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  • 게임시간

    120-120 분

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    0+

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  • 게임 난이도

    2.83 / 5

게임 소개

T.E.G. II는 T.E.G.의 새로운 게임으로, 군대, 선박, 항공기, 핵 로켓을 포함한다. T.E.G.I.를 해본 적이 없는 사람들에게, 전문가 전략가들에게, 새로운 T.E.G.는 다른 게임 방식, 많은 액션과 빠른 발전을 제안한다.

각각의 선수들은 세계의 강대국들 중 하나를 대표한다: 미국, 미국, 미국, 중국, 일본, 동유럽 그리고 서유럽.

처음에 각 플레이어는 전략적인 생각에 따라 몇 가지 군사적 목표를 선택한다. 세계의 다양한 지역에 대한 통제, 개입 및 비개입. 각 대상에는 점 단위의 값이 있습니다. 모든 대상이 목표 테이블에 배치됩니다.

합병이 끝나면 싸움이 일어난다. 이 전투는 같은 지역을 점령하고 있는 선박들 간의 전투로, 증원 병력이 이웃 지역에서 들어온다. 전투는 전투지휘를 사용하여 주사위 없이 해결된다. 육군, 함정, 비행기 외에도, 핵 미사일과 특수 부대 등 다른 예외적인 전력 요소들이 있다. 플레이어가 일정 수준의 전쟁 잠재력이 있을 때 획득됩니다. 게임이 끝나면 각 플레이어는 달성된 목표의 점수를 합산한다. 가장 높은 점수를 받은 사람이 승자입니다.
T.E.G. II is a new game from Plan Táctico y Estratégico de la Guerra (T.E.G.), involving armies, ships, aircraft, and nuclear rockets. For those who never played the T.E.G. I, as for experts strategists, the new T.E.G. proposes a different way of playing, lots of action and rapid development.

Each player represents one of the great powers of the world: U.S.A., U.S.S.R., China, Japan, Eastern Europe and Western Europe.

At the beginning each player chooses, according to their strategic thinking, several military targets: Control, Intervention and Non-Intervention in the various regions of the world. Each target has a value in points. All targets are placed in the Objectives Table.

After the incorporations are done comes the fighting. The fighting is between ships that occupie the same region, to which reinforcements can be added, brought in from neighboring regions. The battles are resolved without dice, using a Command of Battle. Apart from the armies, ships and planes, there are other elements of exceptional strength: the nuclear missile and the special unit. They are obtained when the player gets certain levels of war potential. At the end of the game, each player sums the points of the objectives achieved. The winner is the one who got the highest score.

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