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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Filip Štěpanovský
-
아티스트
Filip Štěpanovský
-
인원
게임 소개
손을 더럽히고 싶지 않다면 이 게임에서 손을 떼는 게 좋을 거야! 만약 여러분이 이 실험에 참여할 만큼 용감하고 과학의 이름으로 여러분의 창조물을 무자비하게 희생한다면, 여러분은 실험실의 과학자가 되어 여러분의 살아있는 샘플을 교배하고 수확하게 될 것입니다. 종족에 신경을 쓰고 적시에 도살하여 상대보다 더 많은 포인트를 획득합니다. 실험이 통제 불능 상태가 되지 않도록 주의하십시오.
플레이어들은 돌아가면서 샘플을 산란하고 교배하여 적절한 시기에 채취하여 승리에 필요한 더 많은 승점을 획득한다. 각 차례는 다음 동작과 12점에 도달한 후 경기를 마친다.
(처음에는 각 살아있는 검체의 연령 증가)
샘플을 뽑고 카드를 뽑습니다.
배치된 카드에서 포인트를 얻고 폐기하는 살아있는 샘플 1개를 수집합니다.
두 개의 샘플을 혼합( 주사위 굴리기 시도) – 두 카드를 하나의 샘플로 배치할 가능성, 두 카드를 조합하면 샘플에 고유한 능력을 부여합니다. 이는 승리 포인트를 얻는 데 가장 중요합니다.
1개의 일반 샘플 생성(또한 혼합 실패 후) – 적은 양의 포인트를 제공하는 1개의 일반 샘플 배치(카드 1개)
카드 왼쪽에 표시된 대체 작업(하이브리드화에 실패한 후) – 재생 작업을 수행합니다.
—디자이너의 설명
플레이어들은 돌아가면서 샘플을 산란하고 교배하여 적절한 시기에 채취하여 승리에 필요한 더 많은 승점을 획득한다. 각 차례는 다음 동작과 12점에 도달한 후 경기를 마친다.
(처음에는 각 살아있는 검체의 연령 증가)
샘플을 뽑고 카드를 뽑습니다.
배치된 카드에서 포인트를 얻고 폐기하는 살아있는 샘플 1개를 수집합니다.
두 개의 샘플을 혼합( 주사위 굴리기 시도) – 두 카드를 하나의 샘플로 배치할 가능성, 두 카드를 조합하면 샘플에 고유한 능력을 부여합니다. 이는 승리 포인트를 얻는 데 가장 중요합니다.
1개의 일반 샘플 생성(또한 혼합 실패 후) – 적은 양의 포인트를 제공하는 1개의 일반 샘플 배치(카드 1개)
카드 왼쪽에 표시된 대체 작업(하이브리드화에 실패한 후) – 재생 작업을 수행합니다.
—디자이너의 설명
Better keep your hands off this game if you don't want to get your hands dirty! If you are brave enough to involve in this experiment and willing to mercilessly sacrifice your creations in the name of science, you will become the scientist in a laboratory and hybridize and harvest your living samples. Care about your species and slaughter them at the right time to gain more points than your opponent. Be careful to avoid getting the experiment out of control.
Players take turns to spawn and hybridize the samples and harvest them at the right time to gain more victory points which are necessary to win. Each turn chose from following actions and after reaching 12 points game ends.
(at first is increased age of each living sample)
Draw a sample – draw a card
Harvest one living sample – gaining points from placed cards and discarding
Hybridize two samples (attempt with dice rolling) – possibility of placing of 2 cards as one sample, combination of both cards gives the sample unique ability - the most important for gaining victory points
Spawn one ordinary sample (also after unsuccessful hybridizing) – placing one ordinary sample (one card) which provides low amount of points
Play an alternative action (also after unsuccessful hybridizing) – play action shown along left side of the card
—description from the designer
Players take turns to spawn and hybridize the samples and harvest them at the right time to gain more victory points which are necessary to win. Each turn chose from following actions and after reaching 12 points game ends.
(at first is increased age of each living sample)
Draw a sample – draw a card
Harvest one living sample – gaining points from placed cards and discarding
Hybridize two samples (attempt with dice rolling) – possibility of placing of 2 cards as one sample, combination of both cards gives the sample unique ability - the most important for gaining victory points
Spawn one ordinary sample (also after unsuccessful hybridizing) – placing one ordinary sample (one card) which provides low amount of points
Play an alternative action (also after unsuccessful hybridizing) – play action shown along left side of the card
—description from the designer
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