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BGG랭킹
BGG전체 : 13386
WARGAMES : 2678
6.4Major Battles and Campaigns of General George S. Patton (1973) -
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.76 / 5
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디자이너
Bob Champer, Sid Sackson
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아티스트
-
인원
게임 소개
패튼이 참여한 제2차 세계 대전의 가장 위대한 전투 중 세 번을 지휘한다. 3개의 완전한 게임이 포함되어 있다: 시칠리아-이탈리아 남부 섬 요새를 침공하여 점령한 노르망디 탈환-베를린 소탕작전과 벌지 전투-바스토뉴로의 대담한 돌파. 양면(19" x 26") 게임 보드가 제공됩니다.
게임 맵은 초기 병력 배치뿐만 아니라 역사적으로 정확하다. 순번당 부대 이동은 24개의 부대 이동 카드에 의해 결정된다. 연합군과 독일군은 112 다이컷 판지 조각이다. 전투는 5개의 빨간색과 5개의 흰색 전투 주사위를 사용하여 해결됩니다.
이 게임은 그 시대의 워게임치고는 매우 잘 한다. 병력 이동 카드 덱은 생각보다 잘 작동한다. 작은 마분지 카운터를 옮기는 것은 이 시대의 워게임의 전형이다. 그리고 어떤 숫자의 배수를 굴리는 것에 기반한 전투결의는 처음에는 불균형적으로 보이지만, 몇 번의 플레이가 끝난 후, 당신은 그것이 병력 이동 카드 데크처럼 잘 작동한다는 것을 깨닫게 된다. 빠른 움직임과 전투 해결을 가능하게 하는 두 가지 매우 혁신적인 워게이밍 메커니즘입니다. 따라서 게임은 빠르게 움직이지만 전투와 움직임의 세부 사항을 희생시키지 않는다.
Copyright (c) 1973 RGI - Research Games, Inc. and ATHOL Game Co., 뉴욕 5번가 200번지, NY 10010
참고 항목: 더글러스 맥아더 장군의 주요 전역
게임 맵은 초기 병력 배치뿐만 아니라 역사적으로 정확하다. 순번당 부대 이동은 24개의 부대 이동 카드에 의해 결정된다. 연합군과 독일군은 112 다이컷 판지 조각이다. 전투는 5개의 빨간색과 5개의 흰색 전투 주사위를 사용하여 해결됩니다.
이 게임은 그 시대의 워게임치고는 매우 잘 한다. 병력 이동 카드 덱은 생각보다 잘 작동한다. 작은 마분지 카운터를 옮기는 것은 이 시대의 워게임의 전형이다. 그리고 어떤 숫자의 배수를 굴리는 것에 기반한 전투결의는 처음에는 불균형적으로 보이지만, 몇 번의 플레이가 끝난 후, 당신은 그것이 병력 이동 카드 데크처럼 잘 작동한다는 것을 깨닫게 된다. 빠른 움직임과 전투 해결을 가능하게 하는 두 가지 매우 혁신적인 워게이밍 메커니즘입니다. 따라서 게임은 빠르게 움직이지만 전투와 움직임의 세부 사항을 희생시키지 않는다.
Copyright (c) 1973 RGI - Research Games, Inc. and ATHOL Game Co., 뉴욕 5번가 200번지, NY 10010
참고 항목: 더글러스 맥아더 장군의 주요 전역
You command the armies (one player plays the Allies forces and one player plays the German forces) during three of the greatest battles of WWII (that Patton participated in, of course). Three complete games are included: Sicily-Invade and capture Italy's southern island fortress, Normandy Breakout-Direct the critical campaign on the sweep to Berlin, and Battle of the Bulge-The daring breakthrough to Bastogne. A two-sided (19" x 26") game board is provided.
The game maps are historically accurate, as well as the initial troop deployments. Troop movement per turn is dictated by 24 troop movement cards. Allied and German units are 112 die cut cardboard pieces. Battles are resolved using 5 red and 5 white battle dice.
The game plays very well for a wargame of its age. The troop movement card deck works better than one might think. Moving the little cardboard counters is typical of wargames of this era. And the battle resolution based upon rolling multiples of any number seems unbalanced at first, but after a few plays you realize that it too works as well as the troop movement card deck. Two very innovative wargaming mechanisms that allow for quick movement and battle resolution. Thus the game moves fast, but does not sacrifice battle and movement detail(s).
Copyright (c) 1973 RGI - Research Games, Inc and ATHOL Game Co., 200 Fifth Ave., New York, NY 10010
Also see: Major Campaigns of General Douglas MacArthur
The game maps are historically accurate, as well as the initial troop deployments. Troop movement per turn is dictated by 24 troop movement cards. Allied and German units are 112 die cut cardboard pieces. Battles are resolved using 5 red and 5 white battle dice.
The game plays very well for a wargame of its age. The troop movement card deck works better than one might think. Moving the little cardboard counters is typical of wargames of this era. And the battle resolution based upon rolling multiples of any number seems unbalanced at first, but after a few plays you realize that it too works as well as the troop movement card deck. Two very innovative wargaming mechanisms that allow for quick movement and battle resolution. Thus the game moves fast, but does not sacrifice battle and movement detail(s).
Copyright (c) 1973 RGI - Research Games, Inc and ATHOL Game Co., 200 Fifth Ave., New York, NY 10010
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