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  • 인원

    4-16 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-30 분

  • 연령

    18+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

자극은 성인들을 위해 고안된 최초의 이탈리아 보드게임이다. 맵고 도발적이고 팀플레이를 했다.

목표는 먼저 보드에서 결승점에 도달하는 것입니다. 그러기 위해서, 여러분의 팀은 여러분의 가장 비밀스러운 면을 드러낼 예상치 못한 사건들을 그리고, 흉내내고, 극복해야 할 것입니다.

두 가지 모드가 있습니다.

클래식 - 전체 인구의 95%가 사용할 수 있을 만큼 야한 분위기
파티 - 한 잔을 너무 많이 마실 준비가 된, 가장 대담한 사람만을 위한 파티

자극 놀이를 할 때: 대학 파티, 총각 파티, 독신 파티, 저녁 식사 전 그리고 부모님이 곁에 없을 때 하는 다른 어떤 행사들...

자극을 주는 방법

게임 테이블을 열고 카드 덱을 가져다가 아래를 향하도록 게임 테이블에 놓습니다. 선수들은 최소 2명 이상의 팀으로 나뉩니다. 각 팀은 폰을 선택하고 첫 라운드의 주장을 정의합니다. 가장 흥분한 팀은 다이를 굴리고 보드 위에 있는 그들의 폰을 옮기는 것으로 시작합니다.

기장은 당신이 도착한 광장의 색깔에 해당하는 카드를 뽑습니다. 그는 카드에 있는 단어를 보고 조심스럽게 다른 팀의 디자이너들에게 전달합니다. 그림 그릴 시간이야. 모든 디자이너들이 카드를 보고 나면 3,2,1 카운트다운이 시작된다, 시작!

각 팀의 다른 멤버들은 그들의 디자이너들의 작품을 맞혀야 할 것입니다. 먼저 맞히는 팀이 이깁니다. 이긴 팀은 주사위를 굴리고 4~6단계를 반복합니다.

음주 게임 버전에 대한 규칙도 포함되어 있습니다.

—사용자 요약
Stimulus is the first Italian board game designed for adults. Spicy, provocative and played as a team.

The goal is to reach the finish line on the board first. To do this, your team will have to draw, mimic and overcome unexpected events that will reveal your most secret sides.

There are two modes:

Classic - risque enough for 95% of the population
Party - only for the most daring, ready to drink one glass too many

When to play Stimulus: college parties, bachelor parties, bachelorette parties, pre-evening and any other occasion when your parents aren't around ...

How to Play Stimulus

Open the game table, take the decks of cards and place them face down on the game table. Players divide into teams of at least 2 people. Each team chooses a pawn and defines the captain for the first round. The most excited team starts by rolling the die and moving their pawn on the board.

The captain draws the card that corresponds to the color of the square you arrived at. He looks at the word on the card, and passes it discreetly to the designers of the other teams. It's time to draw. Once all the designers have seen the card, the countdown 3,2,1 starts, GO!

The other members of each team will have to guess the artwork of their designers. The first team to guess wins the round. The winning team rolls the die and repeats steps 4 - 6.

Includes rules for drinking game version as well.

—user summary

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