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0Games of the Pilgrim's Progress, Going to Sunday School and Tower of Babel (1875) -
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
McLoughlin Brothers가 제작한 진정한 책장 스타일의 통합 세 가지 게임 세트입니다. 나무 놀이판은 한쪽에는 책처럼 생긴 가시가 한 쌍 있고 다른 한쪽에는 책 페이지가 있는 듯한 착각이 있으며, 바깥 쪽 슬립 케이스가 있어 모든 것을 하나로 묶을 수 있다. 이 세트에는 듀얼 화살표 회전 표시기가 포함되어 있는데, 제작자들은 이를 "A 완전하고 객관적이지 않은 대체품 및 주사위, 티토텀 및 &c의 개선이라고 선언했다.
필그림스 프로그레스 게임에서는 플레이어가 양쪽 피스(필그림과 스태프)를 더블 스피너가 지정한 공간만큼 움직여야 한다. 그리고 나서 그는 그의 순례자가 정확히 금문에 도착할 때까지 홀로 이동했고, 그 후 천상의 도시에서 승리를 거두게 된다. 다른 세 가지 변형에 대한 규칙도 포함되어 있다. 이들은 다양한 보드 공간 조합을 사용하며 서로 다른 수의 조각을 필요로 한다.
선데이 스쿨에 가기, 안쪽 보드 중 하나에서, 플레이어들은 보드 주위를 빙빙 돌며 움직인다. 기본적으로 가장 많은 그림 공간(각각 미덕이나 악덕을 나타내는 특별한 공간 10개)에 착지하는 플레이어가 승자입니다.
다른 이너 보드 하프에서 연주된 바벨탑은 탑의 꼭대기를 향한 레이스와 바닥으로의 레이스를 결합합니다. 게임 내 각 레이스에 다른 규칙이 적용됩니다. 각 절반의 승자는 전체 승자를 가리는 스핀오프를 갖는다.
내용:
규칙 책자
동그란 머리(순례자) 나무 졸개
뾰족한 머리(직원) 목재 폰 6개
이중 화살표 스피너
나무 게임판
슬립 케이스
필그림스 프로그레스 게임에서는 플레이어가 양쪽 피스(필그림과 스태프)를 더블 스피너가 지정한 공간만큼 움직여야 한다. 그리고 나서 그는 그의 순례자가 정확히 금문에 도착할 때까지 홀로 이동했고, 그 후 천상의 도시에서 승리를 거두게 된다. 다른 세 가지 변형에 대한 규칙도 포함되어 있다. 이들은 다양한 보드 공간 조합을 사용하며 서로 다른 수의 조각을 필요로 한다.
선데이 스쿨에 가기, 안쪽 보드 중 하나에서, 플레이어들은 보드 주위를 빙빙 돌며 움직인다. 기본적으로 가장 많은 그림 공간(각각 미덕이나 악덕을 나타내는 특별한 공간 10개)에 착지하는 플레이어가 승자입니다.
다른 이너 보드 하프에서 연주된 바벨탑은 탑의 꼭대기를 향한 레이스와 바닥으로의 레이스를 결합합니다. 게임 내 각 레이스에 다른 규칙이 적용됩니다. 각 절반의 승자는 전체 승자를 가리는 스핀오프를 갖는다.
내용:
규칙 책자
동그란 머리(순례자) 나무 졸개
뾰족한 머리(직원) 목재 폰 6개
이중 화살표 스피너
나무 게임판
슬립 케이스
An integrated three game set produced by McLoughlin Brothers, in true bookcase style. The wooden playing board has a pair of book-like spines on one side and the illusion of book pages on the others, with an outer slip case to hold everything together. The set also contains a dual arrowed spinning indicator which its makers proclaimed as "A Complete and Unobjectional Substitute for, and Improvement on Dice, Teetotums, &c."
In the basic Pilgrim's Progress game, played on the outer board halves, a player must move both of his pieces (two pawns: a Pilgrim and a Staff) by the number of spaces indicated by the dual spinner until he reaches the Giant Despair space. He then moves his Pilgrim alone until it lands by exact count on the Golden Gate, and thence (if not displaced) to victory in the Celestial City. Rules for three other variants are also included. These use various combinations of board spaces and require differing numbers of pieces.
In Going to Sunday School, played in one of the inner board halves, players spin and move around the board. Essentially, the player that lands on the most picture spaces (10 special spaces, each illustrating a virtue or a vice) is the winner.
The Tower of Babel, played in the other inner board half, combines a race for the top of the tower with a race to the bottom. Different rules apply to each race within the game. The winners of each half have a spin-off to determine the overall winner.
Contents:
Rule booklet
12 round-headed (Pilgrim) wood pawns
6 pointed-headed (Staff) wood pawns
Dual arrowed spinner
Wooden game board
Slip case
In the basic Pilgrim's Progress game, played on the outer board halves, a player must move both of his pieces (two pawns: a Pilgrim and a Staff) by the number of spaces indicated by the dual spinner until he reaches the Giant Despair space. He then moves his Pilgrim alone until it lands by exact count on the Golden Gate, and thence (if not displaced) to victory in the Celestial City. Rules for three other variants are also included. These use various combinations of board spaces and require differing numbers of pieces.
In Going to Sunday School, played in one of the inner board halves, players spin and move around the board. Essentially, the player that lands on the most picture spaces (10 special spaces, each illustrating a virtue or a vice) is the winner.
The Tower of Babel, played in the other inner board half, combines a race for the top of the tower with a race to the bottom. Different rules apply to each race within the game. The winners of each half have a spin-off to determine the overall winner.
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