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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-60 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
John Heffernan
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아티스트
Zé Miguel
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인원
게임 소개
'이런 일은 일어나지 않았다'는 종말을 무효화하기 위해 역사를 바꾸는 카드 게임입니다. 1-4명의 플레이어와 함께 시간을 여행하고, 물자를 모으고, 이벤트를 바꾸고, 시간 흐름을 만지작거립니다. 선수마다 장단점이 있는 독특한 시간여행자가 있다.
역사를 통틀어 주요 사건들을 변화시키고, 종말이 일어나지 않을 만큼 충분한 변화를 일으키는 것이 목표입니다. 하나의 사건을 바꾸는 것은 다른 사건들도 변화시킬 수 있습니다! 계획 및 정밀도를 사용하면 하나의 이벤트만 변경하여 여러 주요 이벤트를 변경할 수 있습니다. 하지만, 계획이나 주의 없이, 여러분은 세상을 훨씬 더 어두운 연대표로 빠지게 할 수도 있습니다!
만약 일이 잘못될 경우: 이런 일은 일어나지 않았어요!
플레이어는 이동하기 위해 시간을 기다리거나 타임머신을 사용하여 이벤트 사이를 이동한다. 플레이어는 공급 카드를 수집하여 무작위 이벤트 동안 도움을 주거나 자신의 캐릭터가 있는 이벤트를 변경하는 데 사용할 수 있습니다. 사건을 바꾸는 것은 미래의 사건들에 영향을 줄 수 있고, 그것들을 부드럽게 하고 그것들을 더 쉽게 바꾸거나, 그것들을 완전히 바꾸는 것에 영향을 줄 수 있다. 너무 많은 사건을 바꾸면 종말의 변화가 일어나 더 이른 종말을 초래할 수 있다.
—디자이너의 설명
역사를 통틀어 주요 사건들을 변화시키고, 종말이 일어나지 않을 만큼 충분한 변화를 일으키는 것이 목표입니다. 하나의 사건을 바꾸는 것은 다른 사건들도 변화시킬 수 있습니다! 계획 및 정밀도를 사용하면 하나의 이벤트만 변경하여 여러 주요 이벤트를 변경할 수 있습니다. 하지만, 계획이나 주의 없이, 여러분은 세상을 훨씬 더 어두운 연대표로 빠지게 할 수도 있습니다!
만약 일이 잘못될 경우: 이런 일은 일어나지 않았어요!
플레이어는 이동하기 위해 시간을 기다리거나 타임머신을 사용하여 이벤트 사이를 이동한다. 플레이어는 공급 카드를 수집하여 무작위 이벤트 동안 도움을 주거나 자신의 캐릭터가 있는 이벤트를 변경하는 데 사용할 수 있습니다. 사건을 바꾸는 것은 미래의 사건들에 영향을 줄 수 있고, 그것들을 부드럽게 하고 그것들을 더 쉽게 바꾸거나, 그것들을 완전히 바꾸는 것에 영향을 줄 수 있다. 너무 많은 사건을 바꾸면 종말의 변화가 일어나 더 이른 종말을 초래할 수 있다.
—디자이너의 설명
This Didn't Happen is a card game about changing history to nullify the apocalypse. Travel through time with 1-4 players, gathering supplies, changing events, and fiddling with the time-stream. Each player has a unique time traveler with individual strengths and weaknesses.
The goal is to change key events throughout history, and cause enough changes that the apocalypse doesn't happen. Changing one event can cause others to change too! With planning and precision, you can change several key events by changing only one event. However, without planning or caution, you may cause the world to tumble into an even darker timeline!
Remember, if anything goes wrong: This Didn't Happen!
Players travel from event to event, either by waiting for time to move them or by using the Time Machine. Players collect supply cards, which help them during random events, or can be used to change the Event their character is on. Changing an event can affect future events, softening them up and making them easier to change, or changing them outright. Changing too many events may cause a change to the End of the Era, resulting in an earlier apocalypse.
—description from the designer
The goal is to change key events throughout history, and cause enough changes that the apocalypse doesn't happen. Changing one event can cause others to change too! With planning and precision, you can change several key events by changing only one event. However, without planning or caution, you may cause the world to tumble into an even darker timeline!
Remember, if anything goes wrong: This Didn't Happen!
Players travel from event to event, either by waiting for time to move them or by using the Time Machine. Players collect supply cards, which help them during random events, or can be used to change the Event their character is on. Changing an event can affect future events, softening them up and making them easier to change, or changing them outright. Changing too many events may cause a change to the End of the Era, resulting in an earlier apocalypse.
—description from the designer
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