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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Frankese
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아티스트
-
인원
게임 소개
제빵사, 미용사, 블로거, 철자학자. 이 재미있는 파티 게임에서 목표는 사람들이 신비한 직업을 추측하게 하는 것입니다.
이기는 비법? 너무 노골적으로 말하지 마세요!
각 선수는 마커와 슬레이트를 받는다. X-Job 서류들은 섞여서 테이블 중앙에 커버로 놓여 있다. 스피너는 가까이에 있습니다.
가장 나이가 많은 플레이어가 딜러의 차례를 시작합니다. 그는 (다른 사람들에게 보여주지 않고) X-Job 카드를 뽑고 스피너를 돌려서 공개된 색상에 기초하여 추측할 수 있다. 예를 들어, 분홍색이 나온다면, 그는 종이에 나와 있는 분홍색과 일치하는 직업을 추측해야 할 것이다. 스피너를 돌린 후 스마일 페이스가 나오면 딜러는 자신이 선택한 트레이드를 선택할 권리가 있고, 슬레이트 위에 적어 놓고 상대 선수를 차단해 턴을 할 수 있다.
이어 신비한 직업의 핵심 기술을 큰 소리로 말하고, 자신의 경험을 바탕으로 신비한 직업에 대한 첫 번째 단서를 다른 선수들에게 제공하되 너무 노골적이지 않도록 노력할 예정이다. 각 플레이어는 자신의 해답을 (다른 사람이 보지 않고) 슬레이트 위에 쓴 다음 정답을 확인한다.
아무도 추측하지 못하면 딜러는 두 번째 단서를 준 다음 마지막 단서를 줍니다. 점수는 공개된 단서 수에 따라 매겨진다. 딜러들은 플레이어 중 한 명만 수수께끼 트레이드를 맞힌 경우 포인트를 획득합니다.
30점을 먼저 맞추는 사람이 승자입니다.
—출판사 설명
이기는 비법? 너무 노골적으로 말하지 마세요!
각 선수는 마커와 슬레이트를 받는다. X-Job 서류들은 섞여서 테이블 중앙에 커버로 놓여 있다. 스피너는 가까이에 있습니다.
가장 나이가 많은 플레이어가 딜러의 차례를 시작합니다. 그는 (다른 사람들에게 보여주지 않고) X-Job 카드를 뽑고 스피너를 돌려서 공개된 색상에 기초하여 추측할 수 있다. 예를 들어, 분홍색이 나온다면, 그는 종이에 나와 있는 분홍색과 일치하는 직업을 추측해야 할 것이다. 스피너를 돌린 후 스마일 페이스가 나오면 딜러는 자신이 선택한 트레이드를 선택할 권리가 있고, 슬레이트 위에 적어 놓고 상대 선수를 차단해 턴을 할 수 있다.
이어 신비한 직업의 핵심 기술을 큰 소리로 말하고, 자신의 경험을 바탕으로 신비한 직업에 대한 첫 번째 단서를 다른 선수들에게 제공하되 너무 노골적이지 않도록 노력할 예정이다. 각 플레이어는 자신의 해답을 (다른 사람이 보지 않고) 슬레이트 위에 쓴 다음 정답을 확인한다.
아무도 추측하지 못하면 딜러는 두 번째 단서를 준 다음 마지막 단서를 줍니다. 점수는 공개된 단서 수에 따라 매겨진다. 딜러들은 플레이어 중 한 명만 수수께끼 트레이드를 맞힌 경우 포인트를 획득합니다.
30점을 먼저 맞추는 사람이 승자입니다.
—출판사 설명
Baker, hairdresser, blogger, speleologist. In this fun party game, the goal is to make people guess the mysterious profession.
The secret to winning? Never be too explicit!
Each competitor takes a marker and a slate. The X-Job papers are mixed and placed covered, in bunches, in the center of the table. The spinner is kept close at hand.
The oldest player begins the dealer's turn. He draws an X-Job card (without showing it to others) and turns the spinner which will determine, based on the color released, which will be the job to guess: if, for example, the color pink comes out, he will have to guess the job which in the paper is in correspondence of the pink color. If, after a spin of the spinner, the smiley face comes out, the dealer has the right to choose a trade of his choice, writes it on the slate and can decide to block an opposing player for a turn.
Then he will say aloud the key skills of the mysterious profession and, based on his experience, he will try to provide first clue about the mysterious profession to the other players, but trying not to be too explicit. Each player writes his solution on the slate (without being seen by the others) and then the answers are checked.
If no one guesses, the dealer gives a second clue and then a final clue. Scores are awarded based on the number of clues revealed. The dealer will earn points if only one of the players has guessed the mysterious trade.
The winner is whoever reaches 30 points first.
—description from publisher
The secret to winning? Never be too explicit!
Each competitor takes a marker and a slate. The X-Job papers are mixed and placed covered, in bunches, in the center of the table. The spinner is kept close at hand.
The oldest player begins the dealer's turn. He draws an X-Job card (without showing it to others) and turns the spinner which will determine, based on the color released, which will be the job to guess: if, for example, the color pink comes out, he will have to guess the job which in the paper is in correspondence of the pink color. If, after a spin of the spinner, the smiley face comes out, the dealer has the right to choose a trade of his choice, writes it on the slate and can decide to block an opposing player for a turn.
Then he will say aloud the key skills of the mysterious profession and, based on his experience, he will try to provide first clue about the mysterious profession to the other players, but trying not to be too explicit. Each player writes his solution on the slate (without being seen by the others) and then the answers are checked.
If no one guesses, the dealer gives a second clue and then a final clue. Scores are awarded based on the number of clues revealed. The dealer will earn points if only one of the players has guessed the mysterious trade.
The winner is whoever reaches 30 points first.
—description from publisher
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