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BGG랭킹
BGG전체 : 6721
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인원
1-50 명
BGG추천: 1-30 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.75 / 5
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디자이너
Alberto Millán
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아티스트
Pedro Soto
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인원
게임 소개
저명한 광물학 교수 오토 리덴브록과 그의 조카 액셀은 15세기 연금술사 아르네 삭누셈이 쓴 비밀 양피지 두루마리를 발견하는데, 이 두루마리는 지구 중심부로 가는 방법을 밝혀준다.
두 사람 모두 아이슬란드로 여행을 떠나 그곳에서 사냥꾼 한스의 도움을 받아 인류 역사상 가장 위대한 모험을 떠난다.
플레이어들은 입구 화산에서 지구의 중심부로, 그리고 그곳에서 출구 화산 중 하나로 가는 경로를 그릴 것이다. 각 턴 2 카드가 표시됩니다: 좌표 카드와 터널 카드(직선, 곡선, 샘, 발견... 또는 위험한 생명체). 선수들은 표시된 좌표의 셀에 터널 카드를 그립니다.
터널 덱이 소진되면 플레이어는 워터 포인트 하나를 소비해야 하며 그렇지 않으면 탈락한다. 좌표 데크가 소진되면 출구 화산 중 하나가 폭발하여 사용할 수 없습니다.
하지만 당신은 언제든지 소설의 주인공들에게 규칙을 바꾸기 위해 도움을 요청할 수 있습니다.
쥘 베른이 만든 잊을 수 없는 모험을 즐겨보세요!
엘 프레그리티오소 프로페서 데 미네랄로그ía Otto Lidenbrock y sobrino Axel descubren un pergamino secrito por el el eskimista el secreto el secret el el secomm el seclo el seclo el secretm el secreto el secret el el seclo el seclo el seclo el seclo el sec 암보스 비아얀 하스타 아일랜시아 y allí cont la cazador Hans con el empenden el descenso el volcán Snæfellsjökull hacido la markor acido acido qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua
로스가도레스 데베르 데바쿠테안 트라자르 우나 데스 엘 볼크 데 엔트라다 데 엔트라다 데 라 티에라 이 데 아흐í 하스타 우노 데 로스 화산 데 살리다. Cada turno se desvelan dos cartas: una de cordenada y otra carta de túnell (직타, 커바, 마니아티 드 아구아, 데쿠브리미엔토스) o peligrosas criaturas). Los Jugadores dibujan lo indicado en la carta de túnell en a casilla de la cordenada sacada.
Cuando El Mazo de túnel se Agote, los jugadores는 아구아오세르를 없애기 위해 소비자를 타락시킵니다. 쿠안도 엘 마조 데 코데나다스 아고테, 우노 데 로스 화산 데 살리다 어스탈라르&아큐테; 너 노 포드&아큐테; use.
페디르 아유다, 페디르 아유다, 라 노블라 파라마 캄비아 라스 레글라스의 주인공이다.
Vive la in aventura creada 포르 훌리오 베른!
두 사람 모두 아이슬란드로 여행을 떠나 그곳에서 사냥꾼 한스의 도움을 받아 인류 역사상 가장 위대한 모험을 떠난다.
플레이어들은 입구 화산에서 지구의 중심부로, 그리고 그곳에서 출구 화산 중 하나로 가는 경로를 그릴 것이다. 각 턴 2 카드가 표시됩니다: 좌표 카드와 터널 카드(직선, 곡선, 샘, 발견... 또는 위험한 생명체). 선수들은 표시된 좌표의 셀에 터널 카드를 그립니다.
터널 덱이 소진되면 플레이어는 워터 포인트 하나를 소비해야 하며 그렇지 않으면 탈락한다. 좌표 데크가 소진되면 출구 화산 중 하나가 폭발하여 사용할 수 없습니다.
하지만 당신은 언제든지 소설의 주인공들에게 규칙을 바꾸기 위해 도움을 요청할 수 있습니다.
쥘 베른이 만든 잊을 수 없는 모험을 즐겨보세요!
엘 프레그리티오소 프로페서 데 미네랄로그ía Otto Lidenbrock y sobrino Axel descubren un pergamino secrito por el el eskimista el secreto el secret el el secomm el seclo el seclo el secretm el secreto el secret el el seclo el seclo el seclo el seclo el sec 암보스 비아얀 하스타 아일랜시아 y allí cont la cazador Hans con el empenden el descenso el volcán Snæfellsjökull hacido la markor acido acido qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua qua
로스가도레스 데베르 데바쿠테안 트라자르 우나 데스 엘 볼크 데 엔트라다 데 엔트라다 데 라 티에라 이 데 아흐í 하스타 우노 데 로스 화산 데 살리다. Cada turno se desvelan dos cartas: una de cordenada y otra carta de túnell (직타, 커바, 마니아티 드 아구아, 데쿠브리미엔토스) o peligrosas criaturas). Los Jugadores dibujan lo indicado en la carta de túnell en a casilla de la cordenada sacada.
