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BGG랭킹
BGG전체 : 1564
STRATEGY : 799
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인원
1-4 명
BGG추천: 1-4 명 -
게임시간
90-90 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.31 / 5
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디자이너
Andreas Steding
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아티스트
Maciej Janik
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인원
게임 소개
16세기에 러시아는 시베리아의 광대한 영토를 개발하기 위해 동쪽으로 확장하기 시작했다. 역사의 이 단계는 그 이름과 밀접한 관련이 있다.Stroganov".
스트로가노프 게임에서 플레이어들은 시베리아라는 광활한 곳을 가로질러 이동하면서 부와 명성을 얻기 위해 최고의 모피를 수집하려고 한다. 그들은 매년 겨울 집으로 돌아가기 전에 봄, 여름, 가을에 시베리아를 여행할 것입니다. 4년(라운드) 후 자신의 행동을 가장 잘 활용하고 가장 많은 승점을 획득한 선수가 승리한다.
매년, 선수들은 동으로 풍경을 가로질러 이동해야 한다. 그들은 더 멀리 여행하기를 원한다면 말을 보낼 수 있습니다. 일단 그들이 전진하면, 그들은 모피나 동전을 거래하거나 모으는 것과 같은 기본적인 행동을 취할 수 있다. 마지막으로, 그들은 마을을 방문하거나, 유르트를 차거나, 황제의 소원(카드)을 가져가거나, 사냥 오두막을 설치하거나, 조경지를 사는 것과 같은 더 발전된 행동을 취할 수 있다. 이러한 모든 액션 —와 탐색 및 일부 스토리텔링이 결합된 —는 게임이 끝날 때 플레이어들에게 승리 포인트를 줍니다.
매년 겨울, 선수들은 새해를 준비하기 위해 튜멘으로 돌아간다.
4년 후 게임이 종료되고 플레이어는 올바른 풍경 타일 수집, 차르의 소원 성취, 사냥 오두막 건설, 모피 수집 등을 바탕으로 승리 점수를 획득한다.
스트로가노프 게임에서 플레이어들은 시베리아라는 광활한 곳을 가로질러 이동하면서 부와 명성을 얻기 위해 최고의 모피를 수집하려고 한다. 그들은 매년 겨울 집으로 돌아가기 전에 봄, 여름, 가을에 시베리아를 여행할 것입니다. 4년(라운드) 후 자신의 행동을 가장 잘 활용하고 가장 많은 승점을 획득한 선수가 승리한다.
매년, 선수들은 동으로 풍경을 가로질러 이동해야 한다. 그들은 더 멀리 여행하기를 원한다면 말을 보낼 수 있습니다. 일단 그들이 전진하면, 그들은 모피나 동전을 거래하거나 모으는 것과 같은 기본적인 행동을 취할 수 있다. 마지막으로, 그들은 마을을 방문하거나, 유르트를 차거나, 황제의 소원(카드)을 가져가거나, 사냥 오두막을 설치하거나, 조경지를 사는 것과 같은 더 발전된 행동을 취할 수 있다. 이러한 모든 액션 —와 탐색 및 일부 스토리텔링이 결합된 —는 게임이 끝날 때 플레이어들에게 승리 포인트를 줍니다.
매년 겨울, 선수들은 새해를 준비하기 위해 튜멘으로 돌아간다.
4년 후 게임이 종료되고 플레이어는 올바른 풍경 타일 수집, 차르의 소원 성취, 사냥 오두막 건설, 모피 수집 등을 바탕으로 승리 점수를 획득한다.
In the 16th century, Russia began to expand eastwards to develop the vast expanses of Siberia. This phase in history is closely associated with the name "Stroganov".
In the game Stroganov, players try to collect the best furs to gain wealth and fame as they move across the vastness that is Siberia. They will journey through Siberia in spring, summer, and autumn before returning home each winter. After four years (rounds), the player who has best utilized their actions and collected the most victory points wins.
Each year, the players must move eastward across the landscape. They can spend horses if they wish to travel further. Once they have advanced, they may take a basic action, such as trading or collecting furs or coins. Lastly, they may take more advanced actions such as visiting a village, setting up a yurt, taking a Tsar's wish (card), setting up a hunting lodge, or buying a landscape field. All of these actions — combined with exploring and some storytelling along the way — earn players victory points at the end of the game.
Every winter, players return home to Tyumen to prepare for a new year.
After four years, the game ends, then players score victory points based on having collected the right landscape tiles, fulfilled the Tsar's wishes, built hunting lodges, collected furs, and more.
In the game Stroganov, players try to collect the best furs to gain wealth and fame as they move across the vastness that is Siberia. They will journey through Siberia in spring, summer, and autumn before returning home each winter. After four years (rounds), the player who has best utilized their actions and collected the most victory points wins.
Each year, the players must move eastward across the landscape. They can spend horses if they wish to travel further. Once they have advanced, they may take a basic action, such as trading or collecting furs or coins. Lastly, they may take more advanced actions such as visiting a village, setting up a yurt, taking a Tsar's wish (card), setting up a hunting lodge, or buying a landscape field. All of these actions — combined with exploring and some storytelling along the way — earn players victory points at the end of the game.
Every winter, players return home to Tyumen to prepare for a new year.
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