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Rally Round the Flag: Division Command (2018)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    8-12 분

  • 연령

    9+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

랠리 라운드 더 플래그 – 사단 사령부는 게티즈버그 전투의 3일 동안 연합군과 남부군을 서로 겨루는 작전 게임이다. 양측은 게티스버그 전투에 참가한 육군, 군단, 사단장, 여단장으로 구성되어 있다. 남군을 장악하고 그들의 통합된 지휘 구조를 사용하여 게티즈버그의 통제권을 북군으로부터 탈취하려고 시도한다.

아니면 북군을 장악하고 증원군이 도착할 때까지 남군을 지연시키십시오. 미드가 포병 예비대를 이끌고 도착하기 전에 북군이 지휘의 혼란을 극복할 수 있을까? 이 대통령이 첫날에 2, 3일째 자리를 지킬 만큼 충분히 밀고 나갈 수 있을까. 게티즈버그 전투에서 이기고 남북전쟁의 운명을 결정할 수 있겠나?

사단 사령부 레벨은 자리를 잡을 수 있는 능력을 갖추도록 설계되었다. 이것은 게티스버그 마을을 둘러싼 중요한 도로망을 통제하는 것으로 대표된다. 이것은 “ March Circles,”라고 불리는 도로를 따라 특정 지점을 장악함으로써 이루어지며, 따라서 Victory Points를 획득합니다.

게티즈버그 전투의 3일 동안 진행되는 표준 사단 사령부 레벨 게임은 약 8-12시간 내에 플레이할 수 있다. 승리는 상대편의 군대를 강제로 퇴각시키거나 게임이 끝날 때까지 43점의 승리 포인트를 획득할 때 발생한다. 전투 종료 후 승점을 두 배로 늘려서 상대에게 후퇴를 강요하여 결정적인 승리를 얻습니다.

랠리 라운드 더 플래그 – 사단 사령부는 랠리 라운드 더 플래그 – 여단 사령부 게임 내에서 캠페인 관리자로도 플레이할 수 있다. 이를 통해 사단사령부 게임은 2~3시간 안에 할 수 있는 전술적 전투를 만들 수 있으며, 여단 지휘 체계에서 불필요한 행동과 전투를 건너뛰고 40~60시간의 게임을 25시간 이하로 단축할 수 있다.

랠리 라운드 더 플래그가 역사적 정확성을 핵심으로 공들여 설계됐지만 경기 결과가 미리 정해진 것은 아니다. 디자인은 북군과 남군 모두의 전술적, 조직적, 작전적 한계를 반영하지만, 어떻게 관리하느냐는 여러분에게 달려 있습니다. 이 전투에서, 당신의 결정이 차이를 만듭니다.

—출판사의 설명
Rally Round the Flag – Division Command is an operational game pitting the Union and Confederate Armies against each other during the three days of the Battle of Gettysburg. Each side is represented by each of the Army, Corps and Division Commanders at the Battle of Gettysburg and the Brigades under their command. Take control of the Confederate Army and use their consolidated command structure to try and wrest control of Gettysburg from the Union.

Or, take control of the Union Army and work to delay the Confederates long enough for reinforcements to arrive. Can the Union survive the confusion of command before Meade can arrive with the Army artillery reserves? Can Lee push forward far enough on the first day to sustain his position for the second and third days? Can you win the Battle of Gettysburg and decide the fate of the American Civil War?

The Division Command level is designed with the ability to take and hold ground. This is represented by controlling the critical road network surrounding the town of Gettysburg. This is accomplished by taking control of specific points along the roads called “March Circles,” and thus scoring Victory Points.

A standard Division Command level game covering all three days of the Battle of Gettysburg can be played in about 8-12 hours. Victory occurs either when you force your opponent’s army to retreat, or you have the majority of the 43 Victory Points by the end of the game. You force your opponent to retreat by having double their amount of Victory Points at the end of a day of battle, thus earning a decisive victory.

Rally Round the Flag – Division Command can also be played as a Campaign Manager within the Rally Round the Flag – Brigade Command game. This allows the Division Command game to act as a “campaign battle generator,” creating tactical battles that can be played in 2 to 3 hours, skipping past unnecessary actions and combats in the Brigade Command system and shaving a 40 to 60 hour long game down to 25 hours or less.

While Rally Round the Flag was painstakingly designed with historical accuracy at its heart, the outcome of the game is not predetermined. The design reflects the tactical, organizational, and operational limits of both Union and Confederate armies and their generals, but how you manage them is up to you. In this battle, your decisions make the difference.

—description from the publisher

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