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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
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아티스트
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인원
게임 소개
규칙에서: 이 게임은 해군이 수행하는 목표 연습을 표현하기 위해 고안되었으며, 표적을 나타내는 보드 중앙에 있는 네모난 모양과 경쟁 함선들이 이동하는 경로를 나타내는 보드 가장자리 주변의 음영 처리된 네모난 모양이다.
배들은 항로를 따라 한 번에 한 칸씩 시계 방향으로 움직입니다. 빨간색, 파란색, 녹색, 노란색 네 개의 사각형은 선박들이 연습을 시작하는 출발점 또는 정거장이다.각 플레이어는 차례로 주사위를 굴리거나 티토템을 돌려 화살표를 따라 숫자를 세어본다. 만약 결과가 숫자의 정사각형이라면, 플레이어는 그 값을 매기고 다음 정사각형으로 이동한다.
모든 플레이어가 36개의 스테이션을 통과하면 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리합니다.
배들은 항로를 따라 한 번에 한 칸씩 시계 방향으로 움직입니다. 빨간색, 파란색, 녹색, 노란색 네 개의 사각형은 선박들이 연습을 시작하는 출발점 또는 정거장이다.각 플레이어는 차례로 주사위를 굴리거나 티토템을 돌려 화살표를 따라 숫자를 세어본다. 만약 결과가 숫자의 정사각형이라면, 플레이어는 그 값을 매기고 다음 정사각형으로 이동한다.
모든 플레이어가 36개의 스테이션을 통과하면 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리합니다.
From the Rules: The game is intended to be a representation of Target practice as carried out by the Navy; the figured squares in the centre of the board representing the Target, and the shaded squares around the edge of the board representing the course taken by the competing Ships.
The ships always move one square at a time, along the course, in a clockwise direction. The four squares, colored Red, Blue, Green, and Yellow are the starting points, or Stations, from which the Ships commence their practice.Each player in turn rolls the die or spins the teetotem and counts the number in following the arrow. If the end result is a square with a number the player score that value and then moves to the next square.
When all players have gone through 36 stations the player with the highest score wins.
The ships always move one square at a time, along the course, in a clockwise direction. The four squares, colored Red, Blue, Green, and Yellow are the starting points, or Stations, from which the Ships commence their practice.Each player in turn rolls the die or spins the teetotem and counts the number in following the arrow. If the end result is a square with a number the player score that value and then moves to the next square.
When all players have gone through 36 stations the player with the highest score wins.
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