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BGG랭킹
BGG전체 : 19323
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인원
1-4 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.50 / 5
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디자이너
Hartmut Kommerell
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아티스트
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인원
게임 소개
주사위 여행: 스위스를 여행하고, 알맞은 색깔의 옷을 입으면서 가능한 한 많은 도시를 여행하세요.
이 게임에서 25개의 도시를 보여주는 스위스의 지도를 가져가면, 각 도시는 점선으로 다른 도시들과 연결되어 있고, 그 중 8개는 4가지 색 중 하나로 색칠되어 있다. 차례에 따라, 당신이나 다른 플레이어가 네 개의 6면체 주사위를 굴린 다음, 각 플레이어는 결과를 사용하여 두 자리 숫자를 만들고 각 숫자를 빈 도시에 씁니다. 두 자리 숫자(11, 22 등)를 쓰면 보너스 상자에 표시를 하고 숫자 중 하나에 파란색 다이를 사용한 두 자리 숫자를 파란색 도시로 채우면 보너스 상자에 표시를 합니다.
각 두 자리 조합(11, 12, 13, 14, 15, 16, 21, 22 등)은 한 번만 쓸 수 있으며, 차례가 지나갈 때 시트 하단에 표시가 되어 있습니다. 다이 결과에 따라 하나 또는 두 개의 도시를 구분하지 못하면 하나 또는 두 개의 도시에 X를 표시해야 합니다. 각 게임마다 한 번씩 사용할 수 있는 두 가지 특별한 파워가 있습니다: 활성 롤러일 때 1-4개의 주사위를 다시 굴리는 것과 턴을 만드는 두 자리 숫자의 한 다이에 숫자를 다시 사용하는 것입니다.
열세 바퀴를 돌면 경기가 끝납니다. 표시된 보너스 박스당 1점, X당 -1점을 획득합니다. 15, 16, 21, 22, 23과 같이 연속된 4개 이상의 도시가 있는 경우 체인 길이에 따라 2-9점을 획득합니다. 또한 증가하는 순서에 있는 가장 긴 비 X 도시 체인을 식별하고 각 도시마다 1점을 획득합니다. 마지막으로 세 구역 중 Xed 도시가 없는 구역의 수를 기준으로 0-9점을 획득합니다. 점수가 가장 높은 사람이 이기는 거예요.
이 게임에서 25개의 도시를 보여주는 스위스의 지도를 가져가면, 각 도시는 점선으로 다른 도시들과 연결되어 있고, 그 중 8개는 4가지 색 중 하나로 색칠되어 있다. 차례에 따라, 당신이나 다른 플레이어가 네 개의 6면체 주사위를 굴린 다음, 각 플레이어는 결과를 사용하여 두 자리 숫자를 만들고 각 숫자를 빈 도시에 씁니다. 두 자리 숫자(11, 22 등)를 쓰면 보너스 상자에 표시를 하고 숫자 중 하나에 파란색 다이를 사용한 두 자리 숫자를 파란색 도시로 채우면 보너스 상자에 표시를 합니다.
각 두 자리 조합(11, 12, 13, 14, 15, 16, 21, 22 등)은 한 번만 쓸 수 있으며, 차례가 지나갈 때 시트 하단에 표시가 되어 있습니다. 다이 결과에 따라 하나 또는 두 개의 도시를 구분하지 못하면 하나 또는 두 개의 도시에 X를 표시해야 합니다. 각 게임마다 한 번씩 사용할 수 있는 두 가지 특별한 파워가 있습니다: 활성 롤러일 때 1-4개의 주사위를 다시 굴리는 것과 턴을 만드는 두 자리 숫자의 한 다이에 숫자를 다시 사용하는 것입니다.
열세 바퀴를 돌면 경기가 끝납니다. 표시된 보너스 박스당 1점, X당 -1점을 획득합니다. 15, 16, 21, 22, 23과 같이 연속된 4개 이상의 도시가 있는 경우 체인 길이에 따라 2-9점을 획득합니다. 또한 증가하는 순서에 있는 가장 긴 비 X 도시 체인을 식별하고 각 도시마다 1점을 획득합니다. 마지막으로 세 구역 중 Xed 도시가 없는 구역의 수를 기준으로 0-9점을 획득합니다. 점수가 가장 높은 사람이 이기는 거예요.
Travel the country in Dice Trip: Switzerland, ideally hitting as many cities as possible while dressing in the right colors.
In the game, you take a map of Switzerland that shows 25 cities, with each city being connected to a few others by dashed lines and with eight of them being colored in one of four colors; these colors match the colors of the four dice in the game. On a turn, you or another player roll the four six-sided dice, then each player uses the results to create two two-digit numbers, writing each number into an empty city. If you write a double-digit number (11, 22, etc.), then mark off a bonus box; if you fill, say, a blue city with a two-digit number that used the blue die for one of the digits, mark off a bonus box.
You can write each two-digit combination (11, 12, 13, 14, 15, 16, 21, 22, etc.) only once, marking them off on the bottom of the sheet as the turns pass. If you can't mark off one or two cities based on the die results, then you must place an X through one or two cities. You have two special powers you can use once each game: re-rolling 1-4 dice when you're the active roller, and re-using a digit on one die in each of the two-digit numbers you create that turn.
After thirteen turns, the game ends. You score 1 point for each marked bonus box and -1 point for each X. If you have four or more cities in consecutive order, e.g., 15, 16, 21, 22, 23, then you score 2-9 points based on the length of the chain. You also identify your longest chain of non-X cities that are in increasing order and score 1 point for each city. Finally, you score 0-9 points based on how many of the three zones have no Xed cities. Whoever has the highest score wins.
In the game, you take a map of Switzerland that shows 25 cities, with each city being connected to a few others by dashed lines and with eight of them being colored in one of four colors; these colors match the colors of the four dice in the game. On a turn, you or another player roll the four six-sided dice, then each player uses the results to create two two-digit numbers, writing each number into an empty city. If you write a double-digit number (11, 22, etc.), then mark off a bonus box; if you fill, say, a blue city with a two-digit number that used the blue die for one of the digits, mark off a bonus box.
You can write each two-digit combination (11, 12, 13, 14, 15, 16, 21, 22, etc.) only once, marking them off on the bottom of the sheet as the turns pass. If you can't mark off one or two cities based on the die results, then you must place an X through one or two cities. You have two special powers you can use once each game: re-rolling 1-4 dice when you're the active roller, and re-using a digit on one die in each of the two-digit numbers you create that turn.
After thirteen turns, the game ends. You score 1 point for each marked bonus box and -1 point for each X. If you have four or more cities in consecutive order, e.g., 15, 16, 21, 22, 23, then you score 2-9 points based on the length of the chain. You also identify your longest chain of non-X cities that are in increasing order and score 1 point for each city. Finally, you score 0-9 points based on how many of the three zones have no Xed cities. Whoever has the highest score wins.
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