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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 3-6 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.22 / 5

게임 소개

천 번의 성난 발굽소리에 땅이 떨린다. 경주자들이 공포에 질려 말을 앞으로 몰 때 바퀴가 삐걱거리고 고삐가 당깁니다.

당신은 고대 세계에서 가장 위대한 경주 도로인 서커스 막시무스에서 마차를 타는 사람입니다.

한 바퀴 돌 때마다 점점 더 많은 소음이 발생한다. 병거가 충돌하고, 채찍이 부서지고. 관중들은 놀라운 이탈에 환호하며 우승 후보가 파손되고 뒤처지는 소란을 피운다. 황실 상자에서 황제가 웃으며 외친다. 먼지 구름이 사파의 휘황찬란한 깃발을 가리고 있다.
마지막 코너를 돌면 30만 명의 팬이 일어선다. 이것은 그들이 기대했던 끝이 아닙니다. 당신이 한 수 앞섰고, 오직 한 명의 경쟁자만이 남았습니다. 각각의 경쟁자는 마지막 전력 질주를 위해 마지막 에너지를 쏟아붓습니다. 수천명은 낙담하고, 다른 수천명은 의기양양하고 기뻐한다. 결승선을 향해 돌진할 때 그들의 함성은 함성이 되고, 긴 비명이 됩니다. 100야드만 더 가면 영웅이 될 거야


《차리오터》는 세키가하라의 작가 맷 칼킨스가 개발한 신작 게임이다. Matt의 이전 게임들처럼, Charioter는 간단한 규칙, 빠른 플레이, 그리고 새로운 메커니즘을 특징으로 한다.

카리오테어는 한 시간 안에 진행되는 전략적인 레이싱 게임입니다. 고대 로마의 키르쿠스 막시무스에서 각각의 선수들은 전차를 조종합니다. 많은 액션이 있으며, 동시 이동 선택과 함께 빠르게 발생합니다.

이동은 카드의 손에서 세트를 혼합하여 결정합니다. 모든 카드는 하나 이상의 기능을 하며, 한 수를 움직이려면 여러 개의 일치 카드가 필요합니다. 한 세트에 카드를 사용하기로 선택한 것은 다른 세트에 카드를 사용하지 않기로 결정한 것을 의미합니다. 어떤 움직임을 취해야 하는지 아는 것만큼이나 결정적인 움직임을 해야 하는 타이밍이 중요하다.

동작은 네 가지 색으로 나오며, 각각 특별한 장점이 있습니다. 상대방을 공격하려면 빨간색, 방해로부터 회복하려면 노란색, 급커브를 돌려면 검은색, 전력 질주하려면 녹색으로 하세요.

각 레이서들은 각기 다른 능력으로 게임을 시작하고, 레이스가 진행될수록 실력이 향상되어 자신이 좋아하는 유형의 움직임에서 큰 보너스로 이어진다. 황제에게 원하는 동작을 보여주면 레이서의 기량이 더 빨리 향상될 거야.

플레이어들은 그들의 움직임에 특별한 보너스를 주기 위해 토큰을 배치한다. 대형 매칭 카드 플레이로 관중들에게 깊은 인상을 주어 더 많은 토큰을 얻을 수 있다. 플레이어들은 팬 토큰을 받을 수 있을 만큼 충분히 클 때까지 자신의 최고 세트를 사용하는 것을 연기할 수 있다.

선수와 황제가 파괴적으로 행동하느냐에 따라 어떤 경주는 폭력적이고 어떤 경주는 차분할 것이다. 공격은 피해를 입혀 이동속도를 감소시킨다. 회복 움직임에 특화된 선수들이 피해를 빨리 극복할 수도 있다. 다른 이들은 폭력이 예상될 때 차례대로 방패를 조심스럽게 펼쳐야 할 수도 있다.

누가 경주에서 승리할 것인지가 항상 확실한 것은 아니다. 무리의 앞에 서는 것은 중요한 기술을 개발하고, 강력한 토큰을 수집하거나, 피해를 낮게 유지하는 것만큼 중요하지 않을 수 있다. 채찍 아이콘은 뒤처진 사람들이 다시 경쟁으로 뛰어오르게 한다.

카리오테어는 배우기 쉽다. 그것은 어른들뿐만 아니라 영리한 아이들도 할 수 있습니다. 접근성에도 불구하고, 그것은 기술 게임이다.

—출판사의 설명
The ground trembles under a thousand angry hoofbeats. Wheels creak and reins pull as racers drive their horses forward in a panic.

You are a charioteer in the Circus Maximus, the greatest raceway in the ancient world.

A crescendo of noise builds with each lap. Chariots collide, whips crack. The crowd cheers for a surprising breakaway, rumbles as a favorite is damaged and falls behind. From the imperial box, the emperor laughs and shouts. Clouds of dust obscure the bright banners of the four factions.
Three hundred thousand fans are on their feet as you turn the final corner. This is not the finish they expected. You lead by a length, and only one rival remains; each throws the last of their energy into one final sprint. Many thousands are despondent, other thousands exultant and joyous. Their shouts become a roar, a long scream, as you surge for the finish line. Another hundred yards will make you a hero.


Charioteer is a new game from Sekigahara author Matt Calkins. Like Matt's previous games, Charioteer features simple rules, quick play, and novel mechanisms.

Charioteer is a strategic racing game that plays in one hour. Each player controls a chariot in the Circus Maximus of ancient Rome. There's lots of action, and it happens quickly, with simultaneous move selection.

Movement is determined by melding sets from a hand of cards. Every card does more than one thing, and it takes multiple matching cards to make a move. Choosing to use a card in one set means deciding not to use it in another. Timing when to make a critical move is as important as knowing what move to make.

Moves come in four colors, and each has a special advantage. Play a red move to attack your opponents, yellow to recover from disruption, black to turn a sharp corner, and green to sprint.

Each racer begins the game with different abilities, and they improve their skills as the race progresses, leading to big bonuses in their favorite types of moves. Show the emperor the kind of move he prefers, and a racer's skills will increase even faster.

Players deploy tokens to give their moves a special bonus. More tokens can be earned by impressing the crowd with large matching card plays. Players may choose to delay using their best sets until they're big enough to qualify for a fan token.

Some races will be violent and others calm, depending upon whether the players and emperor behave disruptively. Attacks cause damage, which reduces movement speed. Players who specialize in recovery moves may overcome damage quickly. Others may need to carefully deploy their shields on turns when violence is expected.

It's not always clear who's winning the race. Being in front of the pack may not be as important as developing a critical skill, collecting powerful tokens, or keeping damage low. Whip icons allow those who have fallen behind to surge back into competition.

Charioteer is easy to learn. It can be played by bright kids as well as adults. Despite its accessibility, it is a game of skill.

—description from the publisher

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