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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-30 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Kanare Kato
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아티스트
Kanare Kato
-
인원
게임 소개
라인 오브 픽션(LoA)은 LoA에서 영감을 받은 2명의 플레이어를 위한 추상 전략 게임이다. LoA와 마찬가지로 멀리서 시작하는 게임 피스도 여러 개 있지만, LoA와 달리 육각형 보드와 적층 메커니즘을 사용한다.
게임플레이(개요)
위의 다이어그램과 같이 9개의 2높이 스택을 각각 설정합니다. 밝은 색 플레이어가 먼저 시작하며, 컨트롤 스택(즉, 맨 위에 색상이 있는 스택)으로 한 수를 번갈아 움직입니다.
스택은 높이만큼 일직선으로 움직이며, 각 육각형의 하단 디스크를 하나씩 정확하게 떨어뜨립니다. 손실된 디스크는 상대방의 스택을 캡처하거나 자신의 스택과 병합할 수 있습니다. 높이가 3 이상인 모노 컬러 스택을 캡처할 수 있는 경우 캡처해야 합니다.
또한 중요한 제약이 있습니다. 직선에 가장 높은 스택이 없으면 스택이 라인을 따라 이동할 수 없습니다. 그리고 만약 당신과 당신의 상대방이 라인에서 같은 높이의 가장 높은 스택을 가지고 있다면, 당신의 라인의 스택은 이동 및 병합할 수 있지만 캡처할 수 없습니다.
목표는 제어하는 모든 스택을 그룹으로 서로 인접하게 만드는 것입니다. 당신은 또한 6 높이의 두 개의 2색 스택을 가지고 있어도 이길 수 있습니다.
-디자이너의 설명
게임플레이(개요)
위의 다이어그램과 같이 9개의 2높이 스택을 각각 설정합니다. 밝은 색 플레이어가 먼저 시작하며, 컨트롤 스택(즉, 맨 위에 색상이 있는 스택)으로 한 수를 번갈아 움직입니다.
스택은 높이만큼 일직선으로 움직이며, 각 육각형의 하단 디스크를 하나씩 정확하게 떨어뜨립니다. 손실된 디스크는 상대방의 스택을 캡처하거나 자신의 스택과 병합할 수 있습니다. 높이가 3 이상인 모노 컬러 스택을 캡처할 수 있는 경우 캡처해야 합니다.
또한 중요한 제약이 있습니다. 직선에 가장 높은 스택이 없으면 스택이 라인을 따라 이동할 수 없습니다. 그리고 만약 당신과 당신의 상대방이 라인에서 같은 높이의 가장 높은 스택을 가지고 있다면, 당신의 라인의 스택은 이동 및 병합할 수 있지만 캡처할 수 없습니다.
목표는 제어하는 모든 스택을 그룹으로 서로 인접하게 만드는 것입니다. 당신은 또한 6 높이의 두 개의 2색 스택을 가지고 있어도 이길 수 있습니다.
-디자이너의 설명
Lines of Fixation is an abstract strategy game for 2players, inspired by Lines of Action (LoA). As same as LoA, it also has several game pieces start from a distance, the object to unite own pieces and some move constraints, but unlike LoA, it uses a hexagonal board and stacking mechanics.
GAMEPLAY (overview)
Setup each 9 of 2-height stacks as the diagram above. Light color player goes first, alternate turns taking one move with a stack their control (That is, a stack with your color at the top).
Stacks move a straight line the distance exactly its height, dropping bottom disks exactly one by one for each hex. Dropped disks may capture opponent's stacks and/or merge with own stacks. If your mono-color stack of 3- or more height can make capture, you must do so.
And there are important restrictions; if you do not have the highest stack on a straight line, your stacks on the line cannot make any move along the line. And if both of you and your opponent have the highest stacks of same height on a line, your stacks on the line can move and merge but cannot capture.
The object is to make all stacks you control adjacent each other as a group. You can also win by having two bi-color stacks of 6-height.
-description from designer
GAMEPLAY (overview)
Setup each 9 of 2-height stacks as the diagram above. Light color player goes first, alternate turns taking one move with a stack their control (That is, a stack with your color at the top).
Stacks move a straight line the distance exactly its height, dropping bottom disks exactly one by one for each hex. Dropped disks may capture opponent's stacks and/or merge with own stacks. If your mono-color stack of 3- or more height can make capture, you must do so.
And there are important restrictions; if you do not have the highest stack on a straight line, your stacks on the line cannot make any move along the line. And if both of you and your opponent have the highest stacks of same height on a line, your stacks on the line can move and merge but cannot capture.
The object is to make all stacks you control adjacent each other as a group. You can also win by having two bi-color stacks of 6-height.
-description from designer
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