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BGG랭킹
BGG전체 : 4336
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
15-15 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.44 / 5
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디자이너
Xavier Davidson
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아티스트
Jonathan Fisher
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인원
게임 소개
이 버려진 저택을 조사하는 일은 쉬운 일이었어요. 어둠 속에서 갑자기 총성이 울리고, 총알이 당신 뒤에 있는 석고를 산산조각 내버리죠. 알고 보니 여기도 누군가가 있더군 그리고 너희 중 한 명만 살아서 떠날 거야
리볼버 누아르는 알 수 없는 적대자와 함께 어두운 저택에 갇힌 두 명의 플레이어를 위한 게임입니다. 탐정 작업과 어둠 속에서 계산된 샷의 조합을 사용하여, 당신의 목표는 적들이 당신에게 같은 행동을 하기 전에 그들을 추적하고 끝내는 것이다.
버튼 샤이의 18가지 카드 챌린지 결승 진출자(상위 3위): 테이블이나 표면을 사용하지 않는 게임을 디자인하세요.
세우다
한 명은 신원 미상 카드를, 다른 한 명은 신원 미상 카드를 주세요.
각 플레이어는 시작할 방 하나를 선택한 다음, 카드 뒤에 있는 나머지 카드를 손에 쥔다. 보이는 카드가 현재 위치입니다.
차례는 선수끼리 번갈아 가면서 한다. 이번에는 이동, 촬영, 듣기, 트랩 설정 및 룸 효과 사용과 같은 작업을 수행하는 데 사용할 수 있는 액션 포인트가 제공됩니다.
룸 효과 사용
리볼버 누아르에 있는 대부분의 방들은 독특한 효과를 가지고 있어 당신이 그 방에 있는 동안에만 사용할 수 있습니다. 이러한 효과를 얻으려면 사용자의 위치를 표시한 다음 객실 카드에 표시된 지침을 따르십시오.
게임에서 승리하기
목적은 간단하다. 이기려면 상대를 두 번 쳐야 합니다.
리볼버 누아르는 알 수 없는 적대자와 함께 어두운 저택에 갇힌 두 명의 플레이어를 위한 게임입니다. 탐정 작업과 어둠 속에서 계산된 샷의 조합을 사용하여, 당신의 목표는 적들이 당신에게 같은 행동을 하기 전에 그들을 추적하고 끝내는 것이다.
버튼 샤이의 18가지 카드 챌린지 결승 진출자(상위 3위): 테이블이나 표면을 사용하지 않는 게임을 디자인하세요.
세우다
한 명은 신원 미상 카드를, 다른 한 명은 신원 미상 카드를 주세요.
각 플레이어는 시작할 방 하나를 선택한 다음, 카드 뒤에 있는 나머지 카드를 손에 쥔다. 보이는 카드가 현재 위치입니다.
차례는 선수끼리 번갈아 가면서 한다. 이번에는 이동, 촬영, 듣기, 트랩 설정 및 룸 효과 사용과 같은 작업을 수행하는 데 사용할 수 있는 액션 포인트가 제공됩니다.
룸 효과 사용
리볼버 누아르에 있는 대부분의 방들은 독특한 효과를 가지고 있어 당신이 그 방에 있는 동안에만 사용할 수 있습니다. 이러한 효과를 얻으려면 사용자의 위치를 표시한 다음 객실 카드에 표시된 지침을 따르십시오.
게임에서 승리하기
목적은 간단하다. 이기려면 상대를 두 번 쳐야 합니다.
It was supposed to be an easy job, investigating this abandoned mansion. Suddenly a shot rings out in the darkness, the bullet shattering the plaster behind you. Turns out someone is here as well, and only one of you is leaving alive.
Revolver Noir is game for two players that puts you in the shoes of a private eye stuck in a dark mansion with an unknown hostile. Using a combination of detective work and calculated shots in the dark, your goal is to track down your enemy and put an end to them – before they do the same to you.
Finalist (top 3) of Button Shy's 18 Card Challenge: Design a game that doesn't use a table or surface.
Setup
Give one player all the John Doe cards, and the other all the Jane Doe cards.
Each player chooses one room in which to start, then places the rest of their cards behind it in their hand. The visible card is your current location.
The turn alternates between players. On your turn, you have Action Points, which you can spend to perform actions like moving, shooting, listening, setting traps, and use the room effect.
Use Room Effect
Most rooms in Revolver Noir have a unique effect, which can be used only while you are in that room. To trigger this effect, reveal your location, then follow the instructions on your room card.
Winning the Game
The objective is simple. To win, you’ll have to hit your opponent twice.
Revolver Noir is game for two players that puts you in the shoes of a private eye stuck in a dark mansion with an unknown hostile. Using a combination of detective work and calculated shots in the dark, your goal is to track down your enemy and put an end to them – before they do the same to you.
Finalist (top 3) of Button Shy's 18 Card Challenge: Design a game that doesn't use a table or surface.
Setup
Give one player all the John Doe cards, and the other all the Jane Doe cards.
Each player chooses one room in which to start, then places the rest of their cards behind it in their hand. The visible card is your current location.
The turn alternates between players. On your turn, you have Action Points, which you can spend to perform actions like moving, shooting, listening, setting traps, and use the room effect.
Use Room Effect
Most rooms in Revolver Noir have a unique effect, which can be used only while you are in that room. To trigger this effect, reveal your location, then follow the instructions on your room card.
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