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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Joseph Miranda
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아티스트
Nadir Elfarra, Joe Youst
-
인원
게임 소개
만슈타인 전쟁: 서방의 결정(Decision in West 1940)은 독일군이 1940년 5월부터 6월까지 서유럽에서 벌인 2인 전쟁 게임이다. 이 게임은 부츠 시스템의 변형을 사용하여 명령, 제어, 물류를 작전 규모로 모델링한다. 두 선수 모두 이동성 운동과 결정적인 전투를 할 수 있다.
게임의 일반적인 구조는 각 플레이어가 명령 마커를 사용하여 자신의 힘을 활성화하는 것이며, 이 힘은 하위 명령(군대와 유사 명령)으로 나뉜다. 각 플레이어는 추가적인 조작 능력을 제공하는 특별한 마커를 가지고 있다. 1940년 봄에 역사의 흐름을 바꿀 수 있나요?
부품: 22x34인치 지도, 176 다이컷 카운터.
월드 앳 워 #84, 2022년 6월
—출판사 설명
게임의 일반적인 구조는 각 플레이어가 명령 마커를 사용하여 자신의 힘을 활성화하는 것이며, 이 힘은 하위 명령(군대와 유사 명령)으로 나뉜다. 각 플레이어는 추가적인 조작 능력을 제공하는 특별한 마커를 가지고 있다. 1940년 봄에 역사의 흐름을 바꿀 수 있나요?
부품: 22x34인치 지도, 176 다이컷 카운터.
월드 앳 워 #84, 2022년 6월
—출판사 설명
Manstein's War: Decision in the West 1940 is a two-player wargame of the German offensive in Western Europe in May-June 1940 in which the Wehrmacht seized a stunning victory over Allied forces in the Low Countries and France. The game uses a variant of the Boots system to model command, control, and logistics on an operational scale. Both players can fight a campaign of mobility and decisive battles.
The general structure of the game is that each player uses command markers to activate their forces, which are divided into sub-commands (army groups and similar echelons). Each player has special markers which provide additional operational capabilities. Can you turn the tide of history in that decisive spring of 1940?
Components: 22x34 inch map, 176 die-cut counters.
World at War #84, June 2022
—description from publisher
The general structure of the game is that each player uses command markers to activate their forces, which are divided into sub-commands (army groups and similar echelons). Each player has special markers which provide additional operational capabilities. Can you turn the tide of history in that decisive spring of 1940?
Components: 22x34 inch map, 176 die-cut counters.
World at War #84, June 2022
—description from publisher
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