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BGG랭킹
BGG전체 : 0
-
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-120 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Josh Malbon
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이것은 워크에서 적 유닛을 명령할 수 있는 인공지능 시스템 데크이므로 적과 단독 플레이 또는 협동 플레이를 할 수 있습니다.
이 규칙은 적군 부대, 어디로 가야 하고 무엇을 해야 하는지를 알려주는 40장의 카드를 통해 작동한다.
모든 카드에는 세 세트의 지침이 있습니다. 한 세트는 플레이어 모르게 순찰 유닛에게 명령을 내린다. 나머지 두 순서는 플레이어의 유닛을 공격하는 유닛에 대한 것으로, 워크의 크기(라이트/레그 대 라지/베헤모스)로 구분된다.
순찰 지침은 다음과 같습니다. 플레이어를 위한 영역 청소, 목표 순찰, 수상한 행동 확인 등...
공격 명령은 다음과 같습니다. 플레이어 돌진, 측면 공격, 다양한 공격 등...
각 카드에는 다음이 포함됩니다. 나침반 길찾기, 주사위 굴리기, 공격할 플레이어, 적중 위치. 또한 각 카드에는 다중 목표의 경우 가변 동작이나 객관적 순서를 위해 사용되는 카드 기호가 있다.
적이 활성화될 때마다 플레이어는 적 유닛의 카드를 뽑는다. 이 카드는 적에게 명령이나 명령을 내리며, 때때로 적이 어떤 방향으로 움직이고 어떤 플레이어를 공격해야 하는지를 보여주기 위해 여러 장의 카드를 뽑아야 한다.
검시관: 워킹 솔로봇 AI는 배우는 속도가 빠르고 싸움을 잘 할 수 있습니다. 적이 당신을 놀라게 할 수도 있어요!
이 규칙은 적군 부대, 어디로 가야 하고 무엇을 해야 하는지를 알려주는 40장의 카드를 통해 작동한다.
모든 카드에는 세 세트의 지침이 있습니다. 한 세트는 플레이어 모르게 순찰 유닛에게 명령을 내린다. 나머지 두 순서는 플레이어의 유닛을 공격하는 유닛에 대한 것으로, 워크의 크기(라이트/레그 대 라지/베헤모스)로 구분된다.
순찰 지침은 다음과 같습니다. 플레이어를 위한 영역 청소, 목표 순찰, 수상한 행동 확인 등...
공격 명령은 다음과 같습니다. 플레이어 돌진, 측면 공격, 다양한 공격 등...
각 카드에는 다음이 포함됩니다. 나침반 길찾기, 주사위 굴리기, 공격할 플레이어, 적중 위치. 또한 각 카드에는 다중 목표의 경우 가변 동작이나 객관적 순서를 위해 사용되는 카드 기호가 있다.
적이 활성화될 때마다 플레이어는 적 유닛의 카드를 뽑는다. 이 카드는 적에게 명령이나 명령을 내리며, 때때로 적이 어떤 방향으로 움직이고 어떤 플레이어를 공격해야 하는지를 보여주기 위해 여러 장의 카드를 뽑아야 한다.
검시관: 워킹 솔로봇 AI는 배우는 속도가 빠르고 싸움을 잘 할 수 있습니다. 적이 당신을 놀라게 할 수도 있어요!
This is an Artificial Intelligence system deck to order enemy units around in Walk, so you may play solo or co-op against the enemy.
The rules work through a deck of 40 cards that tell enemy units, where to go and what to do.
There are three sets of instructions on every card. One set gives orders to patrolling units unaware of the player. The other two sets of orders are for aware units attacking the player's units, separated by the size of the Walks (Light/Reg Vs Large/Behemoth).
Patrol instructions include: Sweeping the area for the player, Patrolling objectives, Checking suspicious behavior, etc...
Attack instructions include: Rushing the player, Flanking, Various types of attacks, etc...
Each card includes: Compass directions, Dice rolls, Player to attack, and Hit Locations. There are also playing card symbols on each card to be used for variable actions or objective orders in the case of multiple objectives.
For each enemy activation, the player draws a card for that enemy unit. The card gives the enemy order or orders, sometimes requiring multiple cards to be drawn to show what direction the enemy moves, and also which player to attack.
H.E.: Walk Solobot AI is quick to learn and gives you a good fight. The enemy might just surprise you!
The rules work through a deck of 40 cards that tell enemy units, where to go and what to do.
There are three sets of instructions on every card. One set gives orders to patrolling units unaware of the player. The other two sets of orders are for aware units attacking the player's units, separated by the size of the Walks (Light/Reg Vs Large/Behemoth).
Patrol instructions include: Sweeping the area for the player, Patrolling objectives, Checking suspicious behavior, etc...
Attack instructions include: Rushing the player, Flanking, Various types of attacks, etc...
Each card includes: Compass directions, Dice rolls, Player to attack, and Hit Locations. There are also playing card symbols on each card to be used for variable actions or objective orders in the case of multiple objectives.
For each enemy activation, the player draws a card for that enemy unit. The card gives the enemy order or orders, sometimes requiring multiple cards to be drawn to show what direction the enemy moves, and also which player to attack.
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