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BGG랭킹
BGG전체 : 16257
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인원
1-6 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
15-30 분
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연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.33 / 5
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디자이너
Pascal Boucher
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아티스트
Pascal Boucher
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인원
게임 소개
여러분은 오래된 영국 귀족 가문의 일원입니다. 미국에서 온 네 삼촌은 네게 막대한 재산을 물려줄 훌륭한 생각을 가지고 계셨어. 그 행사를 기념하기 위해, 여러분은 차를 마시러 가기로 결정하고 스콘을 즐기기로 합니다. 그러나 각자 똑같이 욕심을 부린 상속자들은 상속 재산 중 자신들의 몫을 늘리기 위해 쿠키를 비소로 독살하기로 결심한다. 소화가 잘 안 될 거야
차, 스콘, 그리고 ASSIIC은 1명에서 6명의 플레이어가 함께 하는 가족 게임이다. 생각, 전략, 그리고 행운의 기미가 가득한 허풍 파티 게임입니다. 게임의 목표: 극심한 고통 속에서 죽지 않고 가장 많은 스콘을 먹어라.
설정 : 각 플레이어는 귀족을 위해 컵 보드를 선택하고(캐릭터의 선택은 게임 진행에 영향을 미치지 않음), 슈가 큐브 3개를 가져갑니다. 스콘들은 무작위로 포이즌 면이 아래로 향하게 쿠키 박스에 놓여있습니다. 당신은 플레이어 수에 상관없이 모든 스콘을 가지고 경기합니다. 어떤 스콘들은 정상이지만, 다른 스콘들은 다양한 양의 독을 포함하고 있다. 독극물의 양은 스콘의 뒤쪽에 표시되어 있다. 각 종류의 스콘에는 무해한 2개, 독이 든 4개가 있습니다. 캐릭터가 독에 굴복하여 게임에서 제외되는 치사량은 플레이어 수에 따라 다릅니다.
첫 번째 선수는 스콘을 손에 들고 조심스럽게 뒤집어서 자신의 독극물 복용량을 알 수 있으며(다른 선수들은 아무것도 보면 안 된다), 원할 경우 스콘을 선택하기 전에 스콘을 섞을 수 있다.
그는 그것을 먹거나(그는 그것을 가지고 있기로 결심하고 앞에 있는 컵에 두거나, 포이즌 사이드는 숨겨져 있다) 상자 안의 제자리에 다시 놓고, 지연시키기 위해 슈가 큐브를 소비한다(그는 원할 경우 스콘을 나중에 섞을 수 있다). 경기가 진행되는 동안, 스콘스는 컵 위에 쌓인다. 선수는 언제든 자신의 스콘을 볼 수 있다. 두 경우 모두 차례가 끝나고 다음 차례가 된다. 슈가 큐브가 떨어지면, 그는 스콘을 먹어야 한다.
각 선수는 차례가 시작할 때(경기 전에) 충분히 즐겼다고 판단하고 경기를 중단할 수 있다. 그렇게 함으로써, 그는 다른 선수들이 멈출 가능성 없이 2라운드(아너 라운드)를 더 계속하도록 강요한다. 아너 라운드가 2회 완료되면 남은 선수 중 1명이 경기를 중단할 수 있다. 따라서 나머지 선수들은 추가로 두 번의 아너 라운드를 위해 출발했다. 기타 등등;
만약 플레이어가 독극물에 대한 자연적인 저항력(즉, 축적된 비소 복용량이 치사량과 같거나 초과)에 도달하면, 그는 죽는다(그는 제거되고 스콘은 계산되지 않는다). 고인은 단순히 그들의 보드를 데드 측에 넘겨주고 간단하게 « I’m dead »를 알릴 수 있다. 아니면... 갑자기 목에 손을 갖다대고, 저주와 같은 거의 들리지 않는 단어들이 뒤섞인 끔찍한 우르릉거리는 소리를 낼지도 몰라! », « 왜 그렇게 증오심이 많은가... 누가 개에게 먹이를 줄까요? 의자에서 천천히 미끄러져 기괴한 자세로 바닥에 쓰러지기 전. 각자 자신만의 스타일을 추구합니다.