Cuando El Mazo de túnel se Agote, los jugadores는 아구아오세르를 없애기 위해 소비자를 타락시킵니다. 쿠안도 엘 마조 데 코데나다스 아고테, 우노 데 로스 화산 데 살리다 어스탈라르&아큐테; 너 노 포드&아큐테; use.
페디르 아유다, 페디르 아유다, 라 노블라 파라마 캄비아 라스 레글라스의 주인공이다.
Vive la in aventura creada 포르 훌리오 베른!
The prestigious professor of mineralogy Otto Lidenbrock and his nephew Axel discover a secret parchment scroll written by the alchemist Arne Saknussemm in the 15th century who reveals how to get to the center of the Earth.
They both travel to Iceland and there they hire the help of the hunter Hans with whom begin their descent through the Snæfellsjökull volcano towards the greatest adventure that human beings have ever known.
Players will draw a route from an entrance volcano to the center of the Earth and from there to one of the exit volcanoes. Each turn two cards are revealed: a coordinate card and a tunnel card (straight, curve, water springs, discoveries... or dangerous creatures). The players draw the tunnel card on a cell of the coordinate indicated.
When the tunnel deck runs out, players must consume one water point or they will be eliminated. When the coordinate deck runs out, one of the exit volcanoes will explode and cannot be used.
But you can always ask the protagonists of the novel for help to change the rules.
Live the unforgettable adventure created by Jules Verne!
El prestigioso profesor de mineralogía Otto Lidenbrock y su sobrino Axel descubren un pergamino secreto escrito por el alquimista Arne Saknussemm en el siglo XV que revela como llegar al centro de la Tierra. Ambos viajan hasta Islandia y allí contratan la ayuda del cazador Hans con el que emprenden el descenso por el volcán Snæfellsjökull hacia la mayor aventura que ha conocido el ser humano.
Los jugadores deberán trazar una ruta desde el volcán de entrada hasta el centro de la Tierra y de ahí hasta uno de los volcanes de salida. Cada turno se desvelan dos cartas: una carta de coordenada y otra carta de túnel (recta, curva, manantiales de agua, descubrimientos... o peligrosas criaturas). Los jugadores dibujan lo indicado en la carta de túnel en una casilla de la coordenada sacada.
Cuando el mazo de túnel se agote, los jugadores deben consumir un punto de agua o serán eliminados. Cuando el mazo de coordenadas se agote, uno de los volcanes de salida estallará y no podrá usarse.
Pero siempre se podrá pedir ayuda a los protagonistas de la novela para cambiar las reglas.
¡Vive la inolvidable aventura creada por Julio Verne!
They both travel to Iceland and there they hire the help of the hunter Hans with whom begin their descent through the Snæfellsjökull volcano towards the greatest adventure that human beings have ever known.
Players will draw a route from an entrance volcano to the center of the Earth and from there to one of the exit volcanoes. Each turn two cards are revealed: a coordinate card and a tunnel card (straight, curve, water springs, discoveries... or dangerous creatures). The players draw the tunnel card on a cell of the coordinate indicated.
When the tunnel deck runs out, players must consume one water point or they will be eliminated. When the coordinate deck runs out, one of the exit volcanoes will explode and cannot be used.
But you can always ask the protagonists of the novel for help to change the rules.
Live the unforgettable adventure created by Jules Verne!
El prestigioso profesor de mineralogía Otto Lidenbrock y su sobrino Axel descubren un pergamino secreto escrito por el alquimista Arne Saknussemm en el siglo XV que revela como llegar al centro de la Tierra. Ambos viajan hasta Islandia y allí contratan la ayuda del cazador Hans con el que emprenden el descenso por el volcán Snæfellsjökull hacia la mayor aventura que ha conocido el ser humano.
Los jugadores deberán trazar una ruta desde el volcán de entrada hasta el centro de la Tierra y de ahí hasta uno de los volcanes de salida. Cada turno se desvelan dos cartas: una carta de coordenada y otra carta de túnel (recta, curva, manantiales de agua, descubrimientos... o peligrosas criaturas). Los jugadores dibujan lo indicado en la carta de túnel en una casilla de la coordenada sacada.
Cuando el mazo de túnel se agote, los jugadores deben consumir un punto de agua o serán eliminados. Cuando el mazo de coordenadas se agote, uno de los volcanes de salida estallará y no podrá usarse.
Pero siempre se podrá pedir ayuda a los protagonistas de la novela para cambiar las reglas.
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