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ムーミンボードゲーム: ニョロニョロフェスタ (Moomin's Board Game: Nyoro Nyoro Festa) (1990)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

《토베 얀손》은 핀란드 어린이 작가 토베 얀손이 만든 캐릭터를 기반으로 한 일본 게임이다. 뇨로 뇨로는 핫티팟테너스의 일본 이름이다.

어느 날 갑자기 무민계곡에 해티파트너스의 사재기가 나타나 말썽을 일으키기 시작한다. 그러나 한 마녀가 계곡 주민들에게 침입자들을 어떻게 다루어야 하는지, 그리고 어떤 보물들을 손에 넣을 수 있는 방법을 알려주면 훨씬 더 큰 소동이 일어난다.

플레이어들은 Hattifatteners를 잡아서 보물 카드와 교환합니다. 자신이 수집한 보물 카드 중 가장 많은 포인트를 획득한 플레이어가 게임에서 승리합니다.

플레이어들은 보물&헬립에서 그들이 원하는 만큼 많은 해티패터너들을 한꺼번에 교환할 수 있다; 그러나 만약 그들이 너무 욕심을 부리고 너무 많은 해티패터너들을 포획하거나 다른 선수들에 의해 해티패터너들을 잡도록 강요된다면, 그들의 운명은 결국 주사위 굴림에 맡겨질 것이다. 해티패터너스를 돌아다니며 위험한 모험을 하는 선수가 결국 승자가 될 수도 있다!

스고로쿠(혹은 스가로쿠, 스네이크스 & 사다리 & 에스크 보드 게임)와 해티패터너(Hattifatteners)를 얻기 위한 배틀이 혼합된 게임이다. 각 턴마다 한 개의 주사위를 굴리고 굴려진 숫자의 공간을 앞으로 움직인다. 만약 선수가 해티패트너와 함께 공간에 착륙한다면, 그 혹은 그녀는 보드 위의 해티패트너 중 하나를 (해티패트너 섬이나 무민 계곡에서) 옮길 수 있다.

Hattifatteners 섬에서 Hattifattener를 이동할 때 플레이어는 주사위를 굴려 Hattifattener의 숫자에 상응하는 공간을 이동시킨다.

결국, 선수들은 무민 계곡으로 이주하여 해티패터너스를 잡을 것이다.

경우에 따라 선수가 &ldquo에 착지할 수 있다.홉고블린” 우주로 가세요. 그나 그녀는 자신의 플레이어 토큰을 홉고블린 공간으로 옮기고 홉고블린 카드 스택에서 카드를 꺼냅니다.

다른 경우에는 플레이어가 즉시 무민계곡에 진입할 수 있는 A, B, C 공간에 착륙할 수 있다.

무민 밸리에서 플레이어들은 주사위를 굴려 (1) Hattifattener를 움직이고 (2) 자신의 플레이어 토큰을 움직인다. 플레이어가 하티팟테너와 같은 공간에 착륙하면 포획할 수 있다. 일부 공간에는 여러 개의 Hattifattener가 있을 수 있습니다.

해티패트너스를 잡은 후 플레이어들은 트레저 카드 공간으로 이동하여 자신의 해티패트너와 트레저 카드를 교환하려고 합니다. 플레이어가 현재 포획한 해티패터너 수보다 많거나 같은 수치로 주사위를 굴릴 경우에만 트레져 카드 스택에서 그릴 수 있다. 성공하면, 한 플레이어는 자신이 가지고 있는 하티파트너와 같은 양의 보물 카드를 뽑는다.

보물 카드는 포인트 값과 이동 이벤트가 다릅니다.
ムーミンボードゲーム: ニョロニョロフェスタ is a Japanese game based on characters created by Finnish children's author, Tove Jansson. Nyoro Nyoro is the Japanese name for Hattifatteners.

One day, a hoard of Hattifatteners suddenly appears in Moomin Valley and starts causing trouble. But when a witch teaches valley residents how to deal with the intruders—and also a way to get their hands on some treasure—an even bigger ruckus ensues.

Players catch the Hattifatteners and exchange them for treasure cards. The player with the most points from their collected treasure cards wins the game.

Players can exchange as many Hattifatteners at once as they wish for a big payout in treasure…but if they are too greedy and capture too many Hattifatteners or if they have been forced by other players to catch Hattifatteners, their fate will be ultimately left up to the roll of a die. The player who takes a risky gamble in moving around the Hattifatteners might very well end up being the winner!

The game is a mix of a sugoroku (or a “snakes & ladders”-esque board game) and a battle to collect Hattifatteners. On each turn, a player rolls a single die and moves forward the number of spaces corresponding to what was rolled. If a player lands on a space with a Hattifattener, he or she may move one of the Hattifattener pieces on the board (either from the Hattifatteners Island or within the Moomin Valley).

When moving a Hattifattener from the Hattifatteners Island, the player rolls a die and moves a single Hattifattener the corresponding amount of spaces to the number rolled.

Eventually, players will move into the Moomin Valley and catch the Hattifatteners.

In some cases, a player may land on a “Go to Hobgoblin” space. He or she moves his or her player token to the Hobgoblin space and draws a card from the Hobgoblin card stack.

In other cases, players may land on the A, B, or C spaces which enable them to immediately enter the Moomin Valley.

When in the Moomin Valley, players roll the dice to (1) move a Hattifattener and then (2) move their own player token. If a player lands on the same space as a Hattifattener, they can capture it. Some spaces may have multiple Hattifatteners.

After capturing Hattifatteners, players try to move to the Treasure Card space in order to exchange their Hattifatteners for treasure cards. A player can only draw from the Treasure Card stack if they roll the die to a number greater than or equal to the amount of Hattifatteners they have currently captured. If successful, a player draws the same amount of treasure cards as the amount of Hattifatteners they hold.

Treasure cards have differing point values and movement events.

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