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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-10 분

  • 연령

    5+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

플레이 보드에 12*16개의 타일이 표시됩니다. 그들 중 대부분은 치즈 한 조각, 때로는 고양이를 보여줍니다. 6개의 타일에는 6개의 다른 사탕(케이크, 아이스크림 등)의 이미지가 있습니다. 마침내 시작점이 하나 있다.
또한 6개의 다른 단것들의 3배인 18개의 판지 조각들이 있습니다.
게임의 마지막 부분은 가운데 구멍이 뚫린 판지 사각형입니다. 이것은 마우스 카드입니다.
첫 번째 플레이어가 마우스 카드의 구멍을 스타트타일로 이동합니다. 18개의 사탕 중 첫 번째 사탕이 공개됩니다. 이제 플레이어는 보드에 표시된 것과 같은 달콤한 방향으로 보드를 가로질러 마우스 카드를 움직입니다. 그는 지나갈 때마다 타일의 본질을 확인한다. 만약 그것이 치즈 조각이라면 그는 계속한다. 하지만 고양이가 나타나면 다음 선수에게 차례가 돌아간다. 마침내 같은 스윗을 가진 타일이 나타나면 플레이어는 스윗을 받게 된다.
이제 다음 스윗이 공개되고 게임은 계속된다.
4개의 단것을 얻은 플레이어가 게임을 이깁니다.
The playing board shows 12*16 tiles. Most of them show a piece of cheese, or sometimes a cat. On 6 tiles there is an image of six different sweets (cake, ice cream, ...). At last there is one starttile.
There are also 18 cardboard pieces with 3 times the 6 different sweets.
The last part of the game is a cardboard square with in the middle of it a hole. This is the mousecard.
The first player moves the hole of the mousecard accross the starttile. The first of the 18 sweets is revealed. Now the player moves the mousecard accross the board in the direction of the same sweet as shown on the board. At every tile passed he verifies the nature of the tile. If it is a piece of chees then he continues. But if the cat appears the turn goes to the next player. When at last the tile with the same sweet appears the player on turn receives the sweet.
Now the next sweet is revealed and the game continues.
The player winning 4 sweets wins the game.

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