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BGG전체 : 0
0An Uncivil Affair: Wargame Rules for the English Civil Wars (2020) -
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
180-180 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Steve Thompson (II)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
언시빌 어페어(uncivil Affair)는 잉글랜드 내전 시기의 규칙 집합으로, 플레이어들이 그 시대의 신사들과 대령들에 의해 행해진 역할을 강조하는 방식으로 전투의 썰물과 흐름을 재현할 수 있게 한다.
플레이어는 결과를 거의 또는 전혀 통제하지 못한 채 파이크와 슛 라인뿐만 아니라 대쉬와 스웨거로 승리를 거두기 위해 모든 상황을 장악해야 한다.
그 규칙들은 재미와 서스펜스를 전쟁 게임으로 되돌리는 것을 목표로 하는 노다이스 메커니즘을 사용한다. 명령어가 많은 대형 게임을 할 수 있도록 설계돼 저녁 또는 그 이상 멀티플레이어 게임에 적합하다.
무신론적인 사건은 외모와 종교적 경건함이 훌륭한 훈련과 무기만큼이나 전투의 일부였던 세기의 기간과 지휘와 통제의 방식에 대한 느낌을 주는 것을 목표로 한다. 그들은 역사적으로 지나치게 정확하다고 주장하지 않는다.
—게시자 웹 페이지의 설명
플레이어는 결과를 거의 또는 전혀 통제하지 못한 채 파이크와 슛 라인뿐만 아니라 대쉬와 스웨거로 승리를 거두기 위해 모든 상황을 장악해야 한다.
그 규칙들은 재미와 서스펜스를 전쟁 게임으로 되돌리는 것을 목표로 하는 노다이스 메커니즘을 사용한다. 명령어가 많은 대형 게임을 할 수 있도록 설계돼 저녁 또는 그 이상 멀티플레이어 게임에 적합하다.
무신론적인 사건은 외모와 종교적 경건함이 훌륭한 훈련과 무기만큼이나 전투의 일부였던 세기의 기간과 지휘와 통제의 방식에 대한 느낌을 주는 것을 목표로 한다. 그들은 역사적으로 지나치게 정확하다고 주장하지 않는다.
—게시자 웹 페이지의 설명
An Uncivil Affair is a set of rules for the English Civil wars period, allowing players to recreate the ebb and flow of the battles in a way that emphasises the role played by the Gentlemen and Colonels of the period.
Players will need to seize control of every situation, in order to win the day with dash and swagger, recreating the lines of pike and shot, as well as the sweeping cavalry popular in this period, with little or no control of the outcome.
The rules use a no-dice mechanism, aiming to bring the fun and suspense back into wargaming. They are designed to allow large games with lots of commands and are suitable for multi-player games for an evening, or longer.
An Uncivil Affair aims to give a feel for the period and the way command and control worked in the century, where looks and religious piety were as much a part of battle as good training and armaments. They make no claim to be overly historically accurate.
—description from the publisher's webpage
Players will need to seize control of every situation, in order to win the day with dash and swagger, recreating the lines of pike and shot, as well as the sweeping cavalry popular in this period, with little or no control of the outcome.
The rules use a no-dice mechanism, aiming to bring the fun and suspense back into wargaming. They are designed to allow large games with lots of commands and are suitable for multi-player games for an evening, or longer.
An Uncivil Affair aims to give a feel for the period and the way command and control worked in the century, where looks and religious piety were as much a part of battle as good training and armaments. They make no claim to be overly historically accurate.
—description from the publisher's webpage
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