—사용자 요약
차, 스콘, 그리고 ASSIIC은 1명에서 6명의 플레이어가 함께 하는 가족 게임이다. 생각, 전략, 그리고 행운의 기미가 가득한 허풍 파티 게임입니다. 게임의 목표: 극심한 고통 속에서 죽지 않고 가장 많은 스콘을 먹어라.
설정 : 각 플레이어는 귀족을 위해 컵 보드를 선택하고(캐릭터의 선택은 게임 진행에 영향을 미치지 않음), 슈가 큐브 3개를 가져갑니다. 스콘들은 무작위로 포이즌 면이 아래로 향하게 쿠키 박스에 놓여있습니다. 당신은 플레이어 수에 상관없이 모든 스콘을 가지고 경기합니다. 어떤 스콘들은 정상이지만, 다른 스콘들은 다양한 양의 독을 포함하고 있다. 독극물의 양은 스콘의 뒤쪽에 표시되어 있다. 각 종류의 스콘에는 무해한 2개, 독이 든 4개가 있습니다. 캐릭터가 독에 굴복하여 게임에서 제외되는 치사량은 플레이어 수에 따라 다릅니다.
첫 번째 선수는 스콘을 손에 들고 조심스럽게 뒤집어서 자신의 독극물 복용량을 알 수 있으며(다른 선수들은 아무것도 보면 안 된다), 원할 경우 스콘을 선택하기 전에 스콘을 섞을 수 있다.
그는 그것을 먹거나(그는 그것을 가지고 있기로 결심하고 앞에 있는 컵에 두거나, 포이즌 사이드는 숨겨져 있다) 상자 안의 제자리에 다시 놓고, 지연시키기 위해 슈가 큐브를 소비한다(그는 원할 경우 스콘을 나중에 섞을 수 있다). 경기가 진행되는 동안, 스콘스는 컵 위에 쌓인다. 선수는 언제든 자신의 스콘을 볼 수 있다. 두 경우 모두 차례가 끝나고 다음 차례가 된다. 슈가 큐브가 떨어지면, 그는 스콘을 먹어야 한다.
각 선수는 차례가 시작할 때(경기 전에) 충분히 즐겼다고 판단하고 경기를 중단할 수 있다. 그렇게 함으로써, 그는 다른 선수들이 멈출 가능성 없이 2라운드(아너 라운드)를 더 계속하도록 강요한다. 아너 라운드가 2회 완료되면 남은 선수 중 1명이 경기를 중단할 수 있다. 따라서 나머지 선수들은 추가로 두 번의 아너 라운드를 위해 출발했다. 기타 등등;
만약 플레이어가 독극물에 대한 자연적인 저항력(즉, 축적된 비소 복용량이 치사량과 같거나 초과)에 도달하면, 그는 죽는다(그는 제거되고 스콘은 계산되지 않는다). 고인은 단순히 그들의 보드를 데드 측에 넘겨주고 간단하게 « I’m dead »를 알릴 수 있다. 아니면... 갑자기 목에 손을 갖다대고, 저주와 같은 거의 들리지 않는 단어들이 뒤섞인 끔찍한 우르릉거리는 소리를 낼지도 몰라! », « 왜 그렇게 증오심이 많은가... 누가 개에게 먹이를 줄까요? 의자에서 천천히 미끄러져 기괴한 자세로 바닥에 쓰러지기 전. 각자 자신만의 스타일을 추구합니다.
—사용자 요약
You are members of an old English aristocratic family. Your uncle from America had the excellent idea of passing away bequeathing you his immense fortune. To celebrate the event, you decide to go for tea and enjoy some scones. However, each being equally greedy, each of the heirs decides to poison the cookies with Arsenic (a safe bet) in order to increase their share of their inheritance. Digestion promises to be difficult...
Tea, Scones and ARSENIC is a family game, for 1 to 6 players. It’s a bluff party-game full of thought, strategy and a hint of luck. Goal of the game : Eat the most Scones without dying in excruciating pain.
Setting up : Each player chooses a Cup board for their aristocrat (the choice of characters has no effect on the course of the game), and take 3 Sugar Cubes. The Scones are placed randomly, Poison side down, in the cookie box. You play with all the Scones, regardless of the number of players. Some Scones are normal, but others contain varying amounts of poison. The amount of poison is indicated at the back of the Scone. For each type of Scone, there are 2 harmless and 4 poisoned. The lethal dose at which a character succumbs to poison and is eliminated from the game differs depending on the number of players.
The 1st player takes a Scone in hand and turns it over discreetly to know his dose of poison (the other players should not see anything), he can shuffle the Scones before picking if he want to.
Either he eats it (he decides to keep it and places it in his Cup in front of him, Poison side hidden) or he puts it back in its place in the box and consumes a Sugar Cube to delay (he can shuffle the Scones afterward if he want to). In the course of the game, Scones pile up on his Cup. A player can look at his Scones at any time. In either case, their turn ends and it is the next player’s turn. When a player runs out of Sugar Cube, he is forced to eat the Scone.
Each player, at the start of their turn (before playing), can decide that they have had enough, and stop playing (they take a turn each time it is their turn to play). In doing so, he forces the other players to continue for 2 more rounds (Honor rounds) without the possibility for them to stop. Once the 2 Honor Rounds have been completed, one of the surviving players (if any) may in round choose to stop. The remaining players therefore set off for 2 additional Honor Rounds. And so on…
If a player reaches his natural resistance to poison (i.e. the number of arsenic doses he accumulated equals or exceeds the lethal dose), he dies (he is eliminated and his Scones are not counted). The deceased may choose to simply turn their board over to the Deceased side and laconically announce « I’m dead ». Or ... he may suddenly put his hands to his throat, uttering terrible rumblings interspersed with barely audible words such as « Cursed! », « Why so much hatred ... » or « Who will feed the dog? » Before slipping slowly from his chair and ending up lying on the floor in a grotesque position. To each his own style…
—user summary
Tea, Scones and ARSENIC is a family game, for 1 to 6 players. It’s a bluff party-game full of thought, strategy and a hint of luck. Goal of the game : Eat the most Scones without dying in excruciating pain.
Setting up : Each player chooses a Cup board for their aristocrat (the choice of characters has no effect on the course of the game), and take 3 Sugar Cubes. The Scones are placed randomly, Poison side down, in the cookie box. You play with all the Scones, regardless of the number of players. Some Scones are normal, but others contain varying amounts of poison. The amount of poison is indicated at the back of the Scone. For each type of Scone, there are 2 harmless and 4 poisoned. The lethal dose at which a character succumbs to poison and is eliminated from the game differs depending on the number of players.
The 1st player takes a Scone in hand and turns it over discreetly to know his dose of poison (the other players should not see anything), he can shuffle the Scones before picking if he want to.
Either he eats it (he decides to keep it and places it in his Cup in front of him, Poison side hidden) or he puts it back in its place in the box and consumes a Sugar Cube to delay (he can shuffle the Scones afterward if he want to). In the course of the game, Scones pile up on his Cup. A player can look at his Scones at any time. In either case, their turn ends and it is the next player’s turn. When a player runs out of Sugar Cube, he is forced to eat the Scone.
Each player, at the start of their turn (before playing), can decide that they have had enough, and stop playing (they take a turn each time it is their turn to play). In doing so, he forces the other players to continue for 2 more rounds (Honor rounds) without the possibility for them to stop. Once the 2 Honor Rounds have been completed, one of the surviving players (if any) may in round choose to stop. The remaining players therefore set off for 2 additional Honor Rounds. And so on…
If a player reaches his natural resistance to poison (i.e. the number of arsenic doses he accumulated equals or exceeds the lethal dose), he dies (he is eliminated and his Scones are not counted). The deceased may choose to simply turn their board over to the Deceased side and laconically announce « I’m dead ». Or ... he may suddenly put his hands to his throat, uttering terrible rumblings interspersed with barely audible words such as « Cursed! », « Why so much hatred ... » or « Who will feed the dog? » Before slipping slowly from his chair and ending up lying on the floor in a grotesque position. To each his own style…
—user summary
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