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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
25-25 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Brian Tucknutt
-
아티스트
-
인원
게임 소개
미국 서부 지역을 배경으로 한 게임입니다.
게임의 목적은 녹색 번호가 적힌 카드, 즉 무법자나 홀드업 카드를 따내는 것이다.
게임은 1~15번 카우보이 카드 15장, 빨간색 번호 1-15, 녹색 번호 1-15번 무법자 카드 15장, 녹색 번호 1~5번 홀드업 카드 11장, 보안관 카드 3장으로 구성된다.
홀드업 카드는 다른 스택을 형성하며 상단 카드가 노출됩니다.
나머지 카드들은 다 배포되었습니다.
플레이어는 각 라운드의 무법자 또는 카우보이/보안관 중 하나를 선택할 수 있습니다.
모든 플레이어가 카드를 내민 후, 트릭은 무법자나 카우보이 슈트를 입은 플레이어가 가져갑니다. 보안관은 모든 카드를 취소한다.
게임은 3개의 플레이가 가장 잘 되는데, 만약 2개의 플레이만 있다면, 하나의 "dummy"를 처리해야 한다.
게임플레이는 파트너쉽 플레이에도 적합하다.
평소처럼 그래픽과 소재에서 최고 품질의 카드입니다.
게임의 목적은 녹색 번호가 적힌 카드, 즉 무법자나 홀드업 카드를 따내는 것이다.
게임은 1~15번 카우보이 카드 15장, 빨간색 번호 1-15, 녹색 번호 1-15번 무법자 카드 15장, 녹색 번호 1~5번 홀드업 카드 11장, 보안관 카드 3장으로 구성된다.
홀드업 카드는 다른 스택을 형성하며 상단 카드가 노출됩니다.
나머지 카드들은 다 배포되었습니다.
플레이어는 각 라운드의 무법자 또는 카우보이/보안관 중 하나를 선택할 수 있습니다.
모든 플레이어가 카드를 내민 후, 트릭은 무법자나 카우보이 슈트를 입은 플레이어가 가져갑니다. 보안관은 모든 카드를 취소한다.
게임은 3개의 플레이가 가장 잘 되는데, 만약 2개의 플레이만 있다면, 하나의 "dummy"를 처리해야 한다.
게임플레이는 파트너쉽 플레이에도 적합하다.
평소처럼 그래픽과 소재에서 최고 품질의 카드입니다.
Game set in the American Wild West.
Object of the game is to win cards having green numbers on them, namely the outlaw or holdup cards.
Game consists of 15 cowboy cards, numbered 1-15, 15 outlaw cards with red numbers 1-15 and green 1-5, 11 holdup cards with green numbers 1-5 and 3 sheriff cards.
The holdup cards form a different stack, top card exposed.
Rest of cards are dealt out.
Players can decide to play either outlaw or cowboy/sheriff each round of play.
After every player has laid out a card, trick is taken by the player with the highest worth in either outlaw or cowboy suit. Sheriff cancels all played cards.
Game plays best with three, if only 2 play, a "dummy" has to be dealt out.
Gameplay also suits for partnership play.
As usual top card quality in graphics and material.
Object of the game is to win cards having green numbers on them, namely the outlaw or holdup cards.
Game consists of 15 cowboy cards, numbered 1-15, 15 outlaw cards with red numbers 1-15 and green 1-5, 11 holdup cards with green numbers 1-5 and 3 sheriff cards.
The holdup cards form a different stack, top card exposed.
Rest of cards are dealt out.
Players can decide to play either outlaw or cowboy/sheriff each round of play.
After every player has laid out a card, trick is taken by the player with the highest worth in either outlaw or cowboy suit. Sheriff cancels all played cards.
Game plays best with three, if only 2 play, a "dummy" has to be dealt out.
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