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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
John Conway
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이 게임은 8x8 정사각형 판 위에서 진행되며, 보드의 왼쪽 상단에 2x2 정사각형 판이 '반'으로 구분되어 있다. 선수들은 경기에 사용될 말의 수(8마리가 좋은 숫자)를 결정한다. 게임을 시작할 때, 각 플레이어는 돌아가면서 그 말들 중 한 마리를 빈 감방에 내려놓는다.
각 턴마다 각 플레이어는 모든 말을 움직인다(체스 기사처럼 움직이지만 한 명은 말을 서-서-북/남으로 움직여야 하고 다른 한 명은 말을 북-북-서/동쪽으로 움직여야 한다). 말이 헛간 안으로 들어가면 놀지 못하게 된다. 한 번에 한 마리 이상의 말이 한 공간을 차지할 수 있습니다. 만약 어떤 선수가 자신의 차례에서 말을 움직일 수 없다면, 그 선수는 지는 것입니다.
공정한 경기(두 선수 모두 4가지 동작을 할 수 있음), 미제레 경기(자신의 차례에 말을 움직일 수 없는 첫 번째 선수) 등 다양한 변종이 존재한다.
각 턴마다 각 플레이어는 모든 말을 움직인다(체스 기사처럼 움직이지만 한 명은 말을 서-서-북/남으로 움직여야 하고 다른 한 명은 말을 북-북-서/동쪽으로 움직여야 한다). 말이 헛간 안으로 들어가면 놀지 못하게 된다. 한 번에 한 마리 이상의 말이 한 공간을 차지할 수 있습니다. 만약 어떤 선수가 자신의 차례에서 말을 움직일 수 없다면, 그 선수는 지는 것입니다.
공정한 경기(두 선수 모두 4가지 동작을 할 수 있음), 미제레 경기(자신의 차례에 말을 움직일 수 없는 첫 번째 선수) 등 다양한 변종이 존재한다.
This game is played on an 8x8 square board, with a 2x2 square in the upper left hand of the board set aside as the 'Barn'. The players decide on the number of horses that will be used for the game (8 is a good number). At the beginning of the game, each player takes turns dropping one of those horses onto an empty cell.
On each turn, each player moves all of the horses (which move like chess knights but one player must move them west-west-north/south and the other player move them north-north-west/east). When a horse enters inside the barn it is removed from play. More than one horse can occupy a space at a time. If a player cannot move some horse on their turn, that player loses.
Diverse variants exist, e.g. impartial (all 4 possible moves for a horse are available to both players), misere play (the first player who cannot move a horse on their turn wins), etc.
On each turn, each player moves all of the horses (which move like chess knights but one player must move them west-west-north/south and the other player move them north-north-west/east). When a horse enters inside the barn it is removed from play. More than one horse can occupy a space at a time. If a player cannot move some horse on their turn, that player loses.
Diverse variants exist, e.g. impartial (all 4 possible moves for a horse are available to both players), misere play (the first player who cannot move a horse on their turn wins), etc.
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