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6.2Charge of the Light Brigade: A Solitaire Wargame (2021) -
-
인원
1-1 명
BGG추천: 1+-1+ 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
1.75 / 5
-
디자이너
Gary Graber
-
아티스트
-
인원
게임 소개
라이트 여단 책임(Curge of the Light 여단)은 1854년 10월 25일 발라클라바 전투 당시 크림 전쟁을 묘사한 전술 게임이다.
게임은 복잡성이 낮으며 높은 플레이 가능성과 역사성을 강조한다.
가디건 경, 영국 경전여단의 지휘관으로서, 당신은 사령관으로부터 명령을 받았습니다. 계곡의 맨 끝의 러시아 진지를 공격하십시오. 이것은 당신 왼쪽, 당신 오른쪽, 그리고 당신 앞에 있는 적의 대포로 건틀렛을 운영하는 것과 관련이 있습니다.
네 일은 어리석은 짓 같아 하지만 당신의 것은 이성적인 것이 아니라, 당신의 것은 단지 하고 죽는 것입니다.
시작부터 작전은 끝난 것 같군. 하지만 자네 왼쪽에는 프랑스 샤세르 다프리크가 있고 자네 뒤에는 중여단이 있어. 그러니 처음 보이는 것보다 더 많은 적들을 상대할 기회가 있지 않을까?
게임을 하고, 상황을 경험하고, 알아보세요.
원래의 명령: 라글란 경은 기병대가 전선으로 빠르게 전진하여 적을 따라가서 포를 빼앗는 적을 막기를 바란다. 부대 기마포병도 동행할 수 있다. 프랑스 기병대가 좌측에 있습니다. 바로.
선택적 규칙과 시나리오를 통해 다양한 "만약에 대해 살펴볼 수 있습니다.이러한 주문에 대한 해석, 더 많은 전략을 제공합니다.
게임을 하기 위해 필요한 것은 다음과 같습니다(독자체 플레이를 위해 특별히 디자인되었습니다.
52개의 카드들로 구성된 표준 갑판,
육면 주사위, 그리고
연필을 꽂다
별도 또는 18번 팬저슈렉에서 구매 가능
—출판사의 설명
게임은 복잡성이 낮으며 높은 플레이 가능성과 역사성을 강조한다.
가디건 경, 영국 경전여단의 지휘관으로서, 당신은 사령관으로부터 명령을 받았습니다. 계곡의 맨 끝의 러시아 진지를 공격하십시오. 이것은 당신 왼쪽, 당신 오른쪽, 그리고 당신 앞에 있는 적의 대포로 건틀렛을 운영하는 것과 관련이 있습니다.
네 일은 어리석은 짓 같아 하지만 당신의 것은 이성적인 것이 아니라, 당신의 것은 단지 하고 죽는 것입니다.
시작부터 작전은 끝난 것 같군. 하지만 자네 왼쪽에는 프랑스 샤세르 다프리크가 있고 자네 뒤에는 중여단이 있어. 그러니 처음 보이는 것보다 더 많은 적들을 상대할 기회가 있지 않을까?
게임을 하고, 상황을 경험하고, 알아보세요.
원래의 명령: 라글란 경은 기병대가 전선으로 빠르게 전진하여 적을 따라가서 포를 빼앗는 적을 막기를 바란다. 부대 기마포병도 동행할 수 있다. 프랑스 기병대가 좌측에 있습니다. 바로.
선택적 규칙과 시나리오를 통해 다양한 "만약에 대해 살펴볼 수 있습니다.이러한 주문에 대한 해석, 더 많은 전략을 제공합니다.
게임을 하기 위해 필요한 것은 다음과 같습니다(독자체 플레이를 위해 특별히 디자인되었습니다.
52개의 카드들로 구성된 표준 갑판,
육면 주사위, 그리고
연필을 꽂다
별도 또는 18번 팬저슈렉에서 구매 가능
—출판사의 설명
Charge of the Light Brigade is a solitaire, tactical game depicting the Crimean War "charge of the noble 600" during the Battle of Balaclava, October 25th, 1854, made famous by Tennyson.
The game is low complexity, and emphasizes high playability and historicity.
As Lord Cardigan, commander of the British Light Brigade, you have received orders from your commander: attack the Russian position at the far end of the valley about a mile away. This involves running a gauntlet with enemy cannons to the left of you, to the right of you, and in front of you.
Your task seems like folly... but yours is not to reason, yours is but to do and die.
The charge seems doomed from the start, but you do have the French Chasseurs d'Afrique on your left to possibly assist, and the Heavy Brigade behind you, so perhaps there is more chance to carry the opposition than at first appears?
Play the game, experience the situation, and find out.
The original orders: Lord Raglan wishes the cavalry to advance rapidly to the front, follow the enemy, and try and prevent the enemy carrying away the guns. Troop horse artillery may accompany. French cavalry is on your left. Immediate.
Optional rules and scenarios allow you to explore various "what if?" interpretations of these orders, providing more strategy.
All you need to play the game (specifically designed for solo play) is:
a standard deck of 52 playing cards,
a six-sided die, and
pencil.
Available separately or in Panzerschreck #18
—description from the publisher
The game is low complexity, and emphasizes high playability and historicity.
As Lord Cardigan, commander of the British Light Brigade, you have received orders from your commander: attack the Russian position at the far end of the valley about a mile away. This involves running a gauntlet with enemy cannons to the left of you, to the right of you, and in front of you.
Your task seems like folly... but yours is not to reason, yours is but to do and die.
The charge seems doomed from the start, but you do have the French Chasseurs d'Afrique on your left to possibly assist, and the Heavy Brigade behind you, so perhaps there is more chance to carry the opposition than at first appears?
Play the game, experience the situation, and find out.
The original orders: Lord Raglan wishes the cavalry to advance rapidly to the front, follow the enemy, and try and prevent the enemy carrying away the guns. Troop horse artillery may accompany. French cavalry is on your left. Immediate.
Optional rules and scenarios allow you to explore various "what if?" interpretations of these orders, providing more strategy.
All you need to play the game (specifically designed for solo play) is:
a standard deck of 52 playing cards,
a six-sided die, and
pencil.
Available separately or in Panzerschreck #18
—description from the publisher
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