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BGG랭킹
BGG전체 : 22566
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인원
2-7 명
BGG추천: 3-6 명 -
게임시간
30-90 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.50 / 5
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디자이너
Mattie Schraeder
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아티스트
Lauren Brown
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인원
게임 소개
Heckin Hounds는 2-7명의 플레이어가 지하세계에서 걷는 전문견의 위험성을 탐색하는 트릭 테이킹 게임이다.
플레이어는 하데스의 사냥개 컬렉션을 산책시키는 임무를 부여받습니다. 당신의 일을 너무 잘하면, 그녀는 당신을 경영자로 승진시킬 것입니다. 그것은 왕국 전체에 걸쳐 두려운 책임입니다. 일을 너무 서툴게 하면, 대신 전문 애견 사료로 강등될 거야.
이 게임은 당신이 가지고 있는 사냥개에 대해 전혀 알지 못하면서 손을 바깥쪽으로 향하게 한다. 매 라운드마다 시프트 리더 역할을 하는 다른 플레이어가 있으며, 이들은 자신의 손과 다른 모든 사람을 볼 수 있습니다. 교대조 리더는 각 플레이어에게 그들이 들고 있는 사냥개에 대한 세 가지 단서를 제공합니다. 단서가 얼마나 도움이 되고, 쓸모없고, 유혹하는지는 여러분에게 달려 있지만, 그것들은 사실이어야 합니다. 시프트 리더는 또한 세르베루스를 어떤 트릭에서든 승리하는 트럼프 카드 강아지인 선수에게 배정한다.
선수들은 자신의 운을 관리하고 시도할 기회가 몇 번 있고, 자신의 손에 있는 제한된 정보와 다른 선수들의 손에 보이는 손을 바탕으로 얼마나 많은 교대 근무(트릭)를 할 것인지 약속해야 한다. 카드가 플레이되고, 트릭이 획득되고, 새로운 라운드가 시작됩니다. 모두가 교대조장으로 돌아가면 게임은 끝난다. 네거티브로 가지 않고 가장 적게 득점한 선수가 해고당하지 않고 가장 적게 일해서 이기는 거야!
따라서 헤킨하운즈는 겨우 적당한 게임입니다.
—출판사의 설명
플레이어는 하데스의 사냥개 컬렉션을 산책시키는 임무를 부여받습니다. 당신의 일을 너무 잘하면, 그녀는 당신을 경영자로 승진시킬 것입니다. 그것은 왕국 전체에 걸쳐 두려운 책임입니다. 일을 너무 서툴게 하면, 대신 전문 애견 사료로 강등될 거야.
이 게임은 당신이 가지고 있는 사냥개에 대해 전혀 알지 못하면서 손을 바깥쪽으로 향하게 한다. 매 라운드마다 시프트 리더 역할을 하는 다른 플레이어가 있으며, 이들은 자신의 손과 다른 모든 사람을 볼 수 있습니다. 교대조 리더는 각 플레이어에게 그들이 들고 있는 사냥개에 대한 세 가지 단서를 제공합니다. 단서가 얼마나 도움이 되고, 쓸모없고, 유혹하는지는 여러분에게 달려 있지만, 그것들은 사실이어야 합니다. 시프트 리더는 또한 세르베루스를 어떤 트릭에서든 승리하는 트럼프 카드 강아지인 선수에게 배정한다.
선수들은 자신의 운을 관리하고 시도할 기회가 몇 번 있고, 자신의 손에 있는 제한된 정보와 다른 선수들의 손에 보이는 손을 바탕으로 얼마나 많은 교대 근무(트릭)를 할 것인지 약속해야 한다. 카드가 플레이되고, 트릭이 획득되고, 새로운 라운드가 시작됩니다. 모두가 교대조장으로 돌아가면 게임은 끝난다. 네거티브로 가지 않고 가장 적게 득점한 선수가 해고당하지 않고 가장 적게 일해서 이기는 거야!
따라서 헤킨하운즈는 겨우 적당한 게임입니다.
—출판사의 설명
Heckin Hounds is a 2-7 player trick-taking game exploring the perils of professional dog walking in the Underworld.
Players are given the task of walking Hades' collection of hounds. Do your job too well, and she'll promote you to management - a responsibility feared throughout the realm. Do your job too poorly, and you'll be demoted to professional dog food instead.
The game is played with your hand facing outward, giving you no knowledge of the hounds you have. Every round has a different player serving as the shift leader, who can see both their hand and everyone else’s. The shift leader gives each player three clues as to the hounds they are holding - how helpful, useless, or beguiling the clue is up to you, but they must be true. The shift leader also assigns Cerberus to a player, a trump card pup that wins any trick he shows up to.
Players have a few opportunities to try and manage their luck, and must promise how many shifts they will work (tricks they will take) based on the limited information they have of their own hand, and the hands of the other players they can see. Cards are played, tricks are won, and a new round begins. After everyone has taken a turn as the shift leader, the game is over. The player who scored the least without going negative did the least amount of work without being fired, and wins the game!
Thus, Heckin Hounds is a game of being barely adequate.
—description from the publisher
Players are given the task of walking Hades' collection of hounds. Do your job too well, and she'll promote you to management - a responsibility feared throughout the realm. Do your job too poorly, and you'll be demoted to professional dog food instead.
The game is played with your hand facing outward, giving you no knowledge of the hounds you have. Every round has a different player serving as the shift leader, who can see both their hand and everyone else’s. The shift leader gives each player three clues as to the hounds they are holding - how helpful, useless, or beguiling the clue is up to you, but they must be true. The shift leader also assigns Cerberus to a player, a trump card pup that wins any trick he shows up to.
Players have a few opportunities to try and manage their luck, and must promise how many shifts they will work (tricks they will take) based on the limited information they have of their own hand, and the hands of the other players they can see. Cards are played, tricks are won, and a new round begins. After everyone has taken a turn as the shift leader, the game is over. The player who scored the least without going negative did the least amount of work without being fired, and wins the game!
Thus, Heckin Hounds is a game of being barely adequate.
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