관하기 시작하고 주사위를 조작할 수 있는 물약을 얻습니다. 모험가들은 이 쇼피에서 저 쇼피로 이동하기 때문에, 당신은 당신 앞에 있는 주문 카드에 정확한 물건들을 보관해야 합니다. 어드벤처러에게 필요한 아이템을 가지고 있으면 코인 & mdash를 얻을 수 있습니다. 그러나 주문을 받기까지 너무 오래 기다리면 어드벤처러는 조급해져서 옆집에 있는 경쟁사를 방문하게 됩니다!
10라운드 후, 가장 많은 코인을 획득한 선수가 승리합니다.
In Merchants of Magick, which takes place in the "Set a Watch" universe, you are the owner of a magic item shoppe, crafting items and researching spells to sell to the Adventurers of the Watch.
Each round, four polyhedral dice are rolled, then you select two of them to craft items or research enchantments for your shoppe. As you craft items and research spells, you start stocking items and earn potions that let you manipulate the dice. Adventurers travel from shoppe to shoppe, so you need to stock the exact items on the order cards in front of you. If you have an item an Adventurer needs, you earn coin — but if you wait too long to fulfill an order, Adventurers will become impatient and visit your competitor next door!
After ten rounds, the player who has earned the most coin wins.
Each round, four polyhedral dice are rolled, then you select two of them to craft items or research enchantments for your shoppe. As you craft items and research spells, you start stocking items and earn potions that let you manipulate the dice. Adventurers travel from shoppe to shoppe, so you need to stock the exact items on the order cards in front of you. If you have an item an Adventurer needs, you earn coin — but if you wait too long to fulfill an order, Adventurers will become impatient and visit your competitor next door!
After ten rounds, the player who has earned the most coin wins.
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