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Battletech: Dark Age Turning Points – Irian (2015)
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게임 소개

데블린 스톤의 군사 자재 회수 프로그램은 이너 스피어를 변화시켰고, 민간 생산을 위해 배틀멕 생산 라인을 재정비하고 주 경제를 활성화시켰다. 파괴의 기계를 만드는 데 이름을 날렸던 회사들은 이제 평화로운 산업용 메흐 제조로 더 눈을 돌리고 있다. 스톤의 정책에 의해 규모가 축소되고 규제가 심한 이리안 테크놀로지는 공화국의 새로운 패러다임의 모범적인 모델이었다.

그러나 IrTech는 마로더 2 생산라인의 완전한 기능을 갖춘 생산라인으로 오랜 평화기간 동안 공화국 감사와 집행기관들은 마로더2 생산라인에 감춰져 있었다. 그러나 3133년 말, 그 비밀이 탄로 났다. 공화국이 이미 파벌 싸움으로 분열된 상황에서 어테크의 기만 사실이 드러나면서 모두가 앞다퉈 상을 타게 됐다. 이 전면파 전쟁에서 누가 승리할 것인가?

암흑기 전환점: 이리안은 혼돈 캠페인 규칙을 사용하고 플레이어들에게 캠페인 호를 따라 개별 전투를 할 수 있는 선택권을 부여하며, 게임에 이리안 맛을 주기 위해 선택적인 규칙으로 자신만의 시나리오를 만들 수 있다. 이 전자책에는 이리안의 세계에 대한 상세한 지도, 분쟁에 관련된 세력들의 개요, 그리고 플레이어들이 간단한 랜스 온 랜스 배틀을 실행하거나 전 세계 침략을 위해 사용할 수 있는 몇 개의 트랙이 포함되어 있다. 선수들의 상상력만이 한계다.
Devlin Stone's Military Material Redemption Program transformed the Inner Sphere, retooling BattleMech production lines for civilian output and boosting state economies. Companies that had made their names building machines of destruction now found themselves turning more towards peaceful IndustrialMech manufacture. Downsized and heavily regulated by Stone's policies, Irian Technologies was an exemplary model of the Republic's new paradigm.

But IrTech has kept a secret through the long decades of peace: a fully functional Marauder II production line hidden away from the Republic's auditors and enforcers. In late 3133, however, that secret got out. With the Republic already torn by factional strife, the revelation of IrTech's deception has everyone scrambling to win the prize. Who will emerge victorious from this all-out faction war?

Dark Age Turning Points: Irian uses Chaos Campaign rules and gives players the option of fighting individual battles, following a campaign arc, inserting it into their own campaigns and even creating their own scenarios with optional rules to give their games an Irian flavor. The ebook includes a detailed map of the world of Irian, a run down of the forces involved in the conflict, and several tracks that players can use to run simple lance-on-lance battles, or stage up to a world-wide invasion. Only the players' imaginations are the limits.

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