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  • 인원

    1-5 명

    BGG추천: 1-5 명
  • 게임시간

    50-90 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.55 / 5

게임 소개

19세기 말, 아르누보와 역사주의의 영향을 받은 아름다운 건축물들을 방문하기 위해 주요 도시들을 여행할 수 있게 하면서, 유럽에는 철도 노선들의 증가하는 네트워크가 구축되었다.

무임승차에서 당신은 철도 노선을 건설하고, 유럽의 도시들을 연결하고, 그 도시들로 승객들을 실어 나르는 일을 담당하는 여러 사람 중 한 명이다. 게임 보드에는 45개의 도시가 잠재적 노선의 네트워크로 연결되어 있으며, 건설된 모든 철도 노선은 3가지 유형 중 하나가 될 것이다: 당신이 소유한 노선, 동료 플레이어가 소유한 노선, 그리고 국가가 소유한 노선. 당신이 철도 노선을 따라 여행할 때, 당신은 당신의 노선과 국유 노선을 여행하는 데 돈을 지불하지 않는다. 그러나 동료 플레이어’s 라인으로 여행하려면 1코인을 지불해야 하며, 코인은 주 소유로 변환됩니다. 그때부터, 그 노선의 여행은 모든 선수들에게 무료입니다. 동전이 한정돼 있는 만큼 동료 선수들의 국유 라인으로의 전환과 라인 구축의 균형을 세심하게 맞춰야 한다.

어디에 짓고 싶으세요? 게임이 시작될 때, 각 플레이어는 여행 경로의 일부를 초안한다. 여러 개의 여행 루트를 선택할 수 있으며, 각 여행 루트는 3장의 카드로 구성됩니다. 경로를 선택할 때 첫 번째 카드와 두 번째 카드 또는 두 번째 카드와 세 번째 카드를 시작점과 끝점으로 사용합니다. 그 경로의 미선택 카드를 박스에 반납하세요. 그 출발지에 기차를 놓아라. 차례대로 다음 세 가지 작업 중 하나를 수행합니다.


최대 2개의 건설 지점을 사용하여 보드의 레일을 1~2개 빈 공간에 배치하고, 선택적으로 1개의 동전을 사용하여 공급 장치에서 레일을 5개 더 구입합니다. 레일을 건설하는 데 1~2개의 건설 지점이 소요됩니다. 새로운 도시를 시작하기 전에 도시 사이의 선을 완성해야 합니다.
철도를 두 번 탈 수 있으며, 완성된 철로를 통해 열차를 한 도시에서 다른 도시로 이동할 수 있습니다(필요한 경우 상대방에게 요금을 지불). 만약 당신이 당신의 여행경로의 목적지 도시에 도달하거나 그 위로 지나가면, 당신은 그 경로의 두 개의 카드를 당신의 앞에 엎어 놓는다. 그런 다음 열차가 해당 경로에 대해 선택한 시작 도시에 있거나 해당 도시를 통과하는 경우에만 새 여행 경로를 요청할 수 있습니다. 45장짜리 두 번째 카드 덱에서 도시 카드를 뽑기 시작하면 두 개의 루트가 진행되며, 세 번째 카드 덱에서 도시 카드를 뽑기 시작하면 한 도시에서 다른 도시로 차례에 따라 최대 세 번 이동할 수 있습니다.
0개 또는 1개의 레일이 있으면 5개의 레일을 무료로 공급받을 수 있습니다.


3번 덱이 비어있으면 미완성 루트로 게임을 탈퇴하거나(이 카드들을 박스에 반납) 모든 루트를 마칠 때까지 교대로 플레이할 수 있으며, 이때 즉시 1코인을 획득하고 탈퇴할 수 있습니다. 두 경우 모두 다음 차례에 따라 1개의 코인을 획득합니다(다른 것은 하지 않음). 모든 플레이어가 탈퇴하면 점수를 합산하여 동전 1개당 3점, 도시 1개당 5점, 도시 1개당 2점을 획득합니다. (45개 도시 각각은 3개의 덱에 한 번씩 나타납니다.) 점수가 가장 많은 사람이 이기는 거예요.

프리 라이드 또한 어려운 솔로 도전을 제공합니다!
Around the end of the 19th century, a growing network of railway lines was built in Europe, allowing people to travel to the major cities to visit beautiful structures influenced by Art Nouveau and Historicism.

In Free Ride, you are one of several people in charge of building railway lines, connecting the cities in Europe, and carrying passengers to those cities. The game board shows 45 cities connected by a network of potential routes, and all railway lines built will be one of three types: lines owned by you, lines owned by fellow players, and state-owned lines. When you travel along railway lines, you pay nothing to travel on your lines and state-owned lines. To travel on a fellow player’s line, however, you must pay them 1 coin, which converts their line to state-owned. From then on, traveling on that line is free for all players. As coins are limited, you should carefully balance the building of your lines with the conversion of fellow players' lines to state-owned lines.

Where do you want to build? At the start of play, each player drafts part of a travel route. Multiple travel routes are available for choosing, and each travel route consists of three cards. When you choose a route, you take either the first and second cards or the second and third cards as your starting and ending point (in that order). Return the unchosen card of that route to the box. Place your train on that starting location. On a turn, take one of three actions:


Spend up to 2 construction points to place 1 or 2 rails from your personal supply on the board on vacant spaces, optionally spending 1 coin to buy five more rails from the supply before doing so. Rails cost 1 or 2 construction points to build. You must finish a line between cities before starting a new one.
Ride the rails, moving your train from one city to another over completed railway lines (paying an opponent if necessary) up to two times. If you reach or pass over the destination city of your travel route, you place the two cards of that route face down in front of you. You can then claim a new travel route, but only if your train is in or passes through your chosen starting city for that route. When city cards start to be drawn from the second 45-card deck, you can now have two routes underway; when city cards start to be drawn from the third deck, you can move from one city to another up to three times on a turn.
If you have 0 or 1 rails, you can take 5 rails from the supply at no cost.


Once the third deck is empty, you can either withdraw from the game with uncompleted routes (returning those cards to the box) or keep taking turns until you finish all your routes, at which point you immediately gain 1 coin and withdraw. In either situation, you earn 1 coin (and do nothing else) on each subsequent turn. Once all players have withdrawn, you tally your score, earning 3 points for each coin, 5 points for the first card you have of a city, and 2 points for each other card you have of a city. (Each of the 45 cities appears once in each of the three decks.) Whoever has the most points wins.

Free Ride also offers a difficult solo challenge!

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