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Hordes & Heroes: Medieval Fantasy (2013)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    90-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

Hords & Heroes 중세 판타지 규칙 체계는 H&H 중세 시대와 특정 판타지 군대와 관련된 특정한 전투 특성을 반영하기 위한 마법과 특별한 규칙을 추가했다.

육각형 표시 지형을 군대 이동의 정확하고 효과적인 방법으로 사용하는 패스트 플레이 테이블 상판 워게임으로 설계되었다.
규칙 체계는 간단하고 배우기 쉽지만, 다양한 범위의 판타지 군대들 사이에서 “ 현실적이고 “ 전투를 할 수 있을 만큼 충분히 정교하다.
놀기는 쉬워도 숙달하기는 더 어렵다.

A4 빠른 참조 시트 한 장이면 재생에 필요한 모든 정보를 담을 수 있습니다. 전투 결과 표는 필요에 따라 인쇄 또는 복사, 잘라내기 및 붙여넣기를 수행할 수 있습니다. 웹사이트에는 빠른 참조 시트 생성기가 있어 플레이어는 군대 목록에 포함된 모든 군대 간의 게임을 위한 플레이 시트를 빠르게 만들고 인쇄할 수 있다. 주요 규칙은 선수들이 규칙을 배우고 있을 때에만 상담이 필요하며, 그 이후에는 상황이 발생할 때 상황을 명확히 하기 위해 상담이 필요하다.

이동체계의 정밀도와 전투체계의 속도와 효율성은 게임이 빠르게 진행되도록 보장하며, 심지어 150점대 양군간의 접전까지 1시간에서 2시간 이내에 마무리할 수 있다. 따라서 이 시스템은 경쟁 및 토너먼트 플레이에 이상적입니다.

이 게임은 오픈 그라운드, 언덕, 슬로프, 강, 숲, 관통할 수 없는 지형 등과 같은 다양한 지형적 특징을 수용할 수 있는 모듈식 육각 지형에서 플레이되도록 설계되었다.

—출판사의 설명
Hordes & Heroes Medieval Fantasy rule system is based on H&H Medieval with the addition of magic and special rules to reflect the particular fighting characteristics associated with particular fantasy armies.

It is designed as a fast play tabletop wargame, which uses hexagon marked terrain as a precise and effective method for moving troops.
The rule system is simple and easy to learn, yet sophisticated enough to allow “realistic“ battles to be fought between a diverse range of fantasy armies.
It is easy to play, but more difficult to master.

One A4 Quick Reference Sheet is sufficient to contain all the information necessary to play. The Combat Results Tables can be printed or photocopied, cut and pasted together as required. There is a Quick Reference Sheet Generator on the website to enable players to quickly create and print the play sheet for a game between any fantasy armies contained in the army lists. The main rules need only be consulted when players are learning the rules, and occasionally thereafter, to clarify situations as they arise.

The precision of the movement system and the speed and efficiency of the combat system ensure that the game flows quickly and even a closely fought contest between two armies of 150 points can be concluded within 1½ hours to 2 hours. This makes the system ideally suited for competitive and tournament play.

The game is designed to be played on modular hex terrain which can accommodate a range of different terrain features, e.g. open ground, hills and slopes, rivers, woods, impenetrable terrain etc.

—description from the publisher

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