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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    300-3000 분

  • 연령

    16+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    4.50 / 5

게임 소개

이란은 소련과 다른 사회주의 국가들 사이의 관계의 영역에 적극적으로 개입하고, 코카서스 지역에서 불안을 부추기려는 시도를 반복했으며, 이라크와의 장기간의 분쟁을 끝내는 광적인 거부했으며, 소비에트 사회주의 공화국의 연방은 다름 아닌 군사적 사용이었다.rce.”

미국 국가비상사태에 관한 공공선언위원회.
모스크바, 1985년 6월 28일


1985년 제3차 세계 대전의 서막으로 알려진 페르시아만 지역의 소련 공세를 다루고 있다. 처음에는 소련, 이란, 이라크에 국한되었지만, 분쟁은 빠르게 다른 아랍 국가, 미국, 그리고 마침내 NATO와 바르샤바 조약으로 확대되었다.

복잡한 중동 정국, 물류 문제, 관련 거리 등은 양측이 직면해야 할 과제 중 일부에 불과하다. 소련은 서방의 조기 총동원을 피해야 하고, 미국과 동맹국들은 크렘린의 진짜 의도를 해석하고 적절한 방식으로 대응해야 한다.

다른 1985년 모듈들과 마찬가지로 현대 충돌의 모든 측면이 상세하게 다뤄진다. 세크릿오일은 고정된 전투훈장 없이 전 세계를 아우르는 행동장이 없어 지분이 올라간다.



게임 구성 요소


소련 캅카스 공화국에서 오만까지, 바그다드에서 호르무즈 해협까지 남서아시아를 아우르는 6개의 작전지도.
전 세계를 아우르는 1개의 전략 지도.
군사 동원, 외교적 행동 및 특수 작전에 사용되는 80개의 이벤트 카드.
미국, 소련, 영국, 프랑스, 이란, 이라크 및 기타 국가군을 나타내는 2000개 이상의 카운터.
44페이지 규칙 책자
40페이지 시나리오 책자
10페이지 필드 매뉴얼(작동 예 포함)
테이블 책자 2개
8 플레이어’s 보조 차트
20면 주사위 2개




게임 하이라이트


배틀 순서와 TO&E 순서는 “generic”이 아니지만 정확히 1985년 6월에 설정되었습니다.
사전 결정된 OOB 없음: 모든 것은 양측이 취하는 정치적, 전략적 결정에 따라 달라집니다.
육각당 14km, 경기당 48시간
사단/여단/대대 규모의 지상 전투 부대
특수부대, 에어모빌, 낙하산 부대, 전자전, 포병, SSM, SAM 및 방공포병 부대
비행대대 규모 항공 및 헬리콥터 부대
에스코트, 요격, SEAD, 야생 족제비, 지상공격 등을 포괄하는 광범위한 공중전 규칙
단일 기함에서 고속 초계 미사일 보트에 이르는 수상함정 및 잠수함
현실적이면서도 유동적인 해군 규칙이지 TNW&rsquo의 12회전 해군 국면의 공포를 여기 있는 모두가 기억하고 있습니다.
단일 공격 및 적극적 방어와 같은 구체적인 운영 전술
긴장 기간, 양측은 그들의 군대를 동원하고 그 지역에서 동맹을 얻기 위해 노력한다.
복잡성이 증가하는 여섯 가지 시나리오:
그리고 피가 되었다: 에티오피아와 남예멘에 있는 소련 기지를 폐쇄하기 위한 USS CV-63 키티호크 작전
대적룡을 보라: 소련군의 이란 북부 공세
반다르 아바스 정권을 놓고 소련군과 미군이 충돌하다
바빌론의 창녀: 1985년 7월 이라크 공세, 무너지는 이란군을 이용한 공격
곡과 마곡: 페르시아만 전역, 긴장 고조 초기부터 마지막 세계 분쟁
구세계를 부수는 법 아래 + 치명적인 북극광 + 세크리트 오일 연합 캠페인. 이보다 더 나쁠 수는 없다.

단독 플레이 또는 1985년과의 조합:철의 하늘 아래 1985: 치명적인 북극광.

“Iran active intervention into the sphere of relations between the Soviet Union and other socialist countries, its reiterated attempts to incite unrest in the Caucasian regions, its fanatical refusal to put an end to the prolonged conflict with Iraq, leave the Union of the Soviet Socialist Republics no other choice than the use of military force.”

Public Declaration of State Committee on the State of Emergency in the U.S.S.R.
Moscow June 28, 1985


"1985: Sacred Oil" covers the Soviet offensive in the Persian Gulf area, today recognized as the prelude to World War Three. Initially limited to Soviet Union, Iran and Iraq, the conflict quickly extended to other Arab countries, US and finally NATO and Warsaw Pact.

The complex Middle East political situation, the logistic problems and the distances involved are only some of the challenges both sides must face. Soviet Union must avoid an early full mobilization of the West, while United States and its allies must interpret Kremlin's real intents and react in an appropriate manner.

As in the other 1985 modules, every aspect of a modern conflict is covered in detail. Sacred Oil raises the stake by having no fixed Order Of Battle and a field of action encompassing the whole globe.



Game Components


6 Operational Maps, covering Southwest Asia from USSR Caucasian Republics to Oman and from Baghdad to the Strait of Hormuz.
1 Strategic Map, covering the whole globe.
80 Event Cards, used for mobilizing forces, diplomatic actions and special operations.
2000+ counters, representing US, USSR, UK, France, Iran, Iraq and other countries forces.
44 pages Rules Booklet
40 pages Scenarios Booklet
10 pages Field Manual with operational examples
2 Tables booklets
8 Player’s Aid Charts
2 20-Sided Dice




Game Highlights


Order of Battle and TO&E are not “generic”, but set exactly in June, 1985
No predetermined OOB: everything depends by the political and strategic decisions taken by both sides
14km per hex, 48 hours per game turn
Division / Brigade / Battalion sized ground combat units
Special Forces, Airmobile, Paratroops, Electronic Warfare, Artillery, SSM, SAM and Air Defense Artillery units
Squadron sized Air and Helicopter units
Extensive air war rules covering Escort, Intercept, SEAD, Wild Weasel, Ground Strike and more
Surface Ships and Submarines, from single flag ships to groups of fast patrol missile boats
Realistic but flowing naval rules. Everyone here remembers the horror of TNW’s 12-turns naval phase
Specific operational tactics like Single-Echelon Assault and Active Defense
Tension period, where both sides mobilize their forces and try to gain allies in the region
Six different scenarios of increasing complexity:
And It Became Blood: USS CV-63 Kitty Hawk operations to shut down Soviet bases in Ethiopia and South Yemen
Behold a Great Red Dragon: The initial Soviet offensive in Northern Iran
And the Sea Gave Up the Dead: Soviet and US Forces clash for the control of Bandar Abbas
The Whore of Babylon: The July 1985 Iraqi offensive, taking advantage of a collapsing Iranian army
Gog and Magog: The full Persian Gulf campaign, from the initial growing tension to the final global conflict
To Shatter the Old World: Under an Iron Sky + Deadly Northern Lights + Sacred Oil combined campaign. Nothing can be worse.

Playable stand-alone or in combination with 1985:Under an Iron Sky and 1985: Deadly Northern Lights.


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