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BGG전체 : 0
0Hordes & Heroes: Medieval – Siege & Assault Supplement (2012) -
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-120 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
P. R. Kerrison
-
아티스트
Sally Kerrison
-
인원
게임 소개
Hords & Heroes 중세 공성전 및 공격 규칙 - 워게이밍 공성전과 공격은 항상 워게이머들에게 어려운 것으로 증명되었습니다.
공성전은 그 성격상 종종 오랜 시간 동안 지속된 사건들이었다.
일단 공격에 대한 준비가 완료되고 공격이 시작되면 공격자와 수비자가 패권을 놓고 싸우면서 전투는 빠르고 격렬했다.
공성전 및 공격 규칙은 호드 & 영웅 시스템을 방어된 성, 마을, 요새에 대한 공성전과 공격을 수행하는데 사용할 수 있게 한다. 그들은 중세 공성 장비의 광범위한 사용을 단순한 토목 공사에서부터 주요 도시의 거대한 돌담에 이르기까지 다양한 방어를 파괴하는데 사용할 수 있게 한다.
핵심 중세 규칙과 함께, 그들은 게이머들이 중세 전쟁의 전략적 측면뿐만 아니라 전술적 측면을 탐색할 수 있도록 캠페인 시나리오를 구성할 수 있게 한다.
—출판사의 설명
공성전은 그 성격상 종종 오랜 시간 동안 지속된 사건들이었다.
일단 공격에 대한 준비가 완료되고 공격이 시작되면 공격자와 수비자가 패권을 놓고 싸우면서 전투는 빠르고 격렬했다.
공성전 및 공격 규칙은 호드 & 영웅 시스템을 방어된 성, 마을, 요새에 대한 공성전과 공격을 수행하는데 사용할 수 있게 한다. 그들은 중세 공성 장비의 광범위한 사용을 단순한 토목 공사에서부터 주요 도시의 거대한 돌담에 이르기까지 다양한 방어를 파괴하는데 사용할 수 있게 한다.
핵심 중세 규칙과 함께, 그들은 게이머들이 중세 전쟁의 전략적 측면뿐만 아니라 전술적 측면을 탐색할 수 있도록 캠페인 시나리오를 구성할 수 있게 한다.
—출판사의 설명
Hordes & Heroes Medieval Siege & Assault Rules - Wargaming sieges and assaults have always proved challenging to wargamers.
Sieges were by their very nature often long drawn out affairs often lasting many weeks, months or even years.
Once the preparations for the assault were complete and the attack was launched the fighting would be fast, furious and intense as attackers and defenders fought for supremacy.
The Siege & Assault rules enable the Hordes & Heroes system to be used to conduct sieges and assaults against defended castles, towns and strongholds. They enable the use of a wide range of medieval siege equipment to be employed in breaching an array of different defences from simple earthworks to the massive stone walls of a major city.
In conjunction with the core medieval rules they enable campaign scenarios to be constructed which enable gamers to explore the strategic as well as the tactical aspects of medieval warfare.
—description from the publisher
Sieges were by their very nature often long drawn out affairs often lasting many weeks, months or even years.
Once the preparations for the assault were complete and the attack was launched the fighting would be fast, furious and intense as attackers and defenders fought for supremacy.
The Siege & Assault rules enable the Hordes & Heroes system to be used to conduct sieges and assaults against defended castles, towns and strongholds. They enable the use of a wide range of medieval siege equipment to be employed in breaching an array of different defences from simple earthworks to the massive stone walls of a major city.
In conjunction with the core medieval rules they enable campaign scenarios to be constructed which enable gamers to explore the strategic as well as the tactical aspects of medieval warfare.
—description from the publisher
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