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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-30 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Kazuma Suzuki
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아티스트
別府さい (Sai Beppu)
-
인원
게임 소개
산지미냐노는 이탈리아 토스카나에 있는 작은 도시이며, 가문들이 그들의 부와 영향력을 보여주기 위해 지은 72개의 중세 탑들로 유명하다. in le torri di san gimignano, a.k.a. サン·ジミニャーノの塔, each player represents a noble family in medieval tuscany who is trying to build more towers that are higher and more beautiful than those of your rival.
플레이어는 5장의 5, 6장 등이 들어 있는 데크에서부터 10장까지 5장의 카드를 손에 들고 4장의 카드를 가지고 페이스업 마켓에서 시작합니다. 이들은 오픈 마켓에서 카드를 뽑고 교환하여 동일한 가치(평범한 타워)의 카드나 상승 가치(색채로운 타워)의 카드를 런에 배치하려고 한다. 플레이어들도 기존의 타워에 추가할 수 있습니다. 플레인 타워를 세운 후, 탑의 순위에 따라 보너스 효과(기부)를 받는다. 플레이어는 플레이어를 따로 떼어놓으면 타워를 완성할 수 있으며, 더 이상 타워에 추가할 수 없지만 게임 종료 시 각각 5점을 추가로 획득할 수 있다.
최종 점수에서 플레이어는 가장 높은 타워, 같은 순위에서 상대편의 가장 높은 타워보다 높은 플레인 타워, 그리고 화려한 타워(타워 수 x 타워 총 층 수)에 점수를 매긴다. 가장 높은 점수를 받은 선수가 이깁니다.
이 놀이는 또한 고급 게임을 위한 귀족 카드 세트를 포함하고 있으며, 귀족들은 이 놀이에 특별한 효과를 가지고 있다.
플레이어는 5장의 5, 6장 등이 들어 있는 데크에서부터 10장까지 5장의 카드를 손에 들고 4장의 카드를 가지고 페이스업 마켓에서 시작합니다. 이들은 오픈 마켓에서 카드를 뽑고 교환하여 동일한 가치(평범한 타워)의 카드나 상승 가치(색채로운 타워)의 카드를 런에 배치하려고 한다. 플레이어들도 기존의 타워에 추가할 수 있습니다. 플레인 타워를 세운 후, 탑의 순위에 따라 보너스 효과(기부)를 받는다. 플레이어는 플레이어를 따로 떼어놓으면 타워를 완성할 수 있으며, 더 이상 타워에 추가할 수 없지만 게임 종료 시 각각 5점을 추가로 획득할 수 있다.
최종 점수에서 플레이어는 가장 높은 타워, 같은 순위에서 상대편의 가장 높은 타워보다 높은 플레인 타워, 그리고 화려한 타워(타워 수 x 타워 총 층 수)에 점수를 매긴다. 가장 높은 점수를 받은 선수가 이깁니다.
이 놀이는 또한 고급 게임을 위한 귀족 카드 세트를 포함하고 있으며, 귀족들은 이 놀이에 특별한 효과를 가지고 있다.
San Gimignano is a small city in Tuscany, Italy famed for the 72 medieval towers built by families to exhibit their wealth and influence. In Le Torri di San Gimignano, a.k.a. サン・ジミニャーノの塔, each player represents a noble family in medieval Tuscany who is trying to build more towers that are higher and more beautiful than those of your rival.
Players start with five cards in hand and four cards in a face-up market from a deck that contains five 5s, six 6s, and so on to ten 10s. They draw and swap cards from an open market, looking to lay out cards of the same value (a plain tower) or of rising values in a run (a colorful tower). Players can add to existing towers, too. After building a plain tower, they receive a bonus effect (a donation) based on the rank of that tower. Players can complete towers by setting them aside as an action; they can no longer add to these towers, but each scores an additional 5 points at game's end.
In the final scoring, players score for having the highest tower, for plain towers that are taller than the opponent's tallest tower in the same rank, and for their colorful towers (# of towers x # of floors total in these towers). The player with the highest score wins.
The game also includes a set of noble cards for an advanced game, with the nobles having special effects in the game.
Players start with five cards in hand and four cards in a face-up market from a deck that contains five 5s, six 6s, and so on to ten 10s. They draw and swap cards from an open market, looking to lay out cards of the same value (a plain tower) or of rising values in a run (a colorful tower). Players can add to existing towers, too. After building a plain tower, they receive a bonus effect (a donation) based on the rank of that tower. Players can complete towers by setting them aside as an action; they can no longer add to these towers, but each scores an additional 5 points at game's end.
In the final scoring, players score for having the highest tower, for plain towers that are taller than the opponent's tallest tower in the same rank, and for their colorful towers (# of towers x # of floors total in these towers). The player with the highest score wins.
The game also includes a set of noble cards for an advanced game, with the nobles having special effects in the game.
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