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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
2~4인용 뱀과 사다리 형태의 게임으로, 피기백, 멀티피스 옵션, 다른 플레이어 차단 등 전략적인 요령이 추가된다.
각 플레이어나 다른 플레이어의 thim에 piggy-backing은 주사위 굴림으로써 그의 4칠판을 깨끗이(thims)으로 이동해야 합니다. 이 게임의 목표는 보드의 마지막 네 칸에 각각의 심을 넣는 것입니다. 플레이어는 파란색 화살표를 사용하여 보드에 착지하고 빨간색 화살표가 있는 사각형에 착지하면 화살표의 맨 아래로 미끄러져 올라가야 한다. 플레이어가 그 정사각형을 지나쳐 이동하기 위해 6을 굴려야 하는 특별한 정사각형과 플레이어가 다시 주사위를 굴릴 수 있는 정사각형이 있다. 게시판에서 가장 흥미로운 광장은 STYMIE 광장입니다. 만약 어떤 사람이 그의 심을 STYMIE 스퀘어에 착지할 때, 그가 그의 심을 움직일 때까지 다른 선수는 그의 심을 움직일 수 없다. 이것은 많은 게임에서 마무리를 위한 버스트를 만든다. 플레이어는 자신의 차례에 따라 자신의 모든 심을 움직일 수 있으며, 다른 심 더미에 묻힐 수도 있다. 이 규칙은 맨 위 행에서 맨 위 심만 이동할 수 있는 경우에는 적용되지 않습니다.
이것은 꽤 간단한 게임이고 아마도 대부분 아이들에게 어필할 것이다. 그러나 매 턴마다 선수를 위한 4가지 옵션이 있으며 결승전을 위한 경쟁은 보통 가깝다.
각 플레이어나 다른 플레이어의 thim에 piggy-backing은 주사위 굴림으로써 그의 4칠판을 깨끗이(thims)으로 이동해야 합니다. 이 게임의 목표는 보드의 마지막 네 칸에 각각의 심을 넣는 것입니다. 플레이어는 파란색 화살표를 사용하여 보드에 착지하고 빨간색 화살표가 있는 사각형에 착지하면 화살표의 맨 아래로 미끄러져 올라가야 한다. 플레이어가 그 정사각형을 지나쳐 이동하기 위해 6을 굴려야 하는 특별한 정사각형과 플레이어가 다시 주사위를 굴릴 수 있는 정사각형이 있다. 게시판에서 가장 흥미로운 광장은 STYMIE 광장입니다. 만약 어떤 사람이 그의 심을 STYMIE 스퀘어에 착지할 때, 그가 그의 심을 움직일 때까지 다른 선수는 그의 심을 움직일 수 없다. 이것은 많은 게임에서 마무리를 위한 버스트를 만든다. 플레이어는 자신의 차례에 따라 자신의 모든 심을 움직일 수 있으며, 다른 심 더미에 묻힐 수도 있다. 이 규칙은 맨 위 행에서 맨 위 심만 이동할 수 있는 경우에는 적용되지 않습니다.
이것은 꽤 간단한 게임이고 아마도 대부분 아이들에게 어필할 것이다. 그러나 매 턴마다 선수를 위한 4가지 옵션이 있으며 결승전을 위한 경쟁은 보통 가깝다.
A snakes and ladders type game for two to four players with some extra strategic manouvres possible including piggy-backing, multiple-piece options and blocking other players.
Each player must move his 4 pieces (thims) up the board by rolling the dice or piggy-backing on the thim of another player. The goal of the game is to have each of your thims on the last four squares of the board. The player can use the blue arrows to advance up the board if he lands on one and if he lands on a square with a red arrow must slide to the bottom of the arrow. There are some special squares that force the player to roll a six to move past that square and some that allow the player to roll the dice again. The most interesting square on the board is the STYMIE square. If a person gets his thim to land on the STYMIE square no other player may move their thims past him until he moves his thim. This makes for a burst for the finish ending in many games. Players may move any of their thims on their turn including ones that may be buried in a stack of other thims as long as they take all thims resting on top of theirs. This rule does not apply on the top row where only the top thim may move.
This is a fairly simple game and probably appeals mostly to children. However there are usually four options for the player on every turn and the race for the finish is usually close.
Each player must move his 4 pieces (thims) up the board by rolling the dice or piggy-backing on the thim of another player. The goal of the game is to have each of your thims on the last four squares of the board. The player can use the blue arrows to advance up the board if he lands on one and if he lands on a square with a red arrow must slide to the bottom of the arrow. There are some special squares that force the player to roll a six to move past that square and some that allow the player to roll the dice again. The most interesting square on the board is the STYMIE square. If a person gets his thim to land on the STYMIE square no other player may move their thims past him until he moves his thim. This makes for a burst for the finish ending in many games. Players may move any of their thims on their turn including ones that may be buried in a stack of other thims as long as they take all thims resting on top of theirs. This rule does not apply on the top row where only the top thim may move.
This is a fairly simple game and probably appeals mostly to children. However there are usually four options for the player on every turn and the race for the finish is usually close.
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