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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
75-120 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Matt Leacock
-
아티스트
Chris Quilliams
-
인원
게임 소개
3번 에라 컬렉터 세트는 플레이어들에게 두 개의 새로운 건물을 제공합니다 - 플레이어들에게 탐험할 수 있는 모든 새로운 전략을 제공합니다!
4개의 학교와 3개의 웨이트 하우스가 있는 에라: 중세의 어떤 게임도 결코 다른 것과 같지 않을 것이다.
학교: 라운드당 수집 단계에서 1개의 추가 컬처를 제공합니다.벽면 영역 내에 있는 경우 각 라운드의 수집 단계에서 2개의 추가 컬처를 제공합니다.
체급 하우스: 매 라운드마다 체급 획득 단계에서 1개의 추가 교역품을 제공합니다. 벽면 영역 내에 있으면 라운드당 수집 단계에서 2개의 추가 교역품을 제공합니다.
새 재해: 마이그레이션 재해는 Brigands 재해와 더불어 발생합니다. 먼저 브리건드를 확인한 다음 마이그레이션을 해결합니다(플레이어별).
문화가 가장 많은 경우(최소 1개) 재해 지점을 2개 줄이십시오. 가장 많은 문화권(최소 1개)에 묶인 경우 대신 재해 발생 지점을 1개 줄이십시오.
4개의 학교와 3개의 웨이트 하우스가 있는 에라: 중세의 어떤 게임도 결코 다른 것과 같지 않을 것이다.
학교: 라운드당 수집 단계에서 1개의 추가 컬처를 제공합니다.벽면 영역 내에 있는 경우 각 라운드의 수집 단계에서 2개의 추가 컬처를 제공합니다.
체급 하우스: 매 라운드마다 체급 획득 단계에서 1개의 추가 교역품을 제공합니다. 벽면 영역 내에 있으면 라운드당 수집 단계에서 2개의 추가 교역품을 제공합니다.
새 재해: 마이그레이션 재해는 Brigands 재해와 더불어 발생합니다. 먼저 브리건드를 확인한 다음 마이그레이션을 해결합니다(플레이어별).
문화가 가장 많은 경우(최소 1개) 재해 지점을 2개 줄이십시오. 가장 많은 문화권(최소 1개)에 묶인 경우 대신 재해 발생 지점을 1개 줄이십시오.
The Era Collector Set #3 provides players with two new buildings - giving players all new strategies to explore!
With 4 Schools and 3 Weigh Houses, no game of Era: Medieval Age will ever be the same as any other.
School: Provides 1 additional culture during the Collect step each round.If within a walled area, provides 2 additional culture during the Collect step of each round instead.
Weigh House: Provides 1 additional trade good during the Collect step each round. If within a walled area, provides 2 additional trade goods during the Collect step each round instead.
New Disaster: The Migration disaster occurs in addition to the Brigands disaster. Resolve Brigands first, then resolve Migration (player by player).
If you have the most culture (at least 1), reduce your disaster points by 2. If tied for the most culture (at least 1), reduce your disaster points by 1 instead
With 4 Schools and 3 Weigh Houses, no game of Era: Medieval Age will ever be the same as any other.
School: Provides 1 additional culture during the Collect step each round.If within a walled area, provides 2 additional culture during the Collect step of each round instead.
Weigh House: Provides 1 additional trade good during the Collect step each round. If within a walled area, provides 2 additional trade goods during the Collect step each round instead.
New Disaster: The Migration disaster occurs in addition to the Brigands disaster. Resolve Brigands first, then resolve Migration (player by player).
If you have the most culture (at least 1), reduce your disaster points by 2. If tied for the most culture (at least 1), reduce your disaster points by 1 instead
